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Passage : Transcendance

Arkanis Fragmenté · Niveau 4 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 12:15
  • 5 joueurs
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSiliator du mensongeCombat 1:39Ruthilis de la douleurCombat 1:24Talisra du NéantCombat 4:24Passage entierScore du jeuVérification
güzellikTahabataSorcierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS30 355Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
RyoFafnirAssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS27 818Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
TimortEreshkigalGladiateur23 91926 917Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSS · 4 366Déclaré par le joueur
AnniiZikelClerc22 46624 124Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
desperationIsraphelRôdeurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

güzellikSorcierOuvrir le détail
TimortGladiateurOuvrir le détail
desperationRôdeur
  • DPS—
  • HPS147
  • Dégâts2 042 654
  • Soins14 711
  • Dégâts subis58 083
  • Morts1
  • Temps de combat total1:39

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Visée de flècheSpécialisation 2 · 3 · 5493 23924,1 %4 9571450 %22 00548 457152 768710 / 2030
Tir rapideSpécialisation 2 · 3 · 5267 05613,1 %2 68314749,7 %1 2572 3844 8259466 / 5621260
Âme du chasseur169 6178,3 %1 7044757,4 %1 9834 81313 4544716 / 21650
Flèche perçanteSpécialisation 3 · 4Sur la durée : 12 350, ticks : 67143 7557 %1 4441668,8 %4 7129 80415 406167 / 7110
Tir de soutien96 7424,7 %9724151,2 %1 6243 0606 2034116 / 22570
Volée de flèches84 0554,1 %8447797,4 %9711 0952 281380 / 51870
Flèche à marqueSpécialisation 3 · 482 9294,1 %8331050 %6 09010 49613 032105 / 4300
Flèche déchiranteSpécialisation 3 · 473 8953,6 %742475 %11 99020 63523 47642 / 1100
Flèche oppressiveSpécialisation 1 · 372 0863,5 %724580 %5 58816 62530 30952 / 3010
Tirs concentrés70 0823,4 %7045561,8 %7041 6273 6855524 / 211330
Flèche en spiraleSpécialisation 2 · 461 8753 %6212268,2 %1 6463 3574 848225 / 11120
Tirs successifsSpécialisation 2 · 457 3512,8 %5767259,7 %4241 0482 5812424 / 331080
Tir à courte portée53 7792,6 %5404667,4 %7071 3933 4824617 / 19480
Flèche à chaînesSpécialisation 3 · 452 8842,6 %531683,3 %4 5229 67211 73463 / 2000
Tir précisSpécialisation 2 · 452 5572,6 %5282755,6 %1 3602 4164 620279 / 12440
Œil d'entrave47 5002,3 %4772661,5 %9332 3864 497269 / 12650
Flèche explosiveSpécialisation 241 1592 %413425 %8 20716 53916 53944 / 0100
Flèche à traquenardSpécialisation 3 · 440 5432 %407650 %3 40410 11116 24864 / 1010
Flèche de tempêteSpécialisation 1 · 338 9651,9 %391450 %8 54610 93712 87443 / 1000
Pierre sacrée : Sagacité de SigynPierre sacrée21 4211 %2152661,5 %3981 0901 9882611 / 13640
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée21 1641 %212944,4 %1 7043 1613 54395 / 3210

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 172 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 146 397
0:02Temps depuis le premier coup sur le boss1:40
Soins par compétence14 711›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Tir de soutien6 11959,8 %0400 %404
Tirs successifsSpécialisation 2 · 44 11265,3 %0720 %184
Potion de PV2 27440 %00—423
Tir précisSpécialisation 2 · 41 27672,6 %0270 %192
Flèche en spiraleSpécialisation 2 · 493073,6 %0200 %198
Dégâts subis58 083›

Dont 58 083 de Siliator du mensonge (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque58 083100 %611 694

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,61
  • Visant le joueur0,92
  • Tout le groupe1,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque2,53Visant le joueur46
Morts1›
Morts
Moment du combatCoup fatalDégâtsPart de la vie max.
1:10Attaque11 69453,2 %
Effets positifs et négatifs12›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Lumière de restauration81,9 %21
Minutie71,2 %21
Lumière de protection48,1 %91
Riposte habile41,4 %21
Rafale36,3 %31
Bénédiction de la Terre33,6 %21
Tir de soutien30,2 %11
Pouvoir de Vaizel17,1 %11
Potion de PV10,5 %21
Vigueur du vent4,1 %21

Les effets négatifs du joueur sur Siliator du mensonge

Les effets négatifs du joueur sur Siliator du mensonge
Effet négatifTemps actifApplications
Hémorragie79,1 %3
Lenteur25,3 %5

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
güzellikTahabata – 140 2102 6445 089178 54253
RyoFafnir – 124 6442 55525 153473 24055
TimortEreshkigal – 136 9342 700330 610724 40534
AnniiZikel – 146 8382 7651 238 860391 87575
desperationIsraphel – 144 2662 71097 223389 20092

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