Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:07
- 5 joueurs
- 26 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:56 | Lakshmi oniriqueCombat 1:05 | Bakarma transcendéCombat 2:07 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 20 133 | 17 611 | 13 401 | 10 673 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| LittledeathTriniel | 53 668 | 51 109 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AhikaTriniel | 52 232 | 38 262 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YabakaZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MehiTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Ahika
- DPS52 232
- HPS1 906
- Dégâts6 061 614
- Soins221 214
- Dégâts subis323 305
- Morts0
- Temps de combat total1:56
- DPS38 262
- HPS3 356
- Dégâts2 521 526
- Soins221 214
- Dégâts subis323 305
- Morts0
- Temps de combat total1:05
- DPS—
- HPS561
- Dégâts4 082 973
- Soins71 694
- Dégâts subis96 321
- Morts0
- Temps de combat total2:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 159 775 | 28,4 % | 9 085 | 57 | 100 % | — | 20 347 | 41 504 | 57 | 7 / 38 | 27 | 9 | 0 | |
| 1 091 771 | 26,7 % | 8 552 | 121 | 100 % | — | 9 023 | 18 995 | 64 | 21 / 78 | 45 | 12 | 0 | |
| 485 079 | 11,9 % | 3 800 | 151 | 44,4 % | 2 497 | 4 109 | 8 415 | 80 | 16 / 105 | 54 | 18 | 0 | |
| 459 096 | 11,2 % | 3 596 | 157 | 51,6 % | 2 140 | 3 660 | 8 163 | 80 | 21 / 110 | 55 | 18 | 0 | |
| 311 395 | 7,6 % | 2 439 | 8 | 62,5 % | 28 661 | 45 082 | 91 680 | 4 | 2 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 185 812 | 4,6 % | 1 455 | 78 | 46,2 % | 1 000 | 3 995 | 31 518 | 78 | 9 / 46 | 31 | 13 | 0 | |
| 172 261 | 4,2 % | 1 349 | 27 | 55,6 % | 4 765 | 7 672 | 15 671 | 27 | 2 / 20 | 10 | 3 | 0 | |
| 48 381 | 1,2 % | 379 | 10 | 70 % | 4 094 | 5 157 | 6 417 | 10 | 0 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 40 997 | 1 % | 321 | 10 | 40 % | 3 296 | 5 306 | 9 271 | 5 | 2 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 32 307 | 0,8 % | 253 | 15 | 20 % | 1 909 | 3 135 | 3 812 | 15 | 1 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 30 871 | 0,8 % | 241 | 11 | 54,5 % | 2 221 | 3 295 | 3 589 | 11 | 0 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 28 339 | 0,7 % | 222 | 6 | 100 % | — | 4 723 | 9 331 | 6 | 2 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 26 872 | 0,7 % | 210 | 10 | 100 % | — | 2 687 | 4 674 | 10 | 0 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 7 905 | 0,2 % | 61 | 2 | 50 % | 3 355 | 4 550 | 4 550 | 1 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 2 112 | 0,1 % | 16 | 30 | 60 % | 15 | 108 | 194 | 30 | 5 / 21 | 11 | 6 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 3 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 184 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37 278 | 70 % | 0 | 149 | 0 % | 16 727 | |
| 16 596 | 77,5 % | 0 | 78 | 0 % | 9 200 | |
| Potion de PV | 9 455 | 33,5 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 8 363 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8 363 | |
| 2 | 99,8 % | 0 | 2 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 43 834 de Bakarma transcendé (45,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 36 361 | 37,7 % | 3 | 12 731 | |
| 32 398 | 33,6 % | 3 | 13 408 | |
| 16 125 | 16,7 % | 1 | 16 125 | |
| 11 436 | 11,9 % | 2 | 11 435 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,26
- Visant le joueur0,85
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,45
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,85 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,45 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,30 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,00 | Une cible | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 87,7 % | 5 | 1 | |
| 70,5 % | 148 | 5 | |
| 69 % | 6 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 61,6 % | 4 | 1 |
| 61,5 % | 13 | 1 | |
| 46,3 % | 6 | 1 | |
| 46,2 % | 3 | 1 | |
| 46,2 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 46,3 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen27 250
- DPS du compteur37 289
- Dégâts13 295 556
- HPS614
- Soins299 608
- Soins en excès50 %
- Dégâts subis426 132
- Morts0
- Coups2 160
- CRIT63,1 %
- Temps actif5:42
- Temps de combat total5:56
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues48
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 930 | 451 070 | 130 457 | 0 | 0 |
| LittledeathTriniel | – | 158 958 | 2 822 | 68 812 | 97 109 | 0 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 169 226 | 2 882 | 299 608 | 426 132 | 0 | 6 |
| YabakaZikel | – | 185 973 | 2 798 | 53 442 | 68 344 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175 650 | 2 834 | 57 579 | 138 829 | 1 | 0 |