Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:07
- 5 joueurs
- 26 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:56 | Lakshmi oniriqueCombat 1:05 | Bakarma transcendéCombat 2:07 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 20 133 | 17 611 | 13 401 | 10 673 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| LittledeathTriniel | 53 668 | 51 109 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AhikaTriniel | 52 232 | 38 262 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YabakaZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MehiTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Irtarry
- DPS20 133
- HPS2 280
- Dégâts2 336 441
- Soins264 633
- Dégâts subis49 158
- Morts0
- Temps de combat total1:56
- DPS17 611
- HPS4 015
- Dégâts1 160 631
- Soins264 633
- Dégâts subis49 158
- Morts0
- Temps de combat total1:05
- DPS13 401
- HPS1 460
- Dégâts1 710 670
- Soins186 437
- Dégâts subis81 299
- Morts0
- Temps de combat total2:07
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 398 694 | 23,3 % | 3 123 | 25 | 92 % | 12 047 | 16 287 | 26 806 | 25 | 8 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 218 163 | 12,8 % | 1 709 | 37 | 16,2 % | 5 153 | 9 737 | 14 780 | 37 | 16 / 10 | 5 | 6 | 0 | |
| 198 002 | 11,6 % | 1 551 | 57 | 22,8 % | 3 117 | 4 682 | 8 336 | 57 | 31 / 3 | 13 | 2 | 0 | |
| 192 603 | 11,3 % | 1 508 | 39 | 10,3 % | 4 445 | 9 254 | 11 773 | 39 | 16 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 173 466 | 10,1 % | 1 358 | 36 | 22,2 % | 4 480 | 6 004 | 8 347 | 36 | 15 / 10 | 8 | 6 | 0 | |
| 92 400 | 5,4 % | 723 | 4 | 25 % | 8 661 | 13 759 | 13 759 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 88 643 | 5,2 % | 694 | 2 | 0 % | 44 322 | — | 47 709 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 88 618 | 5,2 % | 694 | 64 | 10,9 % | 1 287 | 2 184 | 4 377 | 64 | 28 / 16 | 14 | 4 | 0 | |
| 77 792 | 4,5 % | 609 | 10 | 10 % | 4 140 | 5 938 | 8 208 | 10 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 77 574 | 4,5 % | 607 | 6 | 0 % | 4 807 | — | 5 757 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 721 | 2,3 % | 303 | 49 | 6,1 % | 762 | 1 229 | 1 678 | 49 | 20 / 23 | 13 | 8 | 0 | |
| 31 144 | 1,8 % | 243 | 4 | 0 % | 7 786 | — | 12 218 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16 870 | 1 % | 132 | 12 | 16,7 % | 1 278 | 2 047 | 2 083 | 12 | 7 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 14 588 | 0,9 % | 114 | 9 | 22,2 % | 1 394 | 2 415 | 2 844 | 9 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 1 951 | 0,1 % | 15 | 6 | 0 % | 325 | — | 487 | 6 | 0 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 1 441 | 0,1 % | 11 | 1 | 0 % | 1 441 | — | 1 441 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 89 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 737 | 52,4 % | 0 | 34 | 0 % | 4 977 | |
| 43 498 | 65,7 % | 0 | 88 | 0 % | 1 648 | |
| 38 547 | 25 % | 0 | 32 | 0 % | 2 195 | |
| 13 474 | 75,4 % | 0 | 0 | — | 613 | |
| Potion de PV | 13 104 | 20 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 7 077 | 63,6 % | 0 | 49 | 0 % | 402 |
Dégâts subis›
Dont 35 360 de Bakarma transcendé (43,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 35 360 | 43,5 % | 3 | 13 347 | |
| 34 911 | 42,9 % | 3 | 11 637 | |
| 11 028 | 13,6 % | 1 | 11 028 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,24
- Visant le joueur0,45
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,45
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Évitables | 3 | 3 | |
| 1,35 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,43 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 61,6 % | 4 | 1 |
| 46,2 % | 3 | 1 | |
| 38,6 % | 2 | 1 | |
| 30,8 % | 4 | 1 | |
| 24,4 % | 3 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 73,2 % | 6 | |
| 61,7 % | 4 | |
| 41,8 % | 6 | |
| 19,4 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 6,5 % |
- DPS moyen10 673
- DPS du compteur14 605
- Dégâts5 207 742
- HPS924
- Soins451 070
- Soins en excès60 %
- Boucliers2 672
- Dégâts subis130 457
- Morts0
- Coups1 052
- CRIT22,8 %
- Part des invocations10,9 %
- Temps actif5:05
- Temps de combat total5:56
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues17
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations12
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 930 | 451 070 | 130 457 | 0 | 0 |
| LittledeathTriniel | – | 158 958 | 2 822 | 68 812 | 97 109 | 0 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 169 226 | 2 882 | 299 608 | 426 132 | 0 | 6 |
| YabakaZikel | – | 185 973 | 2 798 | 53 442 | 68 344 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175 650 | 2 834 | 57 579 | 138 829 | 1 | 0 |