Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:04
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 0:56 | Juge UrahumCombat 1:27 | Auldor sacréCombat 2:13 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | 34 763 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 954 | 12 513 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CalyssaTriniel | 20 603 | 18 992 | 13 815 | 11 018 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| ЙеннифэрIndnath | 20 736 | 13 193 | 12 471 | 9 420 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MoonShyneKaisinel | 16 055 | 16 207 | 11 844 | 9 215 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GuteBaba | 16 675 | 16 030 | 10 921 | 8 971 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Gute
- DPS16 675
- HPS254
- Dégâts949 709
- Soins14 513
- Dégâts subis39 065
- Morts0
- Temps de combat total0:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 204 625 | 21,5 % | 3 593 | 90 | 40 % | 1 785 | 3 007 | 6 964 | 39 | 3 / 80 | 12 | 9 | 0 | |
| 177 656 | 18,7 % | 3 119 | 93 | 38,7 % | 1 400 | 2 718 | 5 459 | 41 | 6 / 80 | 13 | 8 | 0 | |
| 144 598 | 15,2 % | 2 538 | 6 | 83,3 % | 5 123 | 27 895 | 52 981 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 125 088 | 13,2 % | 2 196 | 20 | 100 % | — | 6 254 | 12 795 | 10 | 2 / 16 | 1 | 4 | 0 | |
| 81 894 | 8,6 % | 1 437 | 26 | 46,2 % | 2 295 | 4 147 | 8 985 | 20 | 3 / 21 | 8 | 1 | 0 | |
| 66 865 | 7 % | 1 174 | 16 | 31,3 % | 3 477 | 5 724 | 7 390 | 14 | 1 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 63 980 | 6,7 % | 1 123 | 26 | 42,3 % | 1 555 | 3 696 | 5 929 | 20 | 2 / 23 | 3 | 3 | 0 | |
| 52 773 | 5,6 % | 926 | 26 | 46,2 % | 1 501 | 2 647 | 5 153 | 21 | 1 / 23 | 2 | 1 | 0 | |
| 10 108 | 1,1 % | 177 | 5 | 100 % | — | 2 022 | 2 088 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 942 | 1 % | 174 | 4 | 25 % | 2 570 | 2 231 | 3 859 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7 191 | 0,8 % | 126 | 2 | 50 % | 2 529 | 4 662 | 4 662 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 989 | 0,5 % | 87 | 2 | 100 % | — | 2 495 | 2 769 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 26 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 89 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 186 | 71,1 % | 0 | 72 | 0 % | 1 032 | |
| 1 327 | 44,4 % | 0 | 4 | 0 % | 595 |
Dégâts subis›
Dont 39 065 de Raur le Capitaine de la garde (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 37 979 | 97,2 % | 14 | 5 811 | |
| 1 086 | 2,8 % | 2 | 901 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,42
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Évitables | 13 | 14 | |
| 0,04 | Évitables | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 82,3 % | 2 | 1 | |
| 72,7 % | 11 | 1 | |
| 69,3 % | 73 | 5 | |
| 35,5 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 28,3 % | 6 | 1 | |
| 27,4 % | 1 | 1 | |
| 25,7 % | 1 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 030
- HPS578
- Dégâts1 401 051
- Soins50 524
- Dégâts subis95 857
- Morts0
- Temps de combat total1:27
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297 320 | 21,2 % | 3 401 | 153 | 37,3 % | 1 598 | 2 524 | 5 810 | 74 | 8 / 136 | 22 | 15 | 0 | |
| 256 086 | 18,3 % | 2 930 | 157 | 31,8 % | 1 357 | 2 219 | 4 783 | 73 | 7 / 143 | 20 | 14 | 0 | |
| 224 900 | 16,1 % | 2 573 | 10 | 50 % | 15 287 | 29 693 | 46 623 | 5 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 149 141 | 10,6 % | 1 706 | 30 | 100 % | — | 4 971 | 9 933 | 16 | 0 / 30 | 8 | 1 | 0 | |
| 137 892 | 9,8 % | 1 577 | 32 | 31,3 % | 3 431 | 6 241 | 10 205 | 26 | 3 / 27 | 2 | 5 | 0 | |
| 134 574 | 9,6 % | 1 539 | 43 | 48,8 % | 2 578 | 3 707 | 7 158 | 38 | 2 / 38 | 5 | 8 | 0 | |
| 91 926 | 6,6 % | 1 051 | 43 | 25,6 % | 1 803 | 3 111 | 5 120 | 38 | 1 / 40 | 6 | 8 | 0 | |
| 74 469 | 5,3 % | 852 | 45 | 40 % | 1 337 | 2 132 | 3 085 | 40 | 2 / 41 | 5 | 4 | 0 | |
| 9 057 | 0,6 % | 103 | 4 | 0 % | 2 264 | — | 2 325 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 690 | 0,6 % | 99 | 5 | 100 % | — | 1 738 | 1 802 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 597 | 0,6 % | 98 | 4 | 50 % | 1 547 | 2 752 | 2 850 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 399 | 0,6 % | 96 | 4 | 50 % | 1 318 | 2 882 | 3 176 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 38 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 145 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 446 | 48,8 % | 0 | 134 | 0 % | 1 032 | |
| 3 641 | 39,2 % | 0 | 10 | 0 % | 640 | |
| Potion de PV | 3 437 | 14,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
Dégâts subis›
Dont 88 184 de Juge Urahum (92 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 61 301 | 64 % | 31 | 9 433 | |
| 12 267 | 12,8 % | 4 | 3 464 | |
| 11 595 | 12,1 % | 3 | 7 188 | |
| 10 694 | 11,2 % | 2 | 7 762 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,09
- Visant le joueur2,40
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,23 | Visant le joueur | 28 | 31 | |
| 0,45 | Visant le joueur | 2 | 4 | |
| 0,42 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,39 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 2 | 1 | |
| 82,7 % | 16 | 1 | |
| 79,6 % | 135 | 5 | |
| 41,7 % | 4 | 1 | |
| 33 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 11 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 19,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 34,9 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 921
- HPS323
- Dégâts1 459 120
- Soins43 263
- Dégâts subis72 813
- Morts0
- Temps de combat total2:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300 911 | 20,6 % | 2 252 | 12 | 41,7 % | 14 709 | 39 590 | 84 619 | 6 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 286 442 | 19,6 % | 2 144 | 141 | 34,8 % | 1 649 | 2 751 | 5 087 | 75 | 23 / 100 | 31 | 11 | 0 | |
| 248 772 | 17 % | 1 862 | 142 | 37,3 % | 1 399 | 2 345 | 4 369 | 77 | 21 / 104 | 26 | 15 | 0 | |
| 186 862 | 12,8 % | 1 398 | 34 | 100 % | — | 5 496 | 10 721 | 20 | 4 / 27 | 2 | 1 | 0 | |
| 111 814 | 7,7 % | 836 | 27 | 48,1 % | 3 354 | 4 989 | 6 083 | 27 | 4 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 101 516 | 7 % | 759 | 36 | 38,9 % | 2 394 | 3 488 | 5 295 | 36 | 5 / 28 | 8 | 3 | 0 | |
| 86 420 | 5,9 % | 646 | 40 | 45 % | 1 638 | 2 800 | 5 744 | 40 | 6 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 71 691 | 4,9 % | 536 | 42 | 31 % | 1 372 | 2 455 | 4 505 | 42 | 7 / 27 | 8 | 4 | 0 | |
| 20 763 | 1,4 % | 155 | 10 | 30 % | 1 945 | 2 382 | 3 171 | 5 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 642 | 1,1 % | 117 | 6 | 16,7 % | 2 241 | 4 437 | 4 437 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 144 | 0,9 % | 98 | 6 | 100 % | — | 2 191 | 3 852 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 9 027 | 0,6 % | 67 | 5 | 0 % | 1 805 | — | 3 000 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 116 | 0,4 % | 45 | 1 | 0 % | 6 116 | — | 6 116 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 30 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 168 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 398 | 60,5 % | 0 | 154 | 0 % | 1 032 | |
| 4 865 | 24,7 % | 0 | 11 | 0 % | 610 |
Dégâts subis›
Dont 48 527 d'Auldor sacré (66,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 31 758 | 43,6 % | 25 | 4 417 | |
| 12 680 | 17,4 % | 4 | 4 732 | |
| 7 259 | 10 % | 1 | 7 259 | |
| 5 504 | 7,6 % | 2 | 2 752 | |
| 5 504 | 7,6 % | 4 | 1 376 | |
| 3 626 | 5 % | 2 | 3 625 | |
| Compétence 1601020 | 3 382 | 4,6 % | 1 | 3 382 |
| Compétence 1601090 | 3 097 | 4,3 % | 1 | 3 097 |
| Autres attaques | 3 | 0 % | 3 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,16
- Visant le joueur0,29
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Évitables | 18 | 25 | |
| 0,46 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,26 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 4 | |
| 0,13 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,12 | Évitables | 1 | 1 |
| Compétence 1601090 | 0,11 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 88,9 % | 5 | 1 | |
| 73,8 % | 152 | 5 | |
| 70,4 % | 3 | 1 | |
| 62,1 % | 21 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 39,6 % | 2 | 1 | |
| 37,6 % | 5 | 1 | |
| 34,9 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 8,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen8 971
- DPS du compteur13 405
- Dégâts3 809 880
- HPS255
- Soins108 300
- Soins en excès56,1 %
- Dégâts subis207 735
- Morts0
- Coups1 348
- CRIT42 %
- Temps actif4:34
- Temps de combat total4:44
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues37
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | – | 114 304 | 2 031 | 33 971 | 80 270 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71 244 | 1 487 | 106 847 | 170 349 | 0 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88 386 | 1 777 | 317 536 | 114 331 | 0 | 3 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78 803 | 1 690 | 6 265 | 56 606 | 0 | 2 |
| GuteBaba | – | 82 410 | 1 901 | 108 300 | 207 735 | 0 | 4 |