Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:22
- 5 joueurs
- 16 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:11 | Harcon amélioréCombat 1:36 | Berk accomplieCombat 2:52 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RikidoNezekan | 88 548 | 77 308 | 40 303 | 47 602 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BahamaJohnEreshkigal | 58 978 | 57 573 | 28 330 | 34 353 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| cheitochelHithanya | 52 943 | 57 438 | 31 810 | 33 548 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 24 009 | 24 944 | 17 199 | 16 030 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| FeomatharKaisinel | 54 290 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 29 001 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS24 009
- HPS1 149
- Dégâts1 707 118
- Soins81 739
- Dégâts subis18 039
- Morts0
- Temps de combat total1:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 666 227 | 39 % | 9 370 | 49 | 87,8 % | 9 238 | 14 205 | 26 585 | 46 | 6 / 33 | 4 | 5 | 0 | |
| 346 483 | 20,3 % | 4 873 | 66 | 28,8 % | 4 255 | 7 711 | 13 806 | 29 | 11 / 37 | 6 | 6 | 0 | |
| 177 496 | 10,4 % | 2 496 | 37 | 21,6 % | 4 037 | 7 552 | 14 023 | 34 | 6 / 25 | 6 | 4 | 0 | |
| 175 559 | 10,3 % | 2 469 | 52 | 9,6 % | 3 229 | 4 761 | 7 240 | 52 | 3 / 36 | 8 | 6 | 0 | |
| 91 421 | 5,4 % | 1 285 | 9 | 33,3 % | 3 168 | 5 540 | 5 772 | 8 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 79 963 | 4,7 % | 1 124 | 4 | 0 % | 5 522 | — | 8 275 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 72 593 | 4,3 % | 1 020 | 52 | 25 % | 1 163 | 2 095 | 4 585 | 52 | 8 / 35 | 5 | 7 | 0 | |
| 68 536 | 4 % | 963 | 3 | 33,3 % | 7 247 | 12 902 | 12 902 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 663 | 1,1 % | 262 | 10 | 20 % | 1 551 | 3 126 | 4 215 | 10 | 2 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 10 177 | 0,6 % | 143 | 6 | 33,3 % | 1 325 | 2 438 | 2 640 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 120 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 165 | 76,3 % | 0 | 65 | 0 % | 1 553 | |
| 21 577 | 78,5 % | 0 | 30 | 0 % | 4 291 | |
| 19 233 | 81,1 % | 0 | 0 | — | 631 | |
| 18 764 | 53,9 % | 0 | 22 | 0 % | 1 901 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 15 259 de Gadioton délaissé (84,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 039 | 100 % | 5 | 6 578 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,53
- Tout le groupe0,31
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Visant le joueur | 4 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 1 | 1 | |
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 74,8 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 49,8 % | 2 | 1 |
| 27,5 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 96,7 % | 1 | |
| 78 % | 3 | |
| 72,7 % | 4 | |
| 47,7 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS24 944
- HPS785
- Dégâts2 418 383
- Soins76 127
- Dégâts subis47 061
- Morts0
- Temps de combat total1:36
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 776 802 | 32,1 % | 8 012 | 56 | 76,8 % | 9 820 | 15 096 | 28 584 | 48 | 24 / 25 | 7 | 12 | 0 | |
| 583 556 | 24,1 % | 6 019 | 110 | 27,3 % | 4 234 | 8 160 | 16 967 | 46 | 47 / 44 | 13 | 14 | 0 | |
| 326 314 | 13,5 % | 3 365 | 59 | 28,8 % | 4 242 | 8 714 | 14 850 | 47 | 22 / 25 | 3 | 13 | 0 | |
| 250 366 | 10,4 % | 2 582 | 73 | 37 % | 2 736 | 4 611 | 7 861 | 73 | 14 / 44 | 14 | 8 | 0 | |
| 134 149 | 5,5 % | 1 383 | 13 | 53,8 % | 3 623 | 5 696 | 6 790 | 10 | 10 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 120 155 | 5 % | 1 239 | 8 | 25 % | 5 132 | 8 720 | 9 983 | 6 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 87 832 | 3,6 % | 905 | 68 | 22,1 % | 1 125 | 1 881 | 3 643 | 68 | 24 / 32 | 7 | 10 | 0 | |
| 57 688 | 2,4 % | 595 | 3 | 0 % | 6 953 | — | 7 264 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 063 | 0,8 % | 196 | 14 | 28,6 % | 1 108 | 1 997 | 2 501 | 14 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 675 | 0,8 % | 192 | 2 | 50 % | 5 634 | 13 041 | 13 041 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 286 | 0,7 % | 167 | 1 | 100 % | — | 16 286 | 16 286 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 937 | 0,6 % | 154 | 9 | 33,3 % | 1 380 | 2 218 | 2 822 | 9 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 12 560 | 0,5 % | 129 | 1 | 100 % | — | 12 560 | 12 560 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 142 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 158 | 75,5 % | 0 | 0 | — | 623 | |
| 22 586 | 77,9 % | 0 | 72 | 0 % | 1 504 | |
| 18 635 | 44,2 % | 0 | 18 | 0 % | 1 921 | |
| 9 748 | 82,3 % | 0 | 16 | 0 % | 4 433 |
Dégâts subis›
Dont 23 513 de Harcon amélioré (50 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 36 255 | 77 % | 8 | 7 369 | |
| 10 806 | 23 % | 6 | 2 822 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,60
- Visant le joueur0,59
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Évitables | 6 | 8 | |
| 0,50 | Évitables | 3 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 91,7 % | 1 | 1 | |
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 3 | 1 | |
| 52,8 % | 8 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 48,7 % | 3 | 1 |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 8,3 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 87,4 % | 2 | |
| 67,3 % | 6 | |
| 48,8 % | 3 | |
| 28,2 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS17 199
- HPS860
- Dégâts2 968 672
- Soins148 535
- Dégâts subis11 369
- Morts0
- Temps de combat total2:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 082 941 | 36,5 % | 6 274 | 84 | 85,7 % | 7 405 | 13 807 | 23 771 | 84 | 30 / 39 | 7 | 15 | 0 | |
| 597 792 | 20,1 % | 3 463 | 143 | 9,1 % | 3 931 | 6 674 | 12 068 | 72 | 56 / 52 | 16 | 21 | 0 | |
| 333 023 | 11,2 % | 1 929 | 117 | 0,9 % | 2 839 | 3 691 | 6 405 | 117 | 60 / 33 | 11 | 13 | 0 | |
| 295 603 | 10 % | 1 712 | 76 | 6,6 % | 3 760 | 5 734 | 7 248 | 76 | 30 / 32 | 2 | 12 | 0 | |
| 169 622 | 5,7 % | 982 | 18 | 5,6 % | 2 933 | 4 811 | 6 495 | 18 | 10 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 162 752 | 5,5 % | 942 | 10 | 0 % | 4 406 | — | 7 993 | 10 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 134 108 | 4,5 % | 776 | 7 | 14,3 % | 6 449 | 11 331 | 11 331 | 7 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 113 134 | 3,8 % | 655 | 116 | 6,9 % | 933 | 1 552 | 1 937 | 116 | 43 / 47 | 6 | 17 | 0 | |
| 35 014 | 1,2 % | 202 | 30 | 10 % | 1 098 | 1 789 | 2 438 | 30 | 9 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 22 504 | 0,8 % | 130 | 3 | 0 % | 7 501 | — | 11 079 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22 179 | 0,7 % | 128 | 16 | 12,5 % | 1 268 | 2 215 | 2 656 | 16 | 3 / 7 | 2 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 246 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47 236 | 78,2 % | 0 | 151 | 0 % | 1 570 | |
| 43 569 | 81,3 % | 0 | 0 | — | 643 | |
| 30 339 | 81,9 % | 0 | 50 | 0 % | 4 316 | |
| 27 391 | 47,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1 929 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Berk accomplie (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 369 | 100 % | 1 | 11 369 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,48
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 85,4 % | 1 | 1 | |
| 84,6 % | 1 | 1 | |
| 83,8 % | 1 | 1 | |
| 83 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 60,8 % | 6 | 1 |
| 57,1 % | 8 | 1 | |
| 18,9 % | 5 | 2 | |
| 11,6 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95,7 % | 7 | |
| 75 % | 7 | |
| 70,7 % | 10 | |
| 35 % | 12 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen16 030
- DPS du compteur19 880
- Dégâts7 094 173
- HPS700
- Soins310 079
- Soins en excès76,3 %
- Dégâts subis76 469
- Morts0
- Coups1 325
- CRIT26,6 %
- Part des invocations10,7 %
- Temps actif5:33
- Temps de combat total5:56
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues33
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RikidoNezekan | – | 163 131 | 2 781 | 166 592 | 424 698 | 1 | 1 |
| BahamaJohnEreshkigal | – | 153 755 | 2 707 | 139 111 | 137 128 | 0 | 2 |
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 719 | 21 781 | 108 606 | 1 | 2 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 310 079 | 76 469 | 0 | 3 |
| FeomatharKaisinel | – | 152 729 | 2 684 | 18 581 | 82 887 | 1 | 3 |