Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:22
- 5 joueurs
- 16 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:11 | Harcon amélioréCombat 1:36 | Berk accomplieCombat 2:52 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RikidoNezekan | 88 548 | 77 308 | 40 303 | 47 602 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BahamaJohnEreshkigal | 58 978 | 57 573 | 28 330 | 34 353 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| cheitochelHithanya | 52 943 | 57 438 | 31 810 | 33 548 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 24 009 | 24 944 | 17 199 | 16 030 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| FeomatharKaisinel | 54 290 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 29 001 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Feomathar
- DPS54 290
- HPS251
- Dégâts3 860 082
- Soins17 888
- Dégâts subis36 759
- Morts0
- Temps de combat total1:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 874 300 | 22,6 % | 12 296 | 12 | 58,3 % | 51 294 | 88 261 | 112 606 | 6 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 534 326 | 13,8 % | 7 515 | 24 | 58,3 % | 20 208 | 23 732 | 57 305 | 24 | 9 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 515 348 | 13,4 % | 7 248 | 55 | 49,1 % | 7 562 | 10 313 | 25 996 | 33 | 13 / 7 | 3 | 11 | 0 | |
| 467 416 | 12,1 % | 6 573 | 70 | 50 % | 5 428 | 7 927 | 17 028 | 14 | 25 / 30 | 8 | 13 | 0 | |
| 296 473 | 7,7 % | 4 169 | 86 | 100 % | — | 3 447 | 7 768 | 41 | 0 / 0 | 10 | 7 | 0 | |
| 243 798 | 6,3 % | 3 428 | 27 | 48,1 % | 6 002 | 11 240 | 21 311 | 26 | 10 / 6 | 5 | 5 | 0 | |
| 167 433 | 4,3 % | 2 354 | 19 | 68,4 % | 7 331 | 9 496 | 15 044 | 19 | 9 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 165 090 | 4,3 % | 2 321 | 22 | 59,1 % | 4 763 | 9 402 | 24 099 | 22 | 8 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 138 406 | 3,6 % | 1 946 | 22 | 59,1 % | 4 765 | 7 348 | 14 578 | 22 | 9 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 119 262 | 3,1 % | 1 677 | 6 | 66,7 % | 18 884 | 20 374 | 38 547 | 5 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 82 118 | 2,1 % | 1 154 | 19 | 42,1 % | 3 495 | 5 460 | 12 287 | 19 | 8 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 70 043 | 1,8 % | 985 | 4 | 25 % | 17 068 | 18 838 | 18 838 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 64 592 | 1,7 % | 908 | 44 | 54,5 % | 1 158 | 1 726 | 5 198 | 44 | 16 / 11 | 4 | 11 | 0 | |
| 43 322 | 1,1 % | 609 | 2 | 100 % | — | 21 661 | 22 249 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 092 | 1 % | 549 | 10 | 70 % | 1 822 | 4 804 | 7 814 | 10 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 39 063 | 1 % | 549 | 34 | 58,8 % | 787 | 1 402 | 3 562 | 34 | 13 / 10 | 6 | 5 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 100 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 195 | 10,6 % | 0 | 1 | 0 % | 9 195 | |
| 5 125 | 82,4 % | 0 | 24 | 0 % | 1 400 | |
| 2 182 | 84,4 % | 0 | 5 | 0 % | 2 182 | |
| Potion de PV | 1 386 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
Dégâts subis›
Dont 33 381 de Gadioton délaissé (90,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 33 381 | 90,8 % | 2 | 18 449 | |
| 3 378 | 9,2 % | 1 | 3 378 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,14
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,78
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,18 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 1 | 1 | |
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 76,3 % | 3 | 1 | |
| 75,7 % | 4 | 1 | |
| 56,1 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 49,8 % | 2 | 1 |
| 27,5 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 2 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 92,7 % | 1 | |
| 28,1 % | 2 | |
| 28 % | 2 | |
| 24,5 % | 5 | |
| 14,4 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS7
- Dégâts0
- Soins693
- Dégâts subis24 627
- Morts1
- Temps de combat total1:36
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
Aucune compétence n'a été enregistrée.
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 0 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 693 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Harcon amélioré (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 627 | 100 % | 7 | 5 244 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,11
- Visant le joueur0,90
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,29
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Visant le joueur | 4 | 7 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 3 962 | 20,7 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 | |
| 7,9 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 2 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS29 001
- HPS0
- Dégâts5 005 692
- Soins0
- Dégâts subis21 501
- Morts0
- Temps de combat total2:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 898 598 | 18 % | 5 206 | 14 | 57,1 % | 55 190 | 70 933 | 89 182 | 7 | 8 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 857 278 | 17,1 % | 4 966 | 42 | 33,3 % | 15 651 | 29 932 | 52 405 | 42 | 17 / 14 | 4 | 10 | 0 | |
| 613 895 | 12,3 % | 3 556 | 100 | 56 % | 3 972 | 7 842 | 19 038 | 21 | 35 / 37 | 11 | 11 | 0 | |
| 591 147 | 11,8 % | 3 424 | 68 | 36,8 % | 7 003 | 10 313 | 25 147 | 49 | 15 / 12 | 7 | 11 | 0 | |
| 430 140 | 8,6 % | 2 492 | 59 | 59,3 % | 5 096 | 8 171 | 30 676 | 59 | 24 / 12 | 6 | 6 | 0 | |
| 317 588 | 6,3 % | 1 840 | 95 | 100 % | — | 3 343 | 7 675 | 51 | 0 / 0 | 15 | 12 | 0 | |
| 240 522 | 4,8 % | 1 393 | 31 | 45,2 % | 6 555 | 9 220 | 17 094 | 31 | 11 / 12 | 2 | 5 | 0 | |
| 212 302 | 4,2 % | 1 230 | 36 | 41,7 % | 5 103 | 7 010 | 12 525 | 36 | 15 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 205 945 | 4,1 % | 1 193 | 37 | 45,9 % | 4 447 | 6 883 | 9 127 | 37 | 14 / 14 | 4 | 6 | 0 | |
| 175 389 | 3,5 % | 1 016 | 8 | 37,5 % | 16 558 | 30 866 | 48 323 | 8 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 136 163 | 2,7 % | 788 | 32 | 40,6 % | 3 560 | 5 271 | 10 017 | 32 | 12 / 11 | 4 | 6 | 0 | |
| 118 596 | 2,4 % | 687 | 9 | 33,3 % | 12 212 | 15 109 | 18 017 | 9 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 61 450 | 1,2 % | 356 | 4 | 50 % | 15 431 | 15 294 | 18 884 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 61 086 | 1,2 % | 353 | 65 | 38,5 % | 708 | 1 310 | 2 767 | 65 | 22 / 24 | 6 | 7 | 0 | |
| 53 550 | 1,1 % | 310 | 22 | 50 % | 1 781 | 3 087 | 5 975 | 22 | 10 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 32 043 | 0,6 % | 185 | 47 | 36,2 % | 511 | 983 | 1 253 | 47 | 20 / 16 | 4 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 152 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 42 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 21 501 de Berk accomplie (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 501 | 100 % | 1 | 21 501 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 62,6 % | 4 | 1 | |
| 61,7 % | 6 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 60,3 % | 6 | 1 |
| 57,2 % | 6 | 1 | |
| 45,4 % | 4 | 1 | |
| 18,9 % | 5 | 2 | |
| 11,6 % | 4 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 75,4 % | 5 | |
| 27,2 % | 5 | |
| 23,3 % | 4 | |
| 18,8 % | 8 | |
| 18,5 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen20 033
- DPS du compteur24 844
- Dégâts8 865 774
- HPS41
- Soins18 581
- Soins en excès86,4 %
- Dégâts subis82 887
- Morts1
- Coups1 125
- CRIT56,9 %
- Temps actif3:40
- Temps de combat total5:56
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues40
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RikidoNezekan | – | 163 131 | 2 781 | 166 592 | 424 698 | 1 | 1 |
| BahamaJohnEreshkigal | – | 153 755 | 2 707 | 139 111 | 137 128 | 0 | 2 |
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 719 | 21 781 | 108 606 | 1 | 2 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 310 079 | 76 469 | 0 | 3 |
| FeomatharKaisinel | – | 152 729 | 2 684 | 18 581 | 82 887 | 1 | 3 |