Île Céleste de Vakron · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:27
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | TiereCombat 1:35 | ThamonCombat 1:35 | VakronCombat 3:25 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| faqiceeeeSiel | 14 120 | 17 762 | 13 734 | 9 963 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 12 498 | 12 695 | 10 029 | 8 073 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| chiraAzphel | 8 893 | 9 420 | 7 413 | 5 426 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GakpuNemon | 7 289 | 7 319 | 5 883 | 4 261 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NymeraVaizel | 11 781 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 847 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Gakpu
- DPS7 289
- HPS774
- Dégâts699 045
- Soins74 281
- Dégâts subis21 523
- Morts0
- Temps de combat total1:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 117 526 | 16,8 % | 1 225 | 34 | 0 % | 3 457 | — | 6 865 | 34 | 15 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 111 915 | 16 % | 1 167 | 30 | 0 % | 3 731 | — | 8 672 | 30 | 11 / 17 | 0 | 1 | 0 | |
| 99 726 | 14,3 % | 1 039 | 16 | 0 % | 6 233 | — | 7 608 | 16 | 6 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 73 109 | 10,5 % | 762 | 59 | 8,5 % | 1 126 | 2 456 | 4 224 | 59 | 22 / 35 | 5 | 4 | 0 | |
| 57 620 | 8,2 % | 600 | 24 | 0 % | 2 401 | — | 4 539 | 24 | 10 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 51 345 | 7,3 % | 535 | 9 | 0 % | 2 839 | — | 3 174 | 9 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 50 755 | 7,3 % | 529 | 3 | 0 % | 16 918 | — | 23 203 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 50 326 | 7,2 % | 524 | 5 | 0 % | 4 322 | — | 5 000 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 954 | 3,9 % | 281 | 20 | 5 % | 1 296 | 2 330 | 2 330 | 20 | 11 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 23 398 | 3,3 % | 243 | 24 | 91,7 % | 586 | 1 010 | 1 141 | 12 | 0 / 24 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 489 | 2,2 % | 161 | 11 | 9,1 % | 1 309 | 2 399 | 2 399 | 11 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 882 | 1,7 % | 123 | 2 | 0 % | 5 941 | — | 6 040 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 000 | 1,3 % | 93 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 81 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 378 | 62,5 % | 0 | 80 | 0 % | 1 373 | |
| 31 535 | 47,8 % | 0 | 25 | 0 % | 2 711 | |
| 5 759 | 77,2 % | 0 | 0 | — | 367 | |
| 1 609 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 870 | |
| 0 | — | 9 240 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2 418 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 1 698 de Tiere (7,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 523 | 100 % | 16 | 1 698 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,15
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Évitables | 13 | 16 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 77,8 % | 1 | 1 | |
| 75,7 % | 2 | 1 | |
| 57,2 % | 4 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 25,1 % | 3 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 | |
| 5,4 % | 1 | 1 | |
| 0,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Tiere
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 84 % | 5 | |
| 67,7 % | 2 | |
| 62,4 % | 5 | |
| 36,7 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 319
- HPS294
- Dégâts701 917
- Soins28 243
- Dégâts subis5 541
- Morts0
- Temps de combat total1:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 118 097 | 16,8 % | 1 231 | 29 | 6,9 % | 3 916 | 6 185 | 8 395 | 29 | 4 / 16 | 1 | 4 | 0 | |
| 99 763 | 14,2 % | 1 040 | 15 | 0 % | 6 651 | — | 7 815 | 15 | 3 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 99 345 | 14,2 % | 1 035 | 26 | 0 % | 3 821 | — | 7 627 | 26 | 4 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 72 129 | 10,3 % | 752 | 29 | 10,3 % | 2 363 | 3 564 | 3 671 | 29 | 7 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 71 164 | 10,1 % | 742 | 53 | 17 % | 1 173 | 2 173 | 2 646 | 53 | 6 / 32 | 8 | 3 | 0 | |
| 53 043 | 7,6 % | 553 | 50 | 100 % | — | 1 061 | 1 993 | 24 | 0 / 50 | 7 | 2 | 0 | |
| 51 555 | 7,3 % | 537 | 5 | 20 % | 3 919 | 6 690 | 6 690 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 090 | 6,7 % | 491 | 8 | 0 % | 2 956 | — | 3 270 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 36 810 | 5,2 % | 383 | 3 | 0 % | 12 270 | — | 12 870 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 445 | 2,6 % | 192 | 3 | 0 % | 6 148 | — | 6 359 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 654 | 2,5 % | 184 | 12 | 8,3 % | 1 329 | 3 036 | 3 036 | 12 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 122 | 1,6 % | 115 | 8 | 0 % | 1 390 | — | 1 592 | 8 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 700 | 0,8 % | 59 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 81 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 525 | 76,5 % | 0 | 70 | 0 % | 1 391 | |
| 8 718 | 66,3 % | 0 | 0 | — | 392 | |
| 0 | — | 1 174 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 5 541 de Thamon (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 541 | 100 % | 2 | 2 915 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,30
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,5 % | 1 | 1 | |
| 59,2 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Thamon
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 74,6 % | 5 | |
| 66 % | 5 | |
| 52,1 % | 2 | |
| 36,8 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS5 883
- HPS509
- Dégâts1 211 409
- Soins104 925
- Dégâts subis157 850
- Morts3
- Temps de combat total3:25
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 202 070 | 16,7 % | 981 | 57 | 5,3 % | 3 446 | 5 327 | 7 599 | 56 | 18 / 26 | 3 | 5 | 0 | |
| 191 490 | 15,8 % | 930 | 61 | 4,9 % | 3 048 | 4 903 | 6 853 | 60 | 21 / 30 | 8 | 1 | 0 | |
| 165 859 | 13,7 % | 805 | 27 | 0 % | 6 143 | — | 12 987 | 26 | 7 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 124 553 | 10,3 % | 604 | 56 | 8,9 % | 2 055 | 3 947 | 6 354 | 56 | 8 / 27 | 4 | 1 | 0 | |
| 109 137 | 9 % | 530 | 108 | 9,3 % | 938 | 1 724 | 2 080 | 108 | 36 / 53 | 8 | 1 | 0 | |
| 103 433 | 8,5 % | 502 | 11 | 0 % | 4 094 | — | 6 024 | 11 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 90 367 | 7,5 % | 438 | 16 | 0 % | 2 719 | — | 3 516 | 16 | 4 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 60 167 | 5 % | 292 | 5 | 0 % | 12 033 | — | 14 335 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 43 541 | 3,6 % | 211 | 46 | 100 % | — | 947 | 1 635 | 23 | 26 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 40 610 | 3,4 % | 197 | 35 | 0 % | 1 160 | — | 2 688 | 35 | 11 / 14 | 0 | 2 | 0 | |
| 31 472 | 2,6 % | 152 | 23 | 4,3 % | 1 330 | 2 207 | 3 577 | 23 | 10 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 25 610 | 2,1 % | 124 | 4 | 25 % | 6 024 | 7 538 | 7 538 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 100 | 1,9 % | 112 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 147 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 373 | 66,9 % | 0 | 147 | 0 % | 1 555 | |
| 24 900 | 57,6 % | 0 | 24 | 0 % | 2 928 | |
| 21 037 | 71,5 % | 0 | 0 | — | 446 | |
| 1 615 | 48,9 % | 0 | 4 | 0 % | 837 | |
| 0 | — | 12 343 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2 418 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 137 909 de Vakron (87,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 92 597 | 58,7 % | 1 | 92 597 | |
| 65 253 | 41,3 % | 20 | 10 277 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,29
- Visant le joueur0,23
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,14
- Sur la durée0,97
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,65 | Évitables | 6 | 12 | |
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:33 | 92 597 | 536,1 % | |
| 1:55 | 1 467 | 8,4 % | |
| 2:56 | 4 904 | 28,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 62,1 % | 4 | 1 | |
| 50,1 % | 2 | 1 | |
| 47,9 % | 10 | 1 | |
| 45,2 % | 1 | 1 | |
| 26,7 % | 3 | 1 | |
| 20,6 % | 6 | 1 | |
| 15,7 % | 2 | 1 | |
| 11,7 % | 2 | 1 | |
| 11,7 % | 2 | 1 | |
| 6,7 % | 2 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Vakron
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 78,8 % | 5 | |
| 76,2 % | 11 | |
| 64,6 % | 11 | |
| 26,8 % | 11 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen4 261
- DPS du compteur6 309
- Dégâts2 671 702
- HPS340
- Soins213 357
- Soins en excès65,1 %
- Boucliers27 593
- Dégâts subis192 143
- Morts3
- Coups943
- CRIT17,6 %
- Part des invocations9,5 %
- Temps actif6:32
- Temps de combat total7:03
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues35
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| faqiceeeeSiel | – | 77 699 | 1 770 | 46 368 | 229 621 | 1 | 6 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 349 | 1 465 | 15 669 | 167 075 | 2 | 6 |
| chiraAzphel | – | 74 252 | 1 482 | 64 093 | 90 293 | 1 | 1 |
| GakpuNemon | – | 81 433 | 1 661 | 213 357 | 192 143 | 3 | 4 |
| NymeraVaizel | – | 72 563 | 1 718 | 93 914 | 404 683 | 3 | 9 |