Base de Recherche Deus · Niveau 1 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:57
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 0:51 | NazmunCombat 1:03 | AtielCombat 1:56 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HêlaBeritra | 38 939 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 36 114 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ErdnuckelBeritra | 17 909 | 24 635 | 24 769 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NyrixEreshkigal | 15 948 | 17 218 | 17 165 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | S · 1 419 | Déclaré par le joueur |
| 6PACKPANDANai | 10 828 | 11 768 | 10 377 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AliseidaMeslamtaeda | 3 838 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 882 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Aliseida
- DPS3 838
- HPS713
- Dégâts199 414
- Soins37 086
- Dégâts subis33 134
- Morts1
- Temps de combat total0:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 123 | 19,1 % | 733 | 12 | 0 % | 3 177 | — | 4 399 | 12 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 33 327 | 16,7 % | 641 | 11 | 9,1 % | 2 894 | 4 390 | 4 390 | 11 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 352 | 15,2 % | 584 | 13 | 23,1 % | 2 047 | 3 294 | 3 631 | 13 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 327 | 10,2 % | 391 | 10 | 0 % | 2 033 | — | 2 329 | 10 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 282 | 9,2 % | 351 | 2 | 0 % | 5 413 | — | 7 795 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16 457 | 8,3 % | 316 | 20 | 5 % | 800 | 1 261 | 1 636 | 20 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 14 892 | 7,5 % | 286 | 2 | 50 % | 5 606 | 9 286 | 9 286 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 742 | 4,9 % | 187 | 1 | 0 % | 4 912 | — | 4 912 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 187 | 4,1 % | 157 | 1 | 0 % | 2 575 | — | 2 575 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 787 | 3,9 % | 149 | 7 | 14,3 % | 1 028 | 1 621 | 1 723 | 7 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 1 872 | 0,9 % | 36 | 2 | 0 % | 936 | — | 943 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66 | 0 % | 1 | 3 | 33,3 % | 6 | 55 | 55 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 15 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 573 | 65,9 % | 0 | 29 | 0 % | 1 258 | |
| 10 590 | 64,8 % | 0 | 0 | — | 554 | |
| 8 877 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1 721 | |
| 6 046 | 75 % | 0 | 8 | 0 % | 3 040 | |
| 0 | — | 2 128 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 14 824 de Gelcos (44,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 33 134 | 100 % | 9 | 6 907 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,47
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,46
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Évitables | 5 | 9 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 3 086 | 18 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 68,1 % | 2 | 1 | |
| 68,1 % | 2 | 1 | |
| 39,7 % | 3 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 19,3 % | 1 | 1 |
| 18,4 % | 2 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 | |
| 5,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 26,9 % | 2 | |
| 19,3 % | 1 | |
| 16,7 % | 1 | |
| 9,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS609
- Dégâts234 957
- Soins38 583
- Dégâts subis21 837
- Morts0
- Temps de combat total1:03
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 059 | 17 % | 632 | 12 | 0 % | 3 338 | — | 6 658 | 12 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 37 438 | 15,9 % | 591 | 10 | 0 % | 3 744 | — | 7 029 | 10 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 31 107 | 13,2 % | 491 | 13 | 15,4 % | 2 168 | 3 627 | 3 635 | 13 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 25 184 | 10,7 % | 397 | 20 | 100 % | — | 1 259 | 1 475 | 10 | 0 / 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 069 | 9 % | 332 | 23 | 21,7 % | 810 | 1 296 | 1 438 | 23 | 2 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 919 | 8,1 % | 298 | 3 | 0 % | 6 306 | — | 6 504 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 720 | 7,1 % | 264 | 6 | 66,7 % | 2 019 | 3 171 | 3 492 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 981 | 6,4 % | 236 | 2 | 0 % | 4 157 | — | 4 560 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 092 | 4,3 % | 159 | 1 | 0 % | 10 092 | — | 10 092 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 954 | 3,4 % | 125 | 6 | 33,3 % | 1 061 | 1 855 | 1 863 | 6 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 327 | 2,7 % | 99 | 6 | 16,7 % | 949 | 1 580 | 1 580 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 956 | 2,1 % | 78 | 1 | 0 % | 2 428 | — | 2 428 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 151 | 0,1 % | 2 | 9 | 22,2 % | 6 | 56 | 56 | 9 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 24 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 873 | 62,5 % | 0 | 15 | 0 % | 2 724 | |
| 9 404 | 68,6 % | 0 | 0 | — | 456 | |
| 7 882 | 77,1 % | 0 | 30 | 0 % | 1 312 | |
| 5 424 | 33,2 % | 0 | 6 | 0 % | 1 417 | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 15 673 de Nazmun (71,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 673 | 71,8 % | 4 | 5 271 | |
| 6 164 | 28,2 % | 1 | 6 164 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,28
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,36 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 51,6 % | 1 | 1 | |
| 51,6 % | 1 | 1 | |
| 43,5 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 4 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 25,9 % | 4 | |
| 21,6 % | 2 | |
| 12,8 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS6 882
- HPS1 300
- Dégâts801 072
- Soins151 435
- Dégâts subis62 944
- Morts0
- Temps de combat total1:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 143 041 | 17,9 % | 1 228 | 37 | 24,3 % | 3 235 | 5 830 | 9 832 | 37 | 15 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 134 289 | 16,8 % | 1 153 | 41 | 14,6 % | 3 005 | 4 852 | 6 799 | 41 | 13 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 108 718 | 13,6 % | 934 | 45 | 26,7 % | 2 043 | 3 442 | 4 064 | 45 | 13 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 70 709 | 8,8 % | 607 | 8 | 12,5 % | 8 697 | 9 829 | 12 540 | 8 | 2 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 59 529 | 7,4 % | 511 | 74 | 10,8 % | 756 | 1 202 | 1 714 | 74 | 22 / 21 | 3 | 5 | 0 | |
| 57 761 | 7,2 % | 496 | 24 | 4,2 % | 2 367 | 3 330 | 3 552 | 24 | 6 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 43 633 | 5,4 % | 374 | 6 | 0 % | 3 231 | — | 3 726 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 872 | 4,9 % | 333 | 3 | 66,7 % | 5 904 | 10 236 | 10 674 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 591 | 3,9 % | 271 | 3 | 0 % | 10 530 | — | 10 665 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 130 | 3,6 % | 250 | 26 | 100 % | — | 1 120 | 1 273 | 12 | 0 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 27 206 | 3,4 % | 233 | 5 | 0 % | 2 717 | — | 3 161 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 25 368 | 3,2 % | 217 | 26 | 11,5 % | 915 | 1 438 | 1 532 | 26 | 9 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 20 192 | 2,5 % | 173 | 19 | 21,1 % | 932 | 1 554 | 1 696 | 19 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 705 | 1,3 % | 91 | 2 | 0 % | 5 353 | — | 6 322 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 328 | 0 % | 2 | 27 | 11,1 % | 7 | 55 | 79 | 27 | 10 / 8 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 60 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 186 | 55,5 % | 0 | 0 | — | 572 | |
| 46 247 | 61,6 % | 0 | 104 | 0 % | 1 384 | |
| 42 159 | 57,6 % | 0 | 35 | 0 % | 3 099 | |
| 13 843 | 24,8 % | 0 | 12 | 0 % | 1 997 | |
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — | |
| 0 | — | 4 256 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 29 954 d'Atiel (47,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 62 944 | 100 % | 14 | 11 987 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,62
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,60
- Une cible0,44
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,66 | Évitables | 14 | 14 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 95,5 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 3 | 1 | |
| 46,3 % | 8 | 1 | |
| 30,4 % | 1 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 14,4 % | 3 | 2 | |
| 8,8 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 8,6 % | 1 | 1 |
| 8,6 % | 2 | 1 | |
| 4,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 51,7 % | 6 | |
| 35,1 % | 5 | |
| 23,7 % | 6 | |
| 18,7 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis9
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen2 297
- DPS du compteur5 337
- Dégâts1 235 443
- HPS422
- Soins227 104
- Soins en excès62,3 %
- Boucliers6 384
- Dégâts subis117 915
- Morts1
- Coups542
- CRIT22 %
- Part des invocations7,7 %
- Temps actif3:05
- Temps de combat total3:51
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites7
- Coups esquivés7
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues45
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis9
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HêlaBeritra | – | 118 479 | 2 329 | 115 860 | 112 724 | 0 | 3 |
| ErdnuckelBeritra | – | 89 161 | 1 717 | 56 202 | 104 335 | 1 | 1 |
| NyrixEreshkigal | – | 95 449 | 2 095 | 36 617 | 140 293 | 0 | 4 |
| 6PACKPANDANai | – | 82 465 | 1 844 | 3 133 | 44 086 | 1 | 2 |
| AliseidaMeslamtaeda | – | 95 933 | 1 960 | 227 104 | 117 915 | 1 | 7 |