Base de Recherche Deus · Niveau 1 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:57
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 0:51 | NazmunCombat 1:03 | AtielCombat 1:56 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HêlaBeritra | 38 939 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 36 114 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ErdnuckelBeritra | 17 909 | 24 635 | 24 769 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NyrixEreshkigal | 15 948 | 17 218 | 17 165 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | S · 1 419 | Déclaré par le joueur |
| 6PACKPANDANai | 10 828 | 11 768 | 10 377 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AliseidaMeslamtaeda | 3 838 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 882 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
6PACKPANDA
- DPS10 828
- HPS0
- Dégâts562 533
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 94 155 | 16,7 % | 1 812 | 4 | 0 % | 23 539 | — | 25 379 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 84 962 | 15,1 % | 1 635 | 12 | 0 % | 7 080 | — | 14 974 | 12 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 59 766 | 10,6 % | 1 150 | 35 | 14,3 % | 1 600 | 2 351 | 3 266 | 7 | 15 / 20 | 3 | 0 | 0 | |
| 46 373 | 8,2 % | 892 | 35 | 0 % | 1 325 | — | 2 475 | 19 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 40 169 | 7,1 % | 773 | 13 | 15,4 % | 2 588 | 5 853 | 6 273 | 13 | 4 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 40 043 | 7,1 % | 770 | 15 | 13,3 % | 2 418 | 4 305 | 4 948 | 15 | 7 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 38 935 | 6,9 % | 749 | 11 | 9,1 % | 3 196 | 6 976 | 6 976 | 11 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 31 522 | 5,6 % | 606 | 4 | 50 % | 5 802 | 9 960 | 10 004 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 070 | 4,6 % | 501 | 14 | 14,3 % | 1 664 | 3 050 | 3 619 | 14 | 9 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 20 572 | 3,7 % | 395 | 16 | 100 % | — | 1 286 | 1 482 | 8 | 16 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 635 | 3 % | 320 | 1 | 100 % | — | 16 635 | 16 635 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 154 | 2,7 % | 291 | 20 | 25 % | 597 | 1 240 | 2 442 | 20 | 10 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 10 508 | 1,9 % | 202 | 23 | 8,7 % | 431 | 729 | 795 | 23 | 11 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 9 666 | 1,7 % | 186 | 1 | 0 % | 9 666 | — | 9 666 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 324 | 1,3 % | 140 | 1 | 0 % | 7 324 | — | 7 324 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 616 | 1,2 % | 127 | 1 | 0 % | 6 616 | — | 6 616 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 403 | 1,1 % | 123 | 2 | 0 % | 3 202 | — | 3 302 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 165 | 0,7 % | 80 | 3 | 33,3 % | 1 133 | 1 899 | 1 899 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 495 | 0,6 % | 67 | 3 | 33,3 % | 831 | 1 833 | 1 833 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 57 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 16 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 67,6 % | 2 | 1 | |
| 63 % | 2 | 1 | |
| 57,8 % | 2 | 1 | |
| 48,8 % | 1 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 19,3 % | 1 | 1 |
| 9,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 93,4 % | 3 | |
| 35 % | 6 | |
| 7,8 % | 1 | |
| 5,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 768
- HPS1
- Dégâts744 951
- Soins90
- Dégâts subis17 940
- Morts1
- Temps de combat total1:03
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 145 083 | 19,5 % | 2 291 | 6 | 16,7 % | 22 137 | 34 400 | 34 400 | 3 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 108 569 | 14,6 % | 1 715 | 15 | 26,7 % | 7 085 | 7 658 | 13 036 | 15 | 13 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 70 734 | 9,5 % | 1 117 | 45 | 11,1 % | 1 467 | 2 410 | 3 204 | 9 | 30 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 69 325 | 9,3 % | 1 095 | 52 | 0 % | 1 333 | — | 2 986 | 27 | 0 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 51 194 | 6,9 % | 808 | 13 | 23,1 % | 3 412 | 5 693 | 6 638 | 13 | 12 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 44 405 | 6 % | 701 | 17 | 23,5 % | 2 209 | 3 924 | 4 555 | 17 | 14 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 41 225 | 5,5 % | 651 | 6 | 16,7 % | 6 398 | 9 235 | 9 235 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 256 | 5,3 % | 620 | 15 | 6,7 % | 2 481 | 4 523 | 4 523 | 15 | 13 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 37 081 | 5 % | 585 | 28 | 96,4 % | 803 | 1 344 | 2 808 | 13 | 28 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 33 826 | 4,5 % | 534 | 18 | 33,3 % | 1 538 | 2 562 | 3 327 | 18 | 16 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 24 663 | 3,3 % | 389 | 2 | 0 % | 12 332 | — | 12 637 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 696 | 2,4 % | 279 | 26 | 30,8 % | 549 | 978 | 1 835 | 26 | 20 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 14 498 | 1,9 % | 229 | 28 | 32,1 % | 336 | 901 | 2 153 | 28 | 22 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 13 644 | 1,8 % | 215 | 10 | 10 % | 1 258 | 2 321 | 2 321 | 10 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 862 | 1,5 % | 171 | 3 | 0 % | 3 621 | — | 3 922 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 160 | 1,4 % | 160 | 2 | 0 % | 5 080 | — | 5 516 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 634 | 1,3 % | 152 | 1 | 0 % | 9 634 | — | 9 634 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 096 | 0,4 % | 48 | 3 | 33,3 % | 818 | 1 461 | 1 461 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 68 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 90 | 95 % | 0 | 0 | — | 90 |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 3 914 de Nazmun (21,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 026 | 78,2 % | 2 | 7 230 | |
| 3 914 | 21,8 % | 1 | 3 914 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,28
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Une cible | 1 | 2 | |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:12 | 7 230 | 52,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 83,5 % | 2 | 1 | |
| 83,5 % | 2 | 1 | |
| 72,7 % | 2 | 1 | |
| 51,9 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 1 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 15,9 % | 2 | 1 | |
| 11,1 % | 2 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90,9 % | 2 | |
| 34 % | 8 | |
| 8,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 377
- HPS26
- Dégâts1 207 973
- Soins3 043
- Dégâts subis26 146
- Morts0
- Temps de combat total1:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 206 793 | 17,1 % | 1 776 | 28 | 17,9 % | 6 605 | 10 976 | 19 881 | 28 | 10 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 205 389 | 17 % | 1 764 | 8 | 12,5 % | 23 528 | 40 694 | 40 694 | 4 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 144 553 | 12 % | 1 241 | 86 | 22,1 % | 1 501 | 2 315 | 3 026 | 18 | 28 / 40 | 5 | 1 | 0 | |
| 110 224 | 9,1 % | 946 | 79 | 6,3 % | 1 385 | 1 551 | 2 979 | 42 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 72 261 | 6 % | 620 | 29 | 6,9 % | 2 385 | 3 927 | 6 210 | 29 | 8 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 66 993 | 5,5 % | 575 | 25 | 4 % | 2 634 | 3 773 | 4 749 | 25 | 10 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 65 235 | 5,4 % | 560 | 20 | 5 % | 3 106 | 6 230 | 6 230 | 20 | 7 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 52 288 | 4,3 % | 449 | 8 | 0 % | 6 536 | — | 8 289 | 8 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42 870 | 3,5 % | 368 | 36 | 94,4 % | 684 | 1 221 | 2 295 | 14 | 3 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 42 369 | 3,5 % | 363 | 25 | 24 % | 1 537 | 2 195 | 2 505 | 25 | 8 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 35 481 | 2,9 % | 304 | 3 | 0 % | 11 827 | — | 18 885 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 833 | 2,9 % | 299 | 3 | 0 % | 11 611 | — | 12 940 | 3 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 25 687 | 2,1 % | 220 | 47 | 21,3 % | 425 | 998 | 1 641 | 47 | 12 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 22 460 | 1,9 % | 192 | 52 | 30,8 % | 303 | 722 | 1 625 | 52 | 13 / 23 | 5 | 4 | 0 | |
| 20 757 | 1,7 % | 178 | 5 | 0 % | 4 151 | — | 7 358 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 18 430 | 1,5 % | 158 | 2 | 0 % | 9 215 | — | 9 935 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 151 | 1,4 % | 147 | 13 | 0 % | 1 319 | — | 3 241 | 13 | 5 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 16 626 | 1,4 % | 142 | 3 | 0 % | 5 542 | — | 5 818 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 573 | 0,6 % | 65 | 9 | 11,1 % | 785 | 1 294 | 1 294 | 9 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 118 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 3 043 | 50,4 % | 0 | 0 | — | 414 |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 4 733 d'Atiel (18,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 26 146 | 100 % | 6 | 5 169 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,52
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,34
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Évitables | 6 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 93,1 % | 3 | 1 | |
| 91,4 % | 3 | 1 | |
| 53,3 % | 6 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 14,3 % | 3 | 2 | |
| 12,9 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 8,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95,7 % | 4 | |
| 36,7 % | 14 | |
| 4,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen4 678
- DPS du compteur10 868
- Dégâts2 515 457
- HPS5
- Soins3 133
- Soins en excès95,4 %
- Dégâts subis44 086
- Morts1
- Coups985
- CRIT21,5 %
- Part des invocations0,4 %
- Temps actif3:46
- Temps de combat total3:51
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues55
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HêlaBeritra | – | 118 479 | 2 329 | 115 860 | 112 724 | 0 | 3 |
| ErdnuckelBeritra | – | 89 161 | 1 717 | 56 202 | 104 335 | 1 | 1 |
| NyrixEreshkigal | – | 95 449 | 2 095 | 36 617 | 140 293 | 0 | 4 |
| 6PACKPANDANai | – | 82 465 | 1 844 | 3 133 | 44 086 | 1 | 2 |
| AliseidaMeslamtaeda | – | 95 933 | 1 960 | 227 104 | 117 915 | 1 | 7 |