Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 11:15
- 5 joueurs
- 18 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:23 | Harcon amélioréCombat 1:32 | Berk accomplieNon vaincu | Berk accomplieCombat 3:25 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 58 257 | 54 640 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 29 730 | 29 432 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| NuaRUlgorn | 70 291 | 67 736 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MirehaOdar | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 237 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| DenisUlgorn | 49 910 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TrafalgarewVaizel | 42 043 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Mireha
- DPS—
- HPS1 351
- Dégâts1 746 087
- Soins113 131
- Dégâts subis60 824
- Morts1
- Temps de combat total1:23
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 929 937 | 53,3 % | 11 110 | 57 | 80,7 % | 10 550 | 17 693 | 40 428 | 51 | 8 / 45 | 7 | 4 | 0 | |
| 182 171 | 10,4 % | 2 176 | 39 | 56,4 % | 4 132 | 5 088 | 8 253 | 39 | 19 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 144 448 | 8,3 % | 1 725 | 47 | 46,8 % | 2 448 | 3 784 | 8 661 | 47 | 12 / 30 | 7 | 5 | 0 | |
| 123 712 | 7,1 % | 1 478 | 11 | 45,5 % | 7 782 | 15 404 | 17 467 | 11 | 4 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 87 871 | 5 % | 1 049 | 7 | 57,1 % | 7 808 | 8 277 | 9 962 | 5 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 85 495 | 4,9 % | 1 021 | 7 | 57,1 % | 7 050 | 7 869 | 12 747 | 7 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 68 728 | 3,9 % | 821 | 31 | 41,9 % | 1 857 | 2 715 | 4 736 | 31 | 9 / 19 | 7 | 3 | 0 | |
| 66 926 | 3,8 % | 799 | 30 | 40 % | 1 740 | 2 967 | 4 463 | 30 | 9 / 19 | 4 | 0 | 0 | |
| 55 528 | 3,2 % | 663 | 2 | 100 % | — | 12 744 | 13 058 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 271 | 0,1 % | 15 | 8 | 50 % | 169 | 149 | 418 | 8 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 124 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39 519 | 57,9 % | 0 | 65 | 0 % | 1 715 | |
| 32 027 | 41,3 % | 0 | 40 | 0 % | 1 853 | |
| 25 640 | 60 % | 0 | 0 | — | 602 | |
| 15 945 | 46,2 % | 0 | 10 | 0 % | 2 998 | |
| 0 | — | 1 956 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 48 425 de Gadioton délaissé (79,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 48 425 | 79,6 % | 4 | 16 244 | |
| 12 399 | 20,4 % | 5 | 2 801 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,88
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,56
- Une cible0,24
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,15 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,54 | Évitables | 3 | 5 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:59 | 13 589 | 58,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 85,7 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 2 | 1 | |
| 67,4 % | 4 | 1 | |
| 57,2 % | 1 | 1 | |
| 45,6 % | 2 | 1 | |
| 25,6 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 | |
| 22,8 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 22,8 % | 1 | 1 |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 76,4 % | 4 | |
| 61,2 % | 5 | |
| 45,5 % | 2 | |
| 22,9 % | 4 | |
| 2,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS18 237
- HPS805
- Dégâts1 690 595
- Soins74 688
- Dégâts subis28 632
- Morts0
- Temps de combat total1:32
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 733 812 | 43,4 % | 7 916 | 42 | 81 % | 12 432 | 18 658 | 38 575 | 41 | 15 / 23 | 4 | 7 | 0 | |
| 204 079 | 12,1 % | 2 201 | 20 | 20 % | 7 965 | 19 161 | 30 855 | 20 | 5 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 198 493 | 11,7 % | 2 141 | 41 | 26,8 % | 4 299 | 6 319 | 11 924 | 41 | 8 / 26 | 4 | 8 | 0 | |
| 137 257 | 8,1 % | 1 480 | 54 | 31,5 % | 2 207 | 3 271 | 9 801 | 54 | 14 / 28 | 7 | 7 | 0 | |
| 99 065 | 5,9 % | 1 068 | 10 | 40 % | 3 846 | 9 903 | 17 895 | 9 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 96 795 | 5,7 % | 1 044 | 39 | 46,2 % | 1 678 | 3 419 | 7 002 | 39 | 9 / 22 | 6 | 7 | 0 | |
| 85 732 | 5,1 % | 924 | 38 | 26,3 % | 1 845 | 3 407 | 6 938 | 38 | 7 / 21 | 3 | 4 | 0 | |
| 82 754 | 4,9 % | 892 | 6 | 66,7 % | 5 947 | 9 850 | 12 439 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 50 742 | 3 % | 547 | 2 | 0 % | 8 521 | — | 9 794 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 866 | 0,1 % | 20 | 11 | 27,3 % | 124 | 290 | 347 | 11 | 3 / 3 | 4 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 123 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29 451 | 73,4 % | 0 | 79 | 0 % | 1 577 | |
| 26 815 | 64,6 % | 0 | 56 | 0 % | 1 865 | |
| 18 008 | 72,7 % | 0 | 0 | — | 482 | |
| 414 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 414 |
Dégâts subis›
Dont 12 081 de Harcon amélioré (42,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 27 011 | 94,3 % | 6 | 12 081 | |
| 1 621 | 5,7 % | 1 | 1 621 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,59
- Visant le joueur0,65
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Évitables | 4 | 6 | |
| 0,07 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 74,4 % | 3 | 1 | |
| 64,8 % | 3 | 1 | |
| 42,7 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 42,7 % | 2 | 1 |
| 1,4 % | 1 | 1 | |
| 0,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 78,8 % | 3 | |
| 53,9 % | 4 | |
| 37,6 % | 7 | |
| 21,4 % | 1 | |
| 5,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS754
- Dégâts1 661 518
- Soins88 815
- Dégâts subis147 004
- Morts1
- Temps de combat total1:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 711 714 | 42,8 % | 6 044 | 53 | 77,4 % | 8 007 | 15 015 | 25 943 | 53 | 8 / 25 | 3 | 7 | 0 | |
| 179 042 | 10,8 % | 1 520 | 37 | 37,8 % | 3 313 | 7 346 | 17 955 | 37 | 7 / 20 | 4 | 6 | 0 | |
| 161 026 | 9,7 % | 1 367 | 20 | 5 % | 8 008 | 8 865 | 18 943 | 20 | 3 / 12 | 0 | 3 | 0 | |
| 109 645 | 6,6 % | 931 | 67 | 9 % | 1 451 | 3 523 | 4 807 | 66 | 13 / 37 | 6 | 3 | 0 | |
| 104 863 | 6,3 % | 890 | 5 | 0 % | 10 330 | — | 14 505 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 90 976 | 5,5 % | 772 | 11 | 0 % | 4 620 | — | 7 812 | 10 | 1 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 87 285 | 5,3 % | 741 | 20 | 10 % | 4 185 | 5 974 | 9 296 | 20 | 3 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 75 181 | 4,5 % | 638 | 44 | 13,6 % | 1 491 | 3 089 | 6 613 | 44 | 8 / 22 | 7 | 7 | 0 | |
| 73 126 | 4,4 % | 621 | 6 | 0 % | 4 885 | — | 6 548 | 6 | 4 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 66 974 | 4 % | 568 | 42 | 9,5 % | 1 459 | 2 887 | 3 815 | 42 | 9 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 1 686 | 0,1 % | 14 | 16 | 12,5 % | 67 | 372 | 529 | 16 | 4 / 7 | 2 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 125 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 140 | 68,5 % | 0 | 86 | 0 % | 1 651 | |
| 29 980 | 47,2 % | 0 | 42 | 0 % | 1 938 | |
| 8 351 | 25,2 % | 0 | 4 | 0 % | 2 829 | |
| 7 143 | 74,3 % | 0 | 0 | — | 591 | |
| Potion de PV | 5 201 | 30 % | 0 | 0 | — | 420 |
Dégâts subis›
Dont 147 004 de Berk accomplie (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 115 425 | 78,5 % | 1 | 115 425 | |
| 19 392 | 13,2 % | 1 | 19 392 | |
| 12 187 | 8,3 % | 2 | 9 435 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,25
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,12
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,84 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,41 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:58 | 115 425 | 500 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 84,6 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 67,9 % | 4 | 1 |
| 30,9 % | 4 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 78,8 % | 4 | |
| 64,4 % | 6 | |
| 53,3 % | 4 | |
| 21,4 % | 5 | |
| 4,3 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS840
- Dégâts2 540 158
- Soins172 708
- Dégâts subis117 339
- Morts2
- Temps de combat total3:25
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 001 429 | 39,4 % | 4 875 | 68 | 83,8 % | 8 705 | 15 889 | 36 930 | 68 | 26 / 28 | 11 | 7 | 0 | |
| 361 768 | 14,2 % | 1 761 | 83 | 24,1 % | 3 714 | 6 390 | 13 384 | 83 | 45 / 25 | 7 | 15 | 0 | |
| 278 021 | 10,9 % | 1 353 | 31 | 19,4 % | 7 738 | 14 097 | 19 135 | 31 | 11 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 219 020 | 8,6 % | 1 066 | 109 | 16,5 % | 1 687 | 3 639 | 6 071 | 109 | 44 / 38 | 14 | 11 | 0 | |
| 157 355 | 6,2 % | 766 | 19 | 15,8 % | 4 099 | 6 141 | 8 730 | 19 | 10 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 147 167 | 5,8 % | 716 | 8 | 12,5 % | 6 201 | 17 530 | 17 530 | 8 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 122 297 | 4,8 % | 595 | 65 | 21,5 % | 1 524 | 3 185 | 7 537 | 65 | 26 / 23 | 5 | 8 | 0 | |
| 118 725 | 4,7 % | 578 | 67 | 22,4 % | 1 396 | 3 076 | 4 674 | 67 | 29 / 25 | 12 | 9 | 0 | |
| 115 493 | 4,5 % | 562 | 9 | 22,2 % | 5 396 | 9 184 | 10 792 | 9 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 10 297 | 0,4 % | 50 | 1 | 0 % | 10 297 | — | 10 297 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 723 | 0,2 % | 27 | 1 | 0 % | 5 723 | — | 5 723 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 863 | 0,1 % | 13 | 26 | 15,4 % | 79 | 282 | 631 | 26 | 14 / 8 | 1 | 7 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 219 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68 698 | 49,2 % | 0 | 100 | 0 % | 2 300 | |
| 54 740 | 72,5 % | 0 | 135 | 0 % | 1 763 | |
| 32 532 | 62,7 % | 0 | 0 | — | 722 | |
| 10 420 | 72,6 % | 0 | 13 | 0 % | 3 124 | |
| Potion de PV | 6 318 | 34,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 3 912 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 74 889 de Berk accomplie (63,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 57 086 | 48,7 % | 3 | 20 098 | |
| 31 084 | 26,5 % | 3 | 12 635 | |
| 29 169 | 24,9 % | 4 | 9 500 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,06
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Évitables | 2 | 3 | |
| 1,35 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,77 | Évitables | 1 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:43 | 20 098 | 87 % | |
| 3:05 | 20 021 | 86,7 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 91,9 % | 3 | 1 | |
| 83,1 % | 6 | 1 | |
| 82,9 % | 6 | 1 | |
| 57 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 47,2 % | 7 | 1 |
| 43,4 % | 9 | 1 | |
| 38,9 % | 4 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 3 | 1 | |
| 14,7 % | 3 | 1 | |
| 9,8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,1 % | 8 | |
| 61,8 % | 7 | |
| 53,3 % | 9 | |
| 27,4 % | 11 | |
| 9,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 299
- DPS du compteur14 959
- Dégâts7 638 358
- HPS664
- Soins449 342
- Soins en excès62,2 %
- Boucliers5 868
- Dégâts subis353 799
- Morts4
- Coups1 310
- CRIT34,7 %
- Part des invocations10,9 %
- Temps actif8:03
- Temps de combat total8:30
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites7
- Coups esquivés8
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues69
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 711 | 53 210 | 292 652 | 3 | 7 |
| NuaRUlgorn | – | 152 148 | 2 654 | 374 882 | 862 661 | 3 | 5 |
| MirehaOdar | – | 130 902 | 2 689 | 449 342 | 353 799 | 4 | 7 |
| DenisUlgorn | – | 143 286 | 2 667 | 180 887 | 390 407 | 2 | 3 |
| TrafalgarewVaizel | – | 145 159 | 2 775 | 146 042 | 359 947 | 3 | 5 |