Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:34
- 5 joueurs
- 26 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:10 | NazmunCombat 0:49 | AtielCombat 1:19 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 0 | 22 012 | 36 840 | 13 436 | S · 4 352 | Déclaré par le joueur |
| 哈利Kaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 94 329 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Pelikan1Kaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 75 318 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| shinnoxxKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 578 | 24 371 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LivKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 286 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
shinnoxx
- DPS—
- HPS0
- Dégâts1 401 182
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 581 393 | 41,5 % | 8 217 | 35 | 94,3 % | 5 426 | 17 289 | 34 845 | 35 | 11 / 22 | 2 | 6 | 0 | |
| 217 127 | 15,5 % | 3 068 | 54 | 18,5 % | 3 655 | 5 629 | 8 755 | 27 | 22 / 30 | 2 | 8 | 0 | |
| 125 039 | 8,9 % | 1 767 | 27 | 22,2 % | 3 763 | 7 671 | 15 957 | 27 | 11 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 121 916 | 8,7 % | 1 723 | 29 | 17,2 % | 3 911 | 5 612 | 8 828 | 29 | 13 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 101 320 | 7,2 % | 1 432 | 30 | 6,7 % | 2 992 | 8 778 | 11 133 | 30 | 14 / 16 | 8 | 9 | 0 | |
| 66 063 | 4,7 % | 933 | 48 | 12,5 % | 1 297 | 1 929 | 3 548 | 48 | 22 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 52 757 | 3,8 % | 745 | 3 | 33,3 % | 5 511 | 13 126 | 13 126 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40 769 | 2,9 % | 576 | 7 | 28,6 % | 2 435 | 5 857 | 6 854 | 7 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 33 116 | 2,4 % | 468 | 4 | 0 % | 3 900 | — | 4 898 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 24 017 | 1,7 % | 339 | 39 | 10,3 % | 586 | 877 | 1 152 | 39 | 7 / 31 | 2 | 6 | 0 | |
| 15 716 | 1,1 % | 222 | 3 | 33,3 % | 4 617 | 6 483 | 6 483 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 552 | 0,8 % | 163 | 8 | 37,5 % | 1 004 | 2 177 | 3 008 | 8 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 10 397 | 0,7 % | 146 | 12 | 8,3 % | 851 | 1 036 | 1 213 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 110 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 39 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 85,1 % | 3 | |
| 75,5 % | 3 | |
| 72,9 % | 4 | |
| 38,6 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 578
- HPS1 193
- Dégâts823 930
- Soins59 325
- Dégâts subis31 353
- Morts1
- Temps de combat total0:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 247 105 | 30 % | 4 971 | 16 | 93,8 % | 5 480 | 16 108 | 34 599 | 16 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 145 816 | 17,7 % | 2 933 | 1 | 100 % | — | 145 816 | 145 816 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 121 028 | 14,7 % | 2 435 | 24 | 54,2 % | 2 842 | 6 905 | 7 447 | 12 | 14 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 66 427 | 8,1 % | 1 336 | 12 | 58,3 % | 3 540 | 6 961 | 7 892 | 12 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 57 548 | 7 % | 1 157 | 13 | 38,5 % | 2 936 | 6 811 | 7 686 | 13 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 50 107 | 6,1 % | 1 008 | 16 | 37,5 % | 2 364 | 4 411 | 4 707 | 16 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 46 634 | 5,7 % | 938 | 20 | 65 % | 1 003 | 3 047 | 4 419 | 20 | 10 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 25 136 | 3,1 % | 505 | 2 | 50 % | 3 457 | 10 252 | 10 252 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 469 | 3 % | 492 | 4 | 25 % | 2 616 | 5 808 | 5 808 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 781 | 1,7 % | 277 | 1 | 0 % | 4 661 | — | 4 661 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 787 | 1,4 % | 237 | 1 | 100 % | — | 11 787 | 11 787 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 616 | 0,8 % | 133 | 5 | 40 % | 813 | 2 089 | 2 263 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 324 | 0,5 % | 87 | 2 | 100 % | — | 2 162 | 2 308 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 152 | 0,4 % | 63 | 6 | 33,3 % | 395 | 786 | 904 | 6 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 49 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 011 | 50,4 % | 0 | 16 | 0 % | 3 576 | |
| 12 470 | 67,5 % | 0 | 0 | — | 623 | |
| 10 645 | 49,9 % | 0 | 12 | 0 % | 1 845 | |
| 9 199 | 71 % | 0 | 24 | 0 % | 1 389 | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1 155 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 24 517 de Nazmun (78,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 25 217 | 80,4 % | 2 | 18 381 | |
| 6 136 | 19,6 % | 1 | 6 136 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,16
- Visant le joueur0,32
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,31 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 6 136 | 28,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 69,1 % | 2 | 1 | |
| 65 % | 1 | 1 | |
| 62,2 % | 2 | 1 | |
| 42 % | 1 | 1 | |
| 40,3 % | 1 | 1 | |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 34,3 % | 1 | 1 | |
| 33 % | 2 | 1 | |
| 30,6 % | 3 | 2 | |
| Effet 19000000 | 26,8 % | 1 | 1 |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72,3 % | 1 | |
| 52,5 % | 2 | |
| 40,4 % | 1 | |
| 30,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS24 371
- HPS2 630
- Dégâts1 935 074
- Soins208 824
- Dégâts subis102 872
- Morts0
- Temps de combat total1:19
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 514 280 | 26,6 % | 6 477 | 32 | 84,4 % | 12 119 | 16 803 | 28 351 | 32 | 3 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 307 711 | 15,9 % | 3 875 | 58 | 22,4 % | 3 962 | 9 957 | 19 515 | 29 | 14 / 21 | 4 | 10 | 0 | |
| 190 070 | 9,8 % | 2 393 | 32 | 31,3 % | 4 350 | 9 436 | 19 259 | 32 | 9 / 14 | 5 | 5 | 0 | |
| 183 338 | 9,5 % | 2 309 | 3 | 100 % | — | 61 113 | 106 893 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 161 549 | 8,3 % | 2 034 | 40 | 42,5 % | 3 509 | 4 755 | 7 546 | 40 | 24 / 8 | 2 | 9 | 0 | |
| 144 122 | 7,4 % | 1 815 | 28 | 14,3 % | 3 617 | 14 331 | 16 713 | 28 | 8 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 120 957 | 6,3 % | 1 523 | 57 | 29,8 % | 1 394 | 3 835 | 8 111 | 57 | 16 / 21 | 7 | 10 | 0 | |
| 72 241 | 3,7 % | 909 | 9 | 44,4 % | 3 565 | 6 893 | 8 013 | 9 | 2 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 71 442 | 3,7 % | 899 | 9 | 22,2 % | 6 241 | 13 879 | 14 850 | 9 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 53 112 | 2,7 % | 668 | 5 | 0 % | 5 002 | — | 6 988 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 33 325 | 1,7 % | 419 | 2 | 0 % | 5 853 | — | 6 017 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 815 | 1,7 % | 413 | 19 | 31,6 % | 1 337 | 2 571 | 3 478 | 19 | 6 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 32 125 | 1,7 % | 404 | 44 | 40,9 % | 513 | 1 044 | 1 723 | 44 | 22 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 17 987 | 0,9 % | 226 | 13 | 7,7 % | 1 261 | 2 851 | 2 851 | 13 | 8 / 2 | 3 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 117 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 832 | 35 % | 0 | 29 | 0 % | 3 558 | |
| 48 661 | 49,9 % | 0 | 72 | 0 % | 1 453 | |
| 42 441 | 51,9 % | 0 | 0 | — | 633 | |
| 35 892 | 32,1 % | 0 | 30 | 0 % | 1 884 | |
| 8 132 | 44,6 % | 0 | 44 | 0 % | 345 | |
| Potion de PV | 4 024 | 44,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Élixir de PV | 3 641 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 117 |
| 3 201 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3 201 | |
| 0 | — | 1 155 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 51 998 d'Atiel (50,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 102 872 | 100 % | 16 | 15 506 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,59
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,81
- Une cible0,37
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,77 | Évitables | 13 | 16 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 2 | 1 | |
| 89 % | 3 | 1 | |
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 50,5 % | 2 | 1 | |
| 42,8 % | 2 | 1 | |
| 31,3 % | 5 | 2 | |
| Bénédiction de la Terre | 28,7 % | 2 | 1 |
| 26,4 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 97,2 % | 2 | |
| 68,4 % | 5 | |
| 50,4 % | 2 | |
| 38,1 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 735
- DPS du compteur18 786
- Dégâts5 327 932
- HPS750
- Soins340 579
- Soins en excès53,2 %
- Boucliers2 310
- Dégâts subis146 785
- Morts1
- Coups940
- CRIT36,4 %
- Part des invocations7,1 %
- Temps actif4:02
- Temps de combat total4:43
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues40
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations13
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 161 365 | 2 844 | 180 883 | 214 317 | 3 | 2 |
| 哈利Kaisinel | – | 199 989 | 3 026 | 30 767 | 146 133 | 1 | 2 |
| Pelikan1Kaisinel | – | 190 961 | 2 976 | 167 667 | 303 803 | 0 | 4 |
| shinnoxxKaisinel | – | 145 099 | 2 647 | 340 579 | 146 785 | 1 | 2 |
| LivKaisinel | – | 136 545 | 2 644 | 97 646 | 234 632 | 0 | 3 |