Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:34
- 5 joueurs
- 26 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:10 | NazmunCombat 0:49 | AtielCombat 1:19 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 0 | 22 012 | 36 840 | 13 436 | S · 4 352 | Déclaré par le joueur |
| 哈利Kaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 94 329 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Pelikan1Kaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 75 318 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| shinnoxxKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 578 | 24 371 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LivKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 286 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Pelikan1
- DPS—
- HPS0
- Dégâts4 655 042
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 478 007 | 31,8 % | 20 889 | 61 | 100 % | — | 24 230 | 70 812 | 61 | 18 / 31 | 14 | 6 | 0 | |
| 1 397 422 | 30 % | 19 750 | 122 | 100 % | — | 11 454 | 33 678 | 66 | 32 / 62 | 29 | 14 | 0 | |
| 522 660 | 11,2 % | 7 387 | 109 | 50,5 % | 3 689 | 5 881 | 15 467 | 56 | 37 / 50 | 38 | 23 | 0 | |
| 436 520 | 9,4 % | 6 169 | 112 | 42,9 % | 2 811 | 5 346 | 14 269 | 61 | 40 / 46 | 29 | 20 | 0 | |
| 225 706 | 4,8 % | 3 190 | 54 | 51,9 % | 3 247 | 5 046 | 64 005 | 54 | 23 / 21 | 11 | 13 | 0 | |
| 211 923 | 4,6 % | 2 995 | 2 | 50 % | 50 629 | 161 294 | 161 294 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 159 364 | 3,4 % | 2 252 | 19 | 63,2 % | 5 809 | 9 892 | 18 554 | 19 | 4 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 68 894 | 1,5 % | 973 | 28 | 100 % | — | 2 461 | 4 925 | 14 | 0 / 28 | 7 | 2 | 0 | |
| 46 465 | 1 % | 656 | 6 | 83,3 % | 6 625 | 7 968 | 8 774 | 3 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 28 104 | 0,6 % | 397 | 4 | 75 % | 3 463 | 8 214 | 10 838 | 4 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 25 819 | 0,6 % | 364 | 5 | 100 % | — | 5 164 | 7 235 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 835 | 0,4 % | 237 | 4 | 25 % | 3 923 | 5 066 | 5 066 | 4 | 3 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 14 664 | 0,3 % | 207 | 5 | 100 % | — | 2 933 | 4 431 | 5 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 12 109 | 0,3 % | 171 | 2 | 50 % | 6 471 | 5 638 | 6 471 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 550 | 0,2 % | 149 | 3 | 33,3 % | 3 062 | 4 426 | 4 426 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 223 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 54 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Bénédiction de la Terre | 18,6 % | 1 | 1 |
| 8,5 % | 2 | 1 | |
| 8,3 % | 15 | 5 | |
| 4,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 47,3 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS724
- Dégâts4 230 423
- Soins36 008
- Dégâts subis61 432
- Morts0
- Temps de combat total0:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 414 851 | 33,4 % | 28 467 | 50 | 100 % | — | 28 297 | 72 732 | 50 | 5 / 42 | 12 | 7 | 0 | |
| 1 336 747 | 31,6 % | 26 896 | 98 | 100 % | — | 13 640 | 32 607 | 49 | 8 / 83 | 28 | 12 | 0 | |
| 456 000 | 10,8 % | 9 175 | 90 | 48,9 % | 3 742 | 6 451 | 16 876 | 46 | 16 / 67 | 28 | 15 | 0 | |
| 419 527 | 9,9 % | 8 441 | 87 | 54 % | 3 179 | 6 220 | 14 685 | 45 | 12 / 68 | 17 | 16 | 0 | |
| 154 801 | 3,7 % | 3 114 | 2 | 50 % | 59 710 | 95 091 | 95 091 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 137 869 | 3,3 % | 2 774 | 15 | 53,3 % | 8 051 | 10 189 | 23 283 | 15 | 3 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 101 541 | 2,4 % | 2 043 | 32 | 100 % | — | 3 173 | 6 516 | 14 | 0 / 32 | 10 | 2 | 0 | |
| 97 901 | 2,3 % | 1 969 | 34 | 64,7 % | 1 089 | 3 856 | 35 502 | 33 | 0 / 32 | 11 | 5 | 0 | |
| 39 103 | 0,9 % | 786 | 2 | 50 % | 19 064 | 20 039 | 20 039 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 066 | 0,4 % | 343 | 3 | 100 % | — | 5 689 | 6 610 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 330 | 0,4 % | 308 | 5 | 100 % | — | 3 066 | 4 942 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 183 | 0,2 % | 204 | 2 | 50 % | 3 282 | 6 901 | 6 901 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 9 084 | 0,2 % | 182 | 2 | 50 % | 4 426 | 4 658 | 4 658 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 784 | 0,2 % | 176 | 2 | 50 % | 3 278 | 5 506 | 5 506 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 391 | 0,2 % | 148 | 2 | 100 % | — | 3 696 | 3 716 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 245 | 0,1 % | 85 | 2 | 50 % | 1 533 | 2 712 | 2 712 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 204 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 066 | 48,8 % | 0 | 56 | 0 % | 1 053 | |
| 7 641 | 49,5 % | 0 | 2 | 0 % | 7 641 | |
| Élixir de PV | 4 297 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 180 |
| 3 427 | 85 % | 0 | 34 | 0 % | 503 | |
| Potion de PV | 2 577 | 40 % | 0 | 0 | — | 436 |
Dégâts subis›
Dont 29 220 de Nazmun (47,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 42 493 | 69,2 % | 6 | 11 670 | |
| 18 939 | 30,8 % | 3 | 7 042 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,40
- Visant le joueur0,23
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,36
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Évitables | 5 | 6 | |
| 0,61 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 83 % | 2 | 1 | |
| 68,6 % | 63 | 5 | |
| 63,8 % | 5 | 1 | |
| 63,8 % | 2 | 1 | |
| 60,4 % | 3 | 1 | |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 42,1 % | 4 | 2 | |
| 40,3 % | 1 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| 36,3 % | 1 | 1 | |
| 34,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,5 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS75 318
- HPS873
- Dégâts5 980 311
- Soins69 363
- Dégâts subis133 723
- Morts0
- Temps de combat total1:19
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 888 574 | 31,6 % | 23 785 | 133 | 100 % | — | 14 200 | 39 438 | 69 | 10 / 115 | 37 | 27 | 0 | |
| 1 827 270 | 30,6 % | 23 013 | 65 | 100 % | — | 28 112 | 67 432 | 65 | 4 / 55 | 17 | 9 | 0 | |
| 694 343 | 11,6 % | 8 744 | 129 | 58,9 % | 3 884 | 6 428 | 13 703 | 67 | 9 / 107 | 24 | 26 | 0 | |
| 602 917 | 10,1 % | 7 593 | 128 | 52,3 % | 3 228 | 6 060 | 14 218 | 69 | 8 / 111 | 36 | 24 | 0 | |
| 376 747 | 6,3 % | 4 744 | 4 | 25 % | 61 947 | 190 905 | 190 905 | 4 | 0 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 176 506 | 3 % | 2 222 | 21 | 61,9 % | 6 028 | 9 868 | 17 048 | 21 | 0 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 175 548 | 2,9 % | 2 210 | 50 | 52 % | 2 476 | 4 466 | 38 033 | 50 | 6 / 41 | 11 | 7 | 0 | |
| 51 496 | 0,9 % | 648 | 8 | 100 % | — | 6 437 | 10 911 | 8 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 37 616 | 0,6 % | 473 | 4 | 75 % | 4 070 | 11 182 | 16 128 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 412 | 0,6 % | 433 | 5 | 100 % | — | 6 882 | 10 839 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 30 395 | 0,5 % | 382 | 5 | 40 % | 3 260 | 10 308 | 12 652 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 29 365 | 0,5 % | 369 | 6 | 33,3 % | 4 473 | 5 737 | 6 651 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 235 | 0,4 % | 305 | 2 | 0 % | 12 118 | — | 13 477 | 1 | 2 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 22 832 | 0,4 % | 287 | 8 | 100 % | — | 2 854 | 2 951 | 4 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 055 | 0,1 % | 101 | 2 | 100 % | — | 4 028 | 5 370 | 2 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 209 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46 774 | 45,7 % | 0 | 115 | 0 % | 13 938 | |
| 9 477 | 73,8 % | 0 | 50 | 0 % | 579 | |
| 8 817 | 35,2 % | 0 | 2 | 0 % | 4 686 | |
| Potion de PV | 4 295 | 50 % | 0 | 0 | — | 436 |
Dégâts subis›
Dont 94 047 d'Atiel (70,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 133 723 | 100 % | 29 | 21 634 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,04
- Visant le joueur1,26
- Tout le groupe0,64
- Une cible0,39
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,33 | Visant le joueur | 19 | 29 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,1 % | 3 | 1 | |
| 88,9 % | 3 | 1 | |
| 88,3 % | 3 | 1 | |
| 78,5 % | 111 | 5 | |
| 76,4 % | 12 | 1 | |
| 76,1 % | 4 | 1 | |
| 56,5 % | 5 | 1 | |
| 50,5 % | 2 | 1 | |
| 50,3 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 28,6 % | 2 | 1 |
| 25,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 24,5 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis11
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen39 079
- DPS du compteur62 559
- Dégâts17 741 891
- HPS369
- Soins167 667
- Soins en excès54,7 %
- Dégâts subis303 803
- Morts0
- Coups1 943
- CRIT69,1 %
- Temps actif4:35
- Temps de combat total4:43
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues35
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés11
- Contrôles subis11
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 161 365 | 2 844 | 180 883 | 214 317 | 3 | 2 |
| 哈利Kaisinel | – | 199 989 | 3 026 | 30 767 | 146 133 | 1 | 2 |
| Pelikan1Kaisinel | – | 190 961 | 2 976 | 167 667 | 303 803 | 0 | 4 |
| shinnoxxKaisinel | – | 145 099 | 2 647 | 340 579 | 146 785 | 1 | 2 |
| LivKaisinel | – | 136 545 | 2 644 | 97 646 | 234 632 | 0 | 3 |