Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:34
- 5 joueurs
- 26 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:10 | NazmunCombat 0:49 | AtielCombat 1:19 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 0 | 22 012 | 36 840 | 13 436 | S · 4 352 | Déclaré par le joueur |
| 哈利Kaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 94 329 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Pelikan1Kaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 75 318 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| shinnoxxKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 578 | 24 371 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LivKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 286 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Niryx
- DPS0
- HPS235
- Dégâts0
- Soins16 629
- Dégâts subis20 324
- Morts0
- Temps de combat total1:10
Dégâts par compétence
Aucune compétence n'a été enregistrée.
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 0 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 173 | 7,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1 834 | |
| Élixir de PV | 3 588 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 117 |
| Potion de PV | 2 868 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Gelcos (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 871 | 73,2 % | 7 | 2 565 | |
| 5 453 | 26,8 % | 1 | 5 453 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,72
- Visant le joueur0,26
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Évitables | 4 | 7 | |
| 0,26 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 12 % | 2 | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS22 012
- HPS827
- Dégâts1 093 998
- Soins41 102
- Dégâts subis76 857
- Morts2
- Temps de combat total0:49
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 227 385 | 20,8 % | 4 575 | 9 | 100 % | — | 25 265 | 40 589 | 9 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 157 468 | 14,4 % | 3 168 | 9 | 100 % | — | 17 496 | 30 984 | 9 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 146 689 | 13,4 % | 2 951 | 8 | 25 % | 17 324 | 21 373 | 26 335 | 8 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 140 602 | 12,9 % | 2 829 | 14 | 50 % | 6 353 | 13 733 | 25 302 | 9 | 12 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 91 886 | 8,4 % | 1 848 | 2 | 50 % | 30 016 | 61 870 | 61 870 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 80 560 | 7,4 % | 1 620 | 4 | 50 % | 19 109 | 21 171 | 27 470 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 66 027 | 6 % | 1 328 | 15 | 60 % | 3 776 | 4 819 | 6 114 | 15 | 12 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 34 652 | 3,2 % | 697 | 5 | 20 % | 6 046 | 10 468 | 10 468 | 5 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 33 124 | 3 % | 666 | 30 | 43,3 % | 725 | 1 600 | 2 993 | 6 | 30 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 31 568 | 2,9 % | 635 | 14 | 57,1 % | 1 492 | 2 827 | 4 440 | 7 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25 103 | 2,3 % | 505 | 2 | 100 % | — | 12 552 | 14 587 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 919 | 2 % | 441 | 8 | 37,5 % | 2 107 | 3 795 | 4 008 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 979 | 0,7 % | 160 | 1 | 100 % | — | 7 979 | 7 979 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 169 | 0,6 % | 124 | 1 | 0 % | 6 169 | — | 6 169 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 671 | 0,5 % | 114 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 423 | 0,5 % | 109 | 8 | 12,5 % | 608 | 1 165 | 1 165 | 8 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 394 | 0,5 % | 108 | 4 | 100 % | — | 1 349 | 1 530 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4 957 | 0,5 % | 99 | 1 | 0 % | 4 957 | — | 4 957 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 422 | 0,1 % | 28 | 1 | 0 % | 1 422 | — | 1 422 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 68 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34 942 | 54,8 % | 0 | 30 | 0 % | 2 605 | |
| 4 691 | 65,8 % | 0 | 41 | 0 % | 438 | |
| Potion de PV | 878 | 69,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 591 | 75,1 % | 0 | 8 | 0 % | 297 | |
| 0 | — | 10 010 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 76 857 de Nazmun (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 57 699 | 75,1 % | 7 | 9 238 | |
| 9 779 | 12,7 % | 1 | 9 779 | |
| 9 379 | 12,2 % | 2 | 4 798 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,57
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,65 | Évitables | 3 | 7 | |
| 0,47 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,45 | Évitables | 1 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:16 | 9 150 | 43,9 % | |
| 0:31 | 7 760 | 37,2 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 98,4 % | 2 | 1 |
| 54,9 % | 2 | 1 | |
| 48,1 % | 38 | 9 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 27,5 % | 4 | 2 | |
| 21,1 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 2 | 1 | |
| 14,9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 41,3 % | 1 | |
| 40,3 % | 2 | |
| 30,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 41 | 51,1 % |
- DPS36 840
- HPS1 270
- Dégâts2 925 126
- Soins100 848
- Dégâts subis91 037
- Morts1
- Temps de combat total1:19
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 573 859 | 19,6 % | 7 227 | 17 | 100 % | — | 33 756 | 67 709 | 17 | 8 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 417 864 | 14,3 % | 5 262 | 36 | 41,7 % | 7 468 | 17 403 | 29 232 | 22 | 25 / 8 | 4 | 9 | 0 | |
| 401 106 | 13,7 % | 5 051 | 17 | 58,8 % | 15 492 | 29 266 | 34 596 | 17 | 14 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 382 609 | 13,1 % | 4 818 | 18 | 100 % | — | 21 256 | 38 638 | 18 | 11 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 275 631 | 9,4 % | 3 471 | 5 | 40 % | 37 069 | 82 212 | 86 347 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 149 276 | 5,1 % | 1 880 | 26 | 42,3 % | 4 098 | 7 982 | 14 293 | 26 | 18 / 5 | 5 | 7 | 0 | |
| 138 338 | 4,7 % | 1 742 | 7 | 57,1 % | 12 821 | 24 969 | 27 311 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 95 881 | 3,3 % | 1 207 | 6 | 50 % | 12 739 | 19 222 | 24 317 | 6 | 4 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 90 110 | 3,1 % | 1 134 | 10 | 50 % | 5 705 | 12 317 | 15 286 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 83 429 | 2,9 % | 1 050 | 19 | 26,3 % | 3 121 | 7 948 | 12 032 | 10 | 9 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 81 112 | 2,8 % | 1 021 | 26 | 57,7 % | 1 841 | 4 057 | 6 640 | 13 | 18 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 68 828 | 2,4 % | 866 | 51 | 39,2 % | 959 | 1 955 | 3 742 | 11 | 37 / 14 | 9 | 10 | 0 | |
| 63 094 | 2,2 % | 794 | 2 | 100 % | — | 31 547 | 32 217 | 2 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 46 700 | 1,6 % | 588 | 41 | 53,7 % | 682 | 1 534 | 2 415 | 41 | 23 / 12 | 5 | 7 | 0 | |
| 20 977 | 0,7 % | 264 | 2 | 50 % | 6 847 | 14 130 | 14 130 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 093 | 0,5 % | 190 | 5 | 80 % | 1 617 | 3 369 | 3 661 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 912 | 0,4 % | 162 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 166 | 0,1 % | 52 | 2 | 100 % | — | 2 083 | 2 176 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 141 | 0,1 % | 52 | 1 | 0 % | 4 141 | — | 4 141 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 161 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71 423 | 46 % | 0 | 46 | 0 % | 2 605 | |
| 17 814 | 54,6 % | 0 | 115 | 0 % | 711 | |
| 5 783 | 53,5 % | 0 | 41 | 0 % | 323 | |
| Potion de PV | 5 417 | 21,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 411 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 411 | |
| 0 | — | 20 829 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 41 264 d'Atiel (45,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 91 037 | 100 % | 16 | 13 437 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,07
- Visant le joueur0,35
- Tout le groupe0,95
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,38 | Évitables | 14 | 16 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:27 | 6 803 | 32,6 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 85,5 % | 4 | 2 | |
| 78,7 % | 74 | 9 | |
| 51 % | 2 | 1 | |
| 50,5 % | 2 | 1 | |
| 34,8 % | 1 | 1 | |
| Effet 19000000 | 34,7 % | 1 | 1 |
| 31,5 % | 5 | 2 | |
| 26,2 % | 5 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 64,9 % | 3 | |
| 54,9 % | 5 | |
| 40,8 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis7
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 81 | 84,3 % | |
| 1 | 3,8 % |
- DPS moyen13 436
- DPS du compteur21 509
- Dégâts6 100 170
- HPS398
- Soins180 883
- Soins en excès50,2 %
- Boucliers38 361
- Dégâts subis214 317
- Morts3
- Coups590
- CRIT55,8 %
- Temps actif2:30
- Temps de combat total4:43
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues53
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés7
- Contrôles subis13
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 161 365 | 2 844 | 180 883 | 214 317 | 3 | 2 |
| 哈利Kaisinel | – | 199 989 | 3 026 | 30 767 | 146 133 | 1 | 2 |
| Pelikan1Kaisinel | – | 190 961 | 2 976 | 167 667 | 303 803 | 0 | 4 |
| shinnoxxKaisinel | – | 145 099 | 2 647 | 340 579 | 146 785 | 1 | 2 |
| LivKaisinel | – | 136 545 | 2 644 | 97 646 | 234 632 | 0 | 3 |