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Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 6:48
  • 5 joueurs
  • 26 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 1:36Lakshmi oniriqueCombat 1:14Bakarma transcendéCombat 2:18Passage entierScore du jeuVérification
JペルファンArielSorcier46 06141 63229 60429 638Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
zerosArielAède64 15068 834Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
ShaaaarkArielTemplier76 67366 478Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
リシュArielClerc21 55121 534Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
SignalArielGladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

JペルファンSorcier
  • DPS46 061
  • HPS53
  • Dégâts4 431 102
  • Soins5 162
  • Dégâts subis22 757
  • Morts0
  • Temps de combat total1:36

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 5716 12216,2 %7 444180 %39 785—57 22398 / 6600
Vent glacialSpécialisation 1 · 4625 42014,1 %6 501184100 %—3 3999 763800 / 020130
Harpon de feuSpécialisation 4 · 5460 80310,4 %4 7909022,2 %4 7416 44812 5441861 / 111640
Flamme explosiveSpécialisation 4 · 5404 3809,1 %4 2031822,2 %17 99538 11367 5551812 / 3210
Onde de givreSpécialisation 2 · 4402 5399,1 %4 1844422,7 %7 64714 25524 7704225 / 7540
Chaîne de glaceSpécialisation 2 · 4300 1156,8 %3 1194117,1 %6 24012 56726 1874124 / 5630
Rideau de feuSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 17 784, ticks : 20269 7256,1 %2 8034012,5 %5 8489 45613 9613316 / 4320
Tempête de givreSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 11 508, ticks : 20252 4565,7 %2 624342,9 %6 91412 79430 3443316 / 7370
Gel explosifSpécialisation 1 · 4119 2402,7 %1 2398100 %—14 90518 11585 / 1000
Explosion à retardement113 0502,6 %1 175728,6 %13 93421 68925 43874 / 2000
Marque de feu109 0832,5 %1 1332740,7 %3 2475 1947 3822716 / 3000
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 488 8032 %923616,7 %11 37631 92531 92565 / 0210
Flèche de feuSpécialisation 3 · 481 0611,8 %8421618,8 %4 8535 99010 4561612 / 2210
Grâce d'amélioration68 2381,5 %7096520 %8781 7383 8446532 / 13620
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 467 9971,5 %70626100 %—2 6155 127100 / 0610
Illusion d'hiverSpécialisation 3 · 459 6511,3 %62040 %14 913—20 15542 / 0000
FournaiseSpécialisation 3 · 458 1451,3 %604850 %5 3499 18813 98484 / 0200
ÉclatementSpécialisation 3 · 451 1801,2 %532911,1 %5 5027 16712 56596 / 1010
Invocation de givre49 8291,1 %5176418,8 %6961 1371 7386440 / 7960
Évaporation de vivacité49 5291,1 %5142317,4 %1 8933 3914 390235 / 9210
GelSpécialisation 2 · 349 4721,1 %514540 %6 56014 89615 07144 / 1100
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée27 9660,6 %2901010 %2 5974 5964 596107 / 2100
Pierre sacrée : Braise de BargottPierre sacrée6 2980,1 %6560 %1 050—1 30963 / 2100

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 214 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 172 294
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:35
Soins par compétence5 162›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV2 64862,2 %00—420
Gel explosifSpécialisation 1 · 42 51487,2 %080 %2 514
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 40100 %0260 %—
Dégâts subis22 757›

Dont 11 464 de Saraswati le Prédateur (50,4 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Traquenard au tentacule11 46450,4 %35 408
Attaque11 29349,6 %53 244

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,40
  • Visant le joueur0,56
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,17

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,56Visant le joueur35
Traquenard au tentacule0,40Évitables22
Effets positifs et négatifs17›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Courant ascendant disparu100 %11
Parchemin de sprint99,8 %21
Parchemin de courage99,8 %21
Parchemin de protection99,7 %21
Lumière de restauration97,3 %11
Exaltation90,4 %21
Égide74 %41
Fournaise72,5 %51
Vœu de concentration69,5 %41
Amélioration des éléments61,4 %31
Bénédiction de la Terre49,9 %31
Mantra de l'invincibilité36,6 %21

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
Effet négatifTemps actifApplications
Lenteur97,9 %1
Marque de feu93,2 %1
DGT différés32,2 %8
Gelure améliorée21,7 %3
Braise améliorée21,5 %3

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés2
  • Contrôles subis1
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
ShaaaarkTemplierOuvrir le détail
リシュClercOuvrir le détail
SignalGladiateurOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
JペルファンAriel – Non indiqué par les envois du passage2 79932 184105 75011
zerosAriel – 180 4602 80979 324148 06813
ShaaaarkAriel – 193 7972 98260 177219 638010
リシュAriel – 145 3032 707437 737152 48121
SignalAriel – 170 0992 80669 232102 79501

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