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Passage : Transcendance

Arkanis Fragmenté · Niveau 4 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 10:22
  • 5 joueurs
  • 45 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSiliator du mensongeCombat 1:46Ruthilis de la douleurCombat 1:35Talisra du NéantCombat 2:52Passage entierScore du jeuVérification
SeraqueenTrinielSorcier25 00823 40224 00120 077S · 4 379Déclaré par le joueur
JohnzzZZTiamatAssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS26 248Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
MelrinsTasinTemplier14 364Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
ПАНДАBeritraRôdeurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
ElyphiaKaisinelAèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

SeraqueenSorcierOuvrir le détail
JohnzzZZAssassinOuvrir le détail
MelrinsTemplier
  • DPS14 364
  • HPS570
  • Dégâts1 536 260
  • Soins60 997
  • Dégâts subis52 808
  • Morts1
  • Temps de combat total1:46

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
JugementSpécialisation 1 · 5379 01624,7 %3 5433560 %7 42013 10237 3573515 / 14420
ChâtimentSpécialisation 1 · 3250 10916,3 %2 338425 %54 26287 32387 32341 / 2010
Coup punitifSpécialisation 2 · 4130 9028,5 %1 2232065 %5 2027 26810 1612011 / 9510
Frappes successivesSpécialisation 2 · 4121 7067,9 %1 1376851,5 %1 4492 1124 2314430 / 381150
AnnihilationSpécialisation 1 · 4114 9157,5 %1 074837,5 %12 32217 76923 20984 / 4200
Coup opportunSpécialisation 2 · 3112 1777,3 %1 0482259,1 %3 5476 17313 028229 / 12020
Coup désespéréSpécialisation 2 · 388 1875,7 %8241643,8 %4 4366 8959 2711610 / 5300
Coup puissant au bouclierSpécialisation 3 · 485 3315,6 %7971163,6 %5 3619 12712 342115 / 6100
Frappe féroceSpécialisation 2 · 381 1515,3 %7581963,2 %3 2664 8576 2361910 / 8200
Faveur de condamnation60 7254 %5675158,8 %9611 3511 9595123 / 24820
Coup féroce fragilisant47 7193,1 %446666,7 %5 2119 32411 80162 / 3010
Frappe d'égideSpécialisation 1 · 324 5431,6 %2293100 %—8 1819 77832 / 0000
ProvocationSpécialisation 214 7171 %137366,7 %4 5435 0875 71431 / 2100
Charge au bouclierSpécialisation 2 · 413 8710,9 %1293100 %—4 6245 26932 / 0000
Châtiment du Seigneur EmpyréenSpécialisation 37 8900,5 %73425 %1 9622 0032 90324 / 0100
CaptureSpécialisation 1 · 43 3010,2 %3020 %1 651—1 76021 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 101 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 75 436
0:04Temps depuis le premier coup sur le boss1:48
Soins par compétence60 997›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
ChâtimentSpécialisation 1 · 314 55959,7 %040 %6 606
Coup punitifSpécialisation 2 · 412 91347,9 %0200 %1 348
Potion de PV9 0700 %00—487
Frappe d'égideSpécialisation 1 · 37 32741,3 %040 %2 135
JugementSpécialisation 1 · 56 47059,4 %0350 %515
Frappe féroceSpécialisation 2 · 34 28442,2 %0190 %405
Coup opportunSpécialisation 2 · 33 56459,3 %0220 %418
Coup désespéréSpécialisation 2 · 32 80956,4 %0160 %431
Défense d'égide199,8 %010 %1
Armure de noblesseSpécialisation 30100 %010 %—
Sceau de protection0—22 8010——
Mantra de sprint0100 %010 %—
Dégâts subis52 808›

Dont 52 808 de Siliator du mensonge (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque52 808100 %128 522

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables1,07
  • Visant le joueur0,00
  • Tout le groupe0,45
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque1,52Tout le groupe612
Morts1›
Morts
Moment du combatCoup fatalDégâtsPart de la vie max.
0:22Non lu——
Effets positifs et négatifs14›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Faveur de condamnation88,2 %101
Mantra de l'invincibilité79,5 %51
Mantra de sprint77,9 %51
Exécuteur68,6 %51
Rugissement d'outrage49,6 %101
Sort de récupération39,2 %82
Douleur obstruée37,5 %41
Égide32,5 %41
Bouclier protecteur sacré27,3 %51
Sceau de protection24,8 %21
Bannière de champ de bataille24,7 %21
Exaltation23,9 %21

Les effets négatifs du joueur sur Siliator du mensonge

Les effets négatifs du joueur sur Siliator du mensonge
Effet négatifTemps actifApplications
Intimidation42,1 %3
Fragilité28,2 %6

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
ПАНДАRôdeurOuvrir le détail
ElyphiaAèdeOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
SeraqueenTriniel – Non indiqué par les envois du passage2 69927 732164 26945
JohnzzZZTiamat – 135 7042 50075 318168 41512
MelrinsTasin – 130 7302 564174 983298 13737
ПАНДАBeritra – 158 0282 717138 044235 65553
ElyphiaKaisinel – 143 6182 689590 706438 95124

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