Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 13:23
- 5 joueurs
- 17 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:56 | NazmunNon vaincu | NazmunCombat 1:57 | AtielCombat 3:14 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 7 163 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 17 127 | 23 831 | 11 682 | S · 4 311 | Déclaré par le joueur |
| JogredMunin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 25 846 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LyssandraYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 505 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| iRazeMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 17 788 | 16 690 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MisterMiniMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 14 536 | 11 633 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
iRaze
- DPS—
- HPS22
- Dégâts1 705 790
- Soins2 574
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 423 123 | 24,8 % | 3 644 | 41 | 51,2 % | 7 687 | 12 828 | 15 981 | 41 | 36 / 2 | 8 | 3 | 0 | |
| 359 162 | 21,1 % | 3 093 | 83 | 37,3 % | 3 165 | 6 276 | 12 640 | 45 | 68 / 8 | 9 | 7 | 0 | |
| 196 175 | 11,5 % | 1 689 | 5 | 40 % | 20 298 | 67 641 | 91 058 | 5 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 133 594 | 7,8 % | 1 150 | 9 | 100 % | — | 14 844 | 17 218 | 9 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 131 690 | 7,7 % | 1 134 | 29 | 34,5 % | 3 462 | 6 592 | 12 375 | 29 | 24 / 3 | 8 | 2 | 0 | |
| 110 384 | 6,5 % | 950 | 37 | 48,6 % | 2 029 | 3 991 | 7 213 | 37 | 29 / 2 | 6 | 3 | 0 | |
| 100 159 | 5,9 % | 862 | 62 | 56,5 % | 999 | 2 091 | 4 458 | 31 | 52 / 2 | 6 | 6 | 0 | |
| 89 235 | 5,2 % | 768 | 135 | 41,5 % | 476 | 922 | 2 184 | 27 | 109 / 10 | 10 | 10 | 0 | |
| 76 066 | 4,5 % | 655 | 8 | 100 % | — | 9 508 | 10 229 | 8 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42 599 | 2,5 % | 366 | 7 | 28,6 % | 5 115 | 8 512 | 9 006 | 7 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 148 | 1,2 % | 173 | 4 | 0 % | 5 037 | — | 7 720 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 567 | 0,6 % | 91 | 2 | 50 % | 3 420 | 7 147 | 7 147 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 337 | 0,3 % | 45 | 1 | 100 % | — | 5 337 | 5 337 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 871 | 0,3 % | 41 | 1 | 0 % | 4 871 | — | 4 871 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 2 680 | 0,2 % | 23 | 4 | 100 % | — | 670 | 750 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 205 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 574 | 84,3 % | 0 | 46 | 0 % | 466 | |
| 0 | 100 % | 0 | 62 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 135 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 29 | 0 % | — | |
| 0 | — | 3 377 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 20,6 % | 41 | 9 | |
| 20,1 % | 2 | 2 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 6,9 % | 1 | 1 |
| 0,4 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 46,2 % | 18 | |
| 38,4 % | 9 | |
| 7,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS273
- Dégâts505 419
- Soins23 833
- Dégâts subis23 748
- Morts0
- Temps de combat total1:27
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 135 167 | 26,7 % | 1 552 | 16 | 43,8 % | 5 661 | 12 031 | 23 424 | 16 | 13 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 92 719 | 18,3 % | 1 065 | 26 | 42,3 % | 2 626 | 4 849 | 6 150 | 17 | 22 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 56 538 | 11,2 % | 649 | 2 | 50 % | 19 432 | 37 106 | 37 106 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 827 | 8,3 % | 480 | 3 | 100 % | — | 13 942 | 14 262 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 34 444 | 6,8 % | 395 | 13 | 53,8 % | 1 953 | 3 246 | 5 625 | 13 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 29 521 | 5,8 % | 339 | 8 | 25 % | 3 130 | 5 371 | 5 513 | 8 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 28 119 | 5,6 % | 323 | 3 | 66,7 % | 4 444 | 11 838 | 16 392 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 25 674 | 5,1 % | 294 | 3 | 100 % | — | 8 558 | 9 253 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 209 | 4,6 % | 266 | 20 | 35 % | 882 | 1 677 | 2 898 | 10 | 16 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 20 823 | 4,1 % | 239 | 36 | 25 % | 463 | 925 | 1 539 | 8 | 31 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 8 909 | 1,8 % | 102 | 12 | 100 % | — | 742 | 1 649 | 6 | 12 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 5 785 | 1,1 % | 66 | 1 | 100 % | — | 5 785 | 5 785 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 684 | 0,5 % | 30 | 5 | 100 % | — | 537 | 561 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 69 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 081 | 39,8 % | 0 | 64 | 0 % | 694 | |
| 3 200 | 34,4 % | 0 | 32 | 0 % | 158 | |
| 3 124 | 71,5 % | 0 | 4 | 0 % | 1 547 | |
| 2 200 | 29,8 % | 0 | 20 | 0 % | 169 | |
| 1 228 | 12 % | 0 | 8 | 0 % | 187 | |
| 0 | — | 12 515 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 7 907 de Nazmun (33,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 841 | 66,7 % | 1 | 15 841 | |
| 7 907 | 33,3 % | 2 | 5 756 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,37
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,74
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,37 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 34,5 % | 1 | 1 | |
| 33,8 % | 2 | 2 | |
| 31,6 % | 40 | 9 | |
| Bénédiction de la Terre | 23,9 % | 2 | 1 |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 | |
| 11 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 22,2 % | 7 | |
| 17,3 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS17 788
- HPS536
- Dégâts2 095 446
- Soins63 157
- Dégâts subis140 800
- Morts1
- Temps de combat total1:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 545 246 | 26 % | 4 628 | 49 | 36,7 % | 7 711 | 17 011 | 28 979 | 49 | 16 / 13 | 11 | 8 | 0 | |
| 495 648 | 23,7 % | 4 207 | 102 | 42,2 % | 3 414 | 6 843 | 13 751 | 64 | 33 / 18 | 19 | 12 | 0 | |
| 177 043 | 8,4 % | 1 502 | 9 | 100 % | — | 19 671 | 31 084 | 9 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 155 194 | 7,4 % | 1 317 | 49 | 51 % | 2 067 | 4 223 | 8 099 | 49 | 21 / 8 | 5 | 5 | 0 | |
| 153 923 | 7,3 % | 1 306 | 31 | 35,5 % | 3 689 | 7 285 | 11 950 | 31 | 9 / 4 | 6 | 4 | 0 | |
| 140 171 | 6,7 % | 1 189 | 5 | 20 % | 23 776 | 45 068 | 45 068 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 110 175 | 5,3 % | 935 | 10 | 100 % | — | 11 018 | 16 424 | 10 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 106 238 | 5,1 % | 901 | 151 | 35,1 % | 516 | 1 050 | 2 169 | 31 | 37 / 40 | 25 | 21 | 0 | |
| 102 056 | 4,9 % | 866 | 72 | 30,6 % | 982 | 2 407 | 5 403 | 36 | 24 / 20 | 3 | 8 | 0 | |
| 64 791 | 3,1 % | 550 | 8 | 25 % | 5 889 | 14 728 | 19 969 | 8 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 13 439 | 0,6 % | 114 | 16 | 93,8 % | 446 | 866 | 1 685 | 8 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 626 | 0,6 % | 107 | 2 | 50 % | 4 307 | 8 319 | 8 319 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 729 | 0,6 % | 99 | 1 | 100 % | — | 11 729 | 11 729 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7 167 | 0,3 % | 60 | 9 | 100 % | — | 796 | 1 040 | 9 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 8 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 247 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 604 | 54,3 % | 0 | 130 | 0 % | 888 | |
| 21 822 | 60,2 % | 0 | 17 | 0 % | 1 721 | |
| 8 718 | 62,4 % | 0 | 151 | 0 % | 163 | |
| 5 675 | 50,3 % | 0 | 72 | 0 % | 175 | |
| 2 338 | 58,8 % | 0 | 31 | 0 % | 199 | |
| 0 | — | 26 928 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 70 009 de Nazmun (49,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 115 056 | 81,7 % | 13 | 19 054 | |
| 13 330 | 9,5 % | 2 | 9 247 | |
| 12 414 | 8,8 % | 1 | 12 414 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables5,76
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,84
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 5,39 | Évitables | 9 | 13 | |
| 0,63 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,58 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:43 | 19 054 | 89,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 2 | |
| Effet 19000000 | 88 % | 1 | 1 |
| 86,8 % | 3 | 1 | |
| 76,6 % | 131 | 9 | |
| Bénédiction de la Terre | 64,1 % | 5 | 1 |
| 54,2 % | 7 | 1 | |
| 21 % | 5 | 2 | |
| 17 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 5,8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 51 % | 20 | |
| 46,9 % | 11 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 690
- HPS875
- Dégâts3 252 142
- Soins170 646
- Dégâts subis212 481
- Morts2
- Temps de combat total3:14
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 814 757 | 25,1 % | 4 181 | 83 | 38,6 % | 7 349 | 13 749 | 28 990 | 83 | 63 / 9 | 12 | 7 | 0 | |
| 763 258 | 23,5 % | 3 917 | 175 | 33,7 % | 3 443 | 6 167 | 16 181 | 96 | 128 / 28 | 28 | 17 | 0 | |
| 296 960 | 9,1 % | 1 524 | 56 | 41,1 % | 3 688 | 7 620 | 16 900 | 56 | 42 / 8 | 6 | 10 | 0 | |
| 290 262 | 8,9 % | 1 489 | 17 | 100 % | — | 17 074 | 32 628 | 17 | 12 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 225 674 | 6,9 % | 1 158 | 75 | 34,7 % | 2 212 | 4 512 | 8 806 | 75 | 53 / 8 | 11 | 14 | 0 | |
| 201 353 | 6,2 % | 1 033 | 303 | 30,7 % | 518 | 996 | 2 097 | 63 | 197 / 63 | 42 | 41 | 0 | |
| 180 494 | 5,6 % | 926 | 124 | 37,9 % | 1 052 | 2 117 | 5 167 | 62 | 92 / 20 | 18 | 14 | 0 | |
| 178 645 | 5,5 % | 916 | 16 | 100 % | — | 11 165 | 21 276 | 16 | 12 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 135 959 | 4,2 % | 697 | 5 | 0 % | 27 192 | — | 48 722 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 92 568 | 2,8 % | 475 | 13 | 23,1 % | 5 336 | 13 070 | 23 335 | 13 | 8 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 34 213 | 1,1 % | 175 | 4 | 100 % | — | 8 553 | 11 648 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 502 | 0,7 % | 115 | 4 | 25 % | 5 018 | 7 448 | 7 448 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 142 | 0,2 % | 31 | 1 | 100 % | — | 6 142 | 6 142 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 175 | 0,1 % | 21 | 6 | 100 % | — | 696 | 1 148 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 2 864 | 0,1 % | 14 | 4 | 100 % | — | 716 | 968 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 316 | 0,1 % | 11 | 1 | 0 % | 2 316 | — | 2 316 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 9 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 454 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 938 | 33,7 % | 0 | 39 | 0 % | 1 715 | |
| 55 476 | 46,5 % | 0 | 268 | 0 % | 938 | |
| 17 504 | 62,3 % | 0 | 303 | 0 % | 163 | |
| 9 799 | 50,2 % | 0 | 124 | 0 % | 176 | |
| 4 929 | 52,6 % | 0 | 56 | 0 % | 267 | |
| 0 | — | 81 172 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 104 755 d'Atiel (49,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 212 481 | 100 % | 28 | 14 606 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables6,85
- Visant le joueur0,95
- Tout le groupe1,20
- Une cible0,96
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 9,96 | Évitables | 25 | 28 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:45 | 7 628 | 35,7 % | |
| 2:26 | 11 140 | 52,2 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 85,7 % | 3 | 1 | |
| 84,4 % | 228 | 9 | |
| 84,1 % | 3 | 1 | |
| 70,3 % | 6 | 1 | |
| 66,7 % | 5 | 2 | |
| 66,4 % | 4 | 1 | |
| 43,1 % | 15 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 29,1 % | 4 | 1 |
| 27,9 % | 8 | 2 | |
| 19,2 % | 3 | 1 | |
| 16,6 % | 3 | 1 | |
| 7,7 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 58,7 % | 38 | |
| 47,3 % | 19 | |
| 10,3 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen10 730
- DPS du compteur14 670
- Dégâts8 617 921
- HPS356
- Soins286 096
- Soins en excès53,9 %
- Boucliers127 917
- Dégâts subis404 136
- Morts3
- Coups2 171
- CRIT42,7 %
- Temps actif8:08
- Temps de combat total9:47
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites9
- Coups esquivés11
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues51
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis8
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 506 | 300 445 | 724 494 | 2 | 7 |
| JogredMunin | – | 142 984 | 2 538 | 93 238 | 342 677 | 3 | 8 |
| LyssandraYustiel | – | 139 673 | 2 695 | 12 633 | 266 511 | 4 | 9 |
| iRazeMarchutan | – | 119 257 | 2 532 | 286 096 | 404 136 | 3 | 9 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129 913 | 2 653 | 670 854 | 241 722 | 3 | 8 |