Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 13:23
- 5 joueurs
- 17 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:56 | NazmunNon vaincu | NazmunCombat 1:57 | AtielCombat 3:14 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 7 163 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 17 127 | 23 831 | 11 682 | S · 4 311 | Déclaré par le joueur |
| JogredMunin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 25 846 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LyssandraYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 505 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| iRazeMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 17 788 | 16 690 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MisterMiniMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 14 536 | 11 633 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Timort
- DPS7 163
- HPS81
- Dégâts831 680
- Soins9 452
- Dégâts subis35 195
- Morts0
- Temps de combat total1:56
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 187 951 | 22,6 % | 1 618 | 28 | 35,7 % | 5 209 | 9 418 | 14 034 | 15 | 14 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 185 636 | 22,3 % | 1 598 | 12 | 41,7 % | 11 769 | 20 650 | 35 091 | 12 | 6 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 132 342 | 15,9 % | 1 139 | 34 | 50 % | 2 573 | 5 212 | 9 514 | 19 | 19 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 112 386 | 13,5 % | 968 | 4 | 75 % | 29 563 | 27 608 | 63 664 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 90 669 | 10,9 % | 780 | 31 | 35,5 % | 2 249 | 4 154 | 7 398 | 20 | 16 / 7 | 10 | 4 | 0 | |
| 39 695 | 4,8 % | 341 | 7 | 14,3 % | 4 440 | 13 057 | 13 057 | 7 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 31 848 | 3,8 % | 274 | 6 | 50 % | 3 635 | 6 981 | 9 845 | 3 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 29 207 | 3,5 % | 251 | 6 | 33,3 % | 4 615 | 5 374 | 7 860 | 3 | 6 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 6 560 | 0,8 % | 56 | 2 | 0 % | 3 280 | — | 4 112 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 227 | 0,6 % | 45 | 1 | 0 % | 5 227 | — | 5 227 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 683 | 0,4 % | 31 | 4 | 50 % | 500 | 1 342 | 1 847 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 3 654 | 0,4 % | 31 | 1 | 0 % | 3 654 | — | 3 654 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 822 | 0,3 % | 24 | 1 | 0 % | 2 822 | — | 2 822 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 89 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 164 | 78,6 % | 0 | 38 | 0 % | 1 076 | |
| Élixir de PV | 4 288 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 186 |
Dégâts subis›
Dont 8 159 de Gelcos (23,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 35 195 | 100 % | 5 | 8 159 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,13
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Évitables | 3 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| Effet 19000000 | 97,2 % | 2 | 1 |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 | |
| 18,2 % | 35 | 5 | |
| 17,5 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 4 | 1 | |
| 15,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 11,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 42 | 21,2 % |
- DPS—
- HPS666
- Dégâts1 413 034
- Soins58 060
- Dégâts subis124 105
- Morts1
- Temps de combat total1:27
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 353 433 | 25 % | 4 060 | 64 | 31,3 % | 4 170 | 8 497 | 19 870 | 32 | 14 / 39 | 21 | 14 | 0 | |
| 321 802 | 22,8 % | 3 696 | 31 | 32,3 % | 8 948 | 13 388 | 22 099 | 31 | 4 / 19 | 13 | 4 | 0 | |
| 242 189 | 17,1 % | 2 782 | 93 | 31,2 % | 2 109 | 3 698 | 7 372 | 49 | 28 / 49 | 26 | 23 | 0 | |
| 203 105 | 14,4 % | 2 333 | 90 | 35,6 % | 1 835 | 3 020 | 6 361 | 48 | 25 / 44 | 21 | 18 | 0 | |
| 147 296 | 10,4 % | 1 692 | 6 | 33,3 % | 12 293 | 49 062 | 59 535 | 3 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 61 943 | 4,4 % | 711 | 16 | 18,8 % | 3 267 | 6 492 | 9 157 | 16 | 5 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 17 750 | 1,3 % | 203 | 8 | 37,5 % | 1 950 | 2 667 | 3 874 | 8 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 603 | 1 % | 167 | 4 | 25 % | 2 572 | 6 887 | 6 887 | 2 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 13 555 | 1 % | 155 | 5 | 60 % | 1 489 | 3 526 | 4 479 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 158 | 0,8 % | 128 | 4 | 50 % | 2 495 | 3 084 | 3 412 | 2 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 10 188 | 0,7 % | 117 | 3 | 33,3 % | 1 931 | 6 326 | 6 326 | 3 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9 714 | 0,7 % | 111 | 4 | 25 % | 2 319 | 2 758 | 3 071 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 030 | 0,4 % | 57 | 10 | 30 % | 444 | 640 | 925 | 10 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 1 268 | 0,1 % | 14 | 1 | 100 % | — | 1 268 | 1 268 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 129 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 484 | 32 % | 0 | 95 | 0 % | 14 357 | |
| Élixir de PV | 8 576 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 186 |
Dégâts subis›
Dont 71 931 de Nazmun (58 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 62 724 | 50,5 % | 9 | 12 719 | |
| 39 543 | 31,9 % | 5 | 10 062 | |
| 11 829 | 9,5 % | 1 | 11 829 | |
| 10 009 | 8,1 % | 2 | 8 717 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,15
- Visant le joueur1,08
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,75
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 | Évitables | 7 | 9 | |
| 1,27 | Évitables | 3 | 5 | |
| 0,38 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,32 | Évitables | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 8 239 | 26,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 88,2 % | 3 | 1 | |
| 87,3 % | 2 | 1 | |
| 87,2 % | 2 | 1 | |
| 83,2 % | 4 | 1 | |
| 83,2 % | 4 | 1 | |
| Effet 19000000 | 80,2 % | 1 | 1 |
| 69,1 % | 91 | 5 | |
| 62,8 % | 5 | 1 | |
| 52,7 % | 11 | 1 | |
| 46 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 4 | 1 | |
| 34,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 46,1 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 107 | 80,8 % |
- DPS17 127
- HPS661
- Dégâts2 017 550
- Soins77 933
- Dégâts subis160 917
- Morts0
- Temps de combat total1:57
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 515 355 | 25,5 % | 4 374 | 78 | 26,9 % | 5 018 | 10 920 | 22 392 | 44 | 3 / 67 | 21 | 19 | 0 | |
| 503 114 | 24,9 % | 4 270 | 37 | 35,1 % | 11 022 | 18 353 | 35 037 | 37 | 0 / 30 | 8 | 9 | 0 | |
| 346 050 | 17,2 % | 2 937 | 105 | 41,9 % | 2 470 | 4 441 | 11 049 | 58 | 2 / 93 | 28 | 25 | 0 | |
| 286 248 | 14,2 % | 2 429 | 104 | 35,6 % | 2 068 | 3 992 | 9 569 | 58 | 3 / 88 | 24 | 23 | 0 | |
| 161 628 | 8 % | 1 372 | 6 | 83,3 % | 30 094 | 26 307 | 55 883 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 111 421 | 5,5 % | 945 | 20 | 30 % | 4 635 | 7 756 | 12 540 | 20 | 1 / 18 | 8 | 6 | 0 | |
| 27 666 | 1,4 % | 234 | 9 | 100 % | — | 3 074 | 5 160 | 9 | 0 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 17 193 | 0,9 % | 145 | 4 | 75 % | 1 972 | 5 074 | 6 388 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 15 832 | 0,8 % | 134 | 6 | 33,3 % | 2 216 | 3 484 | 4 400 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 14 542 | 0,7 % | 123 | 5 | 40 % | 1 787 | 4 591 | 5 465 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 142 | 0,6 % | 94 | 13 | 53,8 % | 769 | 932 | 1 146 | 13 | 0 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 7 359 | 0,4 % | 62 | 3 | 0 % | 2 453 | — | 2 774 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 140 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 069 | 23,3 % | 0 | 106 | 0 % | 14 357 | |
| Élixir de PV | 4 288 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 186 |
| 576 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 576 |
Dégâts subis›
Dont 103 088 de Nazmun (64,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 80 841 | 50,2 % | 17 | 13 893 | |
| 77 688 | 48,3 % | 11 | 8 391 | |
| 2 388 | 1,5 % | 1 | 2 388 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,42
- Visant le joueur0,74
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,59 | Évitables | 11 | 17 | |
| 2,49 | Évitables | 6 | 11 | |
| 0,08 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 94,5 % | 2 | 1 | |
| 94,4 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 75,9 % | 5 | 1 |
| 55,8 % | 107 | 5 | |
| 54,1 % | 11 | 1 | |
| 52,7 % | 15 | 1 | |
| 51 % | 3 | 1 | |
| 34 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 34 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 17 % | |
| 1 | 4,3 % | |
| 128 | 68,9 % |
- DPS23 831
- HPS751
- Dégâts4 643 603
- Soins146 434
- Dégâts subis374 456
- Morts1
- Temps de combat total3:14
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 199 843 | 25,8 % | 6 157 | 177 | 36,2 % | 5 200 | 9 567 | 24 185 | 95 | 40 / 96 | 46 | 43 | 0 | |
| 1 119 318 | 24,1 % | 5 744 | 86 | 31,4 % | 10 815 | 17 823 | 44 869 | 86 | 20 / 45 | 25 | 14 | 0 | |
| 689 987 | 14,9 % | 3 541 | 226 | 33,2 % | 2 374 | 4 421 | 10 106 | 121 | 47 / 134 | 53 | 49 | 0 | |
| 614 752 | 13,2 % | 3 155 | 14 | 64,3 % | 29 956 | 51 663 | 158 296 | 7 | 4 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 547 374 | 11,8 % | 2 809 | 222 | 33,8 % | 2 047 | 3 285 | 8 517 | 124 | 50 / 121 | 55 | 38 | 0 | |
| 255 546 | 5,5 % | 1 311 | 46 | 43,5 % | 4 271 | 7 226 | 13 716 | 46 | 10 / 24 | 11 | 11 | 0 | |
| 55 165 | 1,2 % | 283 | 18 | 38,9 % | 2 156 | 4 493 | 10 613 | 18 | 4 / 10 | 5 | 5 | 0 | |
| 36 170 | 0,8 % | 185 | 12 | 41,7 % | 1 983 | 4 458 | 9 144 | 6 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 34 181 | 0,7 % | 175 | 10 | 30 % | 2 746 | 4 986 | 7 158 | 9 | 4 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 32 831 | 0,7 % | 168 | 8 | 50 % | 2 259 | 5 949 | 9 160 | 8 | 1 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 19 764 | 0,4 % | 101 | 5 | 60 % | 2 510 | 4 915 | 6 276 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 15 828 | 0,3 % | 81 | 4 | 75 % | 3 150 | 4 226 | 4 703 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 533 | 0,3 % | 79 | 24 | 25 % | 580 | 848 | 1 300 | 24 | 3 / 12 | 7 | 6 | 0 | |
| 7 311 | 0,2 % | 37 | 4 | 100 % | — | 1 828 | 2 380 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 360 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 127 780 | 26,8 % | 0 | 234 | 0 % | 14 357 | |
| Potion de PV | 8 570 | 0 % | 0 | 0 | — | 437 |
| 5 796 | 9,6 % | 0 | 11 | 0 % | 642 | |
| Élixir de PV | 4 288 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 186 |
Dégâts subis›
Dont 287 641 d'Atiel (76,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 374 456 | 100 % | 77 | 18 727 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,01
- Visant le joueur6,79
- Tout le groupe1,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 12,00 | Évitables | 49 | 77 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 9 721 | 31,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 3 | 1 | |
| 97 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 5 | 1 | |
| 84 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 5 | 1 | |
| 77,3 % | 6 | 1 | |
| 74,7 % | 249 | 5 | |
| 73,5 % | 37 | 1 | |
| 68,2 % | 8 | 1 | |
| Effet 19000000 | 45,2 % | 1 | 1 |
| 44,7 % | 9 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 44,7 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 11 | 77,3 % | |
| 3 | 7,7 % | |
| 297 | 91 % |
- DPS moyen11 682
- DPS du compteur15 971
- Dégâts9 381 874
- HPS374
- Soins300 445
- Soins en excès28,1 %
- Dégâts subis724 494
- Morts2
- Coups1 815
- CRIT36,7 %
- Temps actif6:43
- Temps de combat total9:47
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites7
- Coups esquivés9
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues102
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis6
- Dissipations9
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 506 | 300 445 | 724 494 | 2 | 7 |
| JogredMunin | – | 142 984 | 2 538 | 93 238 | 342 677 | 3 | 8 |
| LyssandraYustiel | – | 139 673 | 2 695 | 12 633 | 266 511 | 4 | 9 |
| iRazeMarchutan | – | 119 257 | 2 532 | 286 096 | 404 136 | 3 | 9 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129 913 | 2 653 | 670 854 | 241 722 | 3 | 8 |