Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:51
- 5 joueurs
- 6 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:48 | Lakshmi oniriqueCombat 1:06 | Bakarma transcendéCombat 1:43 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 16 700 | 15 518 | 12 488 | 7 623 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| RailyLumiel | 30 344 | 31 565 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 青ジャムMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 486 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| もえこMeslamtaeda | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| るいくすYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
青ジャム
- DPS—
- HPS104
- Dégâts633 176
- Soins5 090
- Dégâts subis28 352
- Morts0
- Temps de combat total0:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 159 665 | 25,2 % | 3 271 | 16 | 18,8 % | 8 966 | 14 368 | 16 068 | 16 | 13 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 157 773 | 24,9 % | 3 233 | 30 | 23,3 % | 4 143 | 8 926 | 15 155 | 19 | 20 / 3 | 5 | 4 | 0 | |
| 99 207 | 15,7 % | 2 032 | 2 | 100 % | — | 49 604 | 52 770 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54 744 | 8,6 % | 1 121 | 3 | 100 % | — | 18 248 | 19 416 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 339 | 7,6 % | 990 | 11 | 45,5 % | 3 053 | 6 004 | 8 863 | 11 | 9 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 38 749 | 6,1 % | 794 | 3 | 100 % | — | 12 916 | 14 810 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 670 | 4,7 % | 607 | 24 | 100 % | — | 1 236 | 2 243 | 12 | 24 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 17 802 | 2,8 % | 364 | 3 | 0 % | 5 934 | — | 6 209 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 814 | 1,7 % | 221 | 2 | 0 % | 5 407 | — | 5 950 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 322 | 1,3 % | 170 | 5 | 100 % | — | 1 664 | 1 759 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 694 | 0,7 % | 96 | 1 | 0 % | 4 694 | — | 4 694 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 397 | 0,5 % | 69 | 2 | 50 % | 1 166 | 2 231 | 2 231 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 24 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 940 | 65 % | 0 | 4 | 0 % | 817 | |
| 2 150 | 79,9 % | 0 | 45 | 0 % | 290 | |
| 0 | — | 6 074 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 10 166 de Saraswati le Prédateur (35,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 186 | 64,1 % | 24 | 817 | |
| 7 907 | 27,9 % | 4 | 3 364 | |
| 2 259 | 8 % | 4 | 798 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,41
- Visant le joueur0,07
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,08
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Évitables | 13 | 24 | |
| 0,43 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,04 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| 83,7 % | 2 | 2 | |
| 81 % | 48 | 9 | |
| Bénédiction de la Terre | 37,4 % | 1 | 1 |
| 25 % | 1 | 1 | |
| 20,1 % | 3 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 47 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 486
- HPS213
- Dégâts898 209
- Soins14 234
- Dégâts subis5 955
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 260 562 | 29 % | 3 912 | 25 | 20 % | 9 225 | 15 211 | 17 231 | 24 | 19 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 163 945 | 18,3 % | 2 461 | 38 | 10,5 % | 3 952 | 7 394 | 7 668 | 24 | 28 / 2 | 6 | 2 | 0 | |
| 130 232 | 14,5 % | 1 955 | 6 | 100 % | — | 21 705 | 38 607 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 105 533 | 11,7 % | 1 584 | 3 | 33,3 % | 27 526 | 50 481 | 50 481 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 74 953 | 8,3 % | 1 125 | 6 | 100 % | — | 12 492 | 13 191 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 379 | 4,9 % | 666 | 12 | 41,7 % | 2 636 | 5 185 | 5 343 | 12 | 10 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 33 836 | 3,8 % | 508 | 4 | 25 % | 7 735 | 10 632 | 11 602 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26 686 | 3 % | 400 | 24 | 100 % | — | 1 112 | 1 228 | 12 | 24 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 26 346 | 2,9 % | 395 | 3 | 33,3 % | 8 371 | 9 604 | 11 460 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 780 | 1,5 % | 206 | 7 | 42,9 % | 1 528 | 2 556 | 2 703 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 543 | 1,1 % | 143 | 2 | 0 % | 4 772 | — | 4 836 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 414 | 0,9 % | 126 | 5 | 100 % | — | 1 683 | 1 791 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 33 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 015 | 46,7 % | 0 | 8 | 0 % | 1 032 | |
| 6 120 | 54,9 % | 0 | 62 | 0 % | 300 | |
| 99 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 99 | |
| 0 | — | 13 110 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Lakshmi onirique (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 531 | 76,1 % | 10 | 685 | |
| 1 424 | 23,9 % | 5 | 303 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,08
- Visant le joueur0,25
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Visant le joueur | 10 | 10 | |
| 0,08 | Évitables | 3 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 2 | 2 | |
| 76,9 % | 71 | 9 | |
| 54,1 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44,4 % | 2 | 1 |
| 31,2 % | 6 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 41 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS13
- Dégâts1 346 863
- Soins1 401
- Dégâts subis2 116
- Morts0
- Temps de combat total1:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 352 371 | 26,2 % | 3 417 | 33 | 24,2 % | 8 881 | 16 293 | 17 690 | 33 | 21 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 318 928 | 23,7 % | 3 093 | 62 | 32,3 % | 4 035 | 7 473 | 13 976 | 35 | 39 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 163 702 | 12,2 % | 1 587 | 8 | 100 % | — | 20 463 | 35 684 | 8 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152 072 | 11,3 % | 1 474 | 4 | 50 % | 27 629 | 48 407 | 51 532 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 111 845 | 8,3 % | 1 084 | 8 | 100 % | — | 13 981 | 25 844 | 8 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 78 063 | 5,8 % | 757 | 20 | 55 % | 2 585 | 4 982 | 5 310 | 20 | 13 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 59 954 | 4,5 % | 581 | 6 | 83,3 % | 6 075 | 10 776 | 11 695 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46 325 | 3,4 % | 449 | 40 | 92,5 % | 545 | 1 208 | 2 172 | 20 | 24 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 26 839 | 2 % | 260 | 4 | 25 % | 5 344 | 10 807 | 10 807 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 941 | 1,2 % | 154 | 10 | 100 % | — | 1 594 | 1 746 | 10 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 120 | 1 % | 136 | 3 | 0 % | 4 707 | — | 4 964 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 432 | 0,3 % | 33 | 4 | 75 % | 514 | 973 | 995 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 271 | 0,2 % | 31 | 2 | 50 % | 1 178 | 2 093 | 2 093 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 48 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 401 | 92,8 % | 0 | 89 | 0 % | 273 | |
| 0 | — | 2 987 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 2 116 de Bakarma transcendé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 116 | 100 % | 1 | 2 116 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,12
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 3 | 2 | |
| 90,2 % | 3 | 1 | |
| 90,2 % | 3 | 1 | |
| 73,9 % | 94 | 9 | |
| 55,3 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 48,4 % | 4 | 1 |
| 21,2 % | 2 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 34,4 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen7 032
- DPS du compteur12 317
- Dégâts2 892 776
- HPS52
- Soins21 614
- Soins en excès71 %
- Boucliers22 171
- Dégâts subis39 514
- Morts0
- Coups443
- CRIT51,7 %
- Temps actif3:14
- Temps de combat total3:54
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues12
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62 185 | 1 206 | 18 574 | 15 384 | 0 | 0 |
| RailyLumiel | – | 102 133 | 1 849 | 104 268 | 45 573 | 0 | 1 |
| 青ジャムMarchutan | – | 61 913 | 1 266 | 21 614 | 39 514 | 0 | 2 |
| もえこMeslamtaeda | – | 42 810 | 936 | 4 180 | 12 952 | 0 | 1 |
| るいくすYustiel | – | 78 430 | 1 672 | 44 337 | 8 986 | 0 | 1 |