Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:51
- 5 joueurs
- 6 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:48 | Lakshmi oniriqueCombat 1:06 | Bakarma transcendéCombat 1:43 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 16 700 | 15 518 | 12 488 | 7 623 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| RailyLumiel | 30 344 | 31 565 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 青ジャムMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 486 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| もえこMeslamtaeda | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| るいくすYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Raily
- DPS30 344
- HPS475
- Dégâts1 480 823
- Soins23 210
- Dégâts subis25 785
- Morts0
- Temps de combat total0:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 430 869 | 29,1 % | 8 829 | 22 | 90,9 % | 8 803 | 20 663 | 30 977 | 22 | 3 / 19 | 1 | 3 | 0 | |
| 156 672 | 10,6 % | 3 210 | 2 | 100 % | — | 78 336 | 91 233 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 154 289 | 10,4 % | 3 161 | 21 | 19 % | 6 580 | 10 607 | 13 472 | 21 | 6 / 12 | 0 | 3 | 0 | |
| 132 792 | 9 % | 2 721 | 20 | 25 % | 5 887 | 8 898 | 12 020 | 20 | 6 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 127 151 | 8,6 % | 2 605 | 38 | 34,2 % | 2 703 | 4 582 | 11 771 | 38 | 9 / 22 | 4 | 6 | 0 | |
| 116 619 | 7,9 % | 2 389 | 21 | 66,7 % | 4 585 | 6 037 | 9 072 | 21 | 6 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 109 422 | 7,4 % | 2 242 | 26 | 15,4 % | 4 004 | 5 334 | 6 807 | 26 | 13 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 65 213 | 4,4 % | 1 336 | 2 | 50 % | 10 196 | 17 337 | 17 337 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 339 | 3,5 % | 1 072 | 3 | 33,3 % | 5 910 | 19 000 | 19 000 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 39 938 | 2,7 % | 818 | 5 | 20 % | 4 590 | 6 751 | 6 751 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 831 | 2,3 % | 693 | 4 | 0 % | 8 458 | — | 9 876 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 284 | 2,2 % | 661 | 9 | 66,7 % | 1 980 | 4 391 | 8 901 | 9 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29 404 | 2 % | 602 | 12 | 25 % | 2 084 | 3 549 | 4 267 | 12 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 41 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 851 | 70,8 % | 0 | 37 | 0 % | 1 189 | |
| 10 668 | 65,1 % | 0 | 0 | — | 439 | |
| 691 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 147 |
Dégâts subis›
Dont 14 225 de Saraswati le Prédateur (55,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 225 | 55,2 % | 15 | 2 745 | |
| 11 560 | 44,8 % | 34 | 430 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,77
- Visant le joueur0,62
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,77 | Visant le joueur | 9 | 15 | |
| 0,62 | Évitables | 20 | 34 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 48,6 % | 2 | 1 |
| 35 % | 1 | 1 | |
| 25,1 % | 1 | 1 | |
| 18,7 % | 4 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 79 % | 2 | |
| 64,5 % | 3 | |
| 61 % | 3 | |
| 13,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS31 565
- HPS909
- Dégâts2 102 327
- Soins60 596
- Dégâts subis6 000
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 620 620 | 29,5 % | 9 318 | 34 | 88,2 % | 8 510 | 19 553 | 40 630 | 33 | 3 / 29 | 4 | 2 | 0 | |
| 249 721 | 11,9 % | 3 749 | 33 | 42,4 % | 5 765 | 10 013 | 15 190 | 31 | 1 / 31 | 3 | 3 | 0 | |
| 203 841 | 9,7 % | 3 060 | 28 | 25 % | 6 091 | 10 849 | 17 991 | 28 | 0 / 26 | 3 | 3 | 0 | |
| 181 105 | 8,6 % | 2 719 | 31 | 54,8 % | 3 495 | 7 775 | 15 263 | 31 | 1 / 29 | 2 | 3 | 0 | |
| 177 389 | 8,4 % | 2 663 | 2 | 100 % | — | 88 695 | 103 443 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 156 516 | 7,4 % | 2 350 | 51 | 27,5 % | 2 507 | 4 553 | 11 605 | 51 | 3 / 46 | 4 | 5 | 0 | |
| 156 158 | 7,4 % | 2 344 | 33 | 33,3 % | 4 216 | 5 764 | 8 911 | 33 | 4 / 29 | 2 | 3 | 0 | |
| 88 592 | 4,2 % | 1 330 | 3 | 33,3 % | 12 163 | 17 407 | 17 407 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 88 168 | 4,2 % | 1 323 | 4 | 75 % | 12 508 | 14 370 | 20 354 | 4 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 80 714 | 3,8 % | 1 211 | 9 | 22,2 % | 4 550 | 8 001 | 9 227 | 8 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 564 | 2 % | 639 | 4 | 25 % | 7 524 | 19 993 | 19 993 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 992 | 1,5 % | 480 | 13 | 30,8 % | 1 976 | 3 552 | 4 250 | 13 | 0 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 24 947 | 1,2 % | 374 | 10 | 20 % | 2 218 | 3 600 | 3 787 | 10 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 49 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 474 | 63,3 % | 0 | 53 | 0 % | 1 237 | |
| 19 239 | 15,7 % | 0 | 8 | 0 % | 2 934 | |
| 18 939 | 60,7 % | 0 | 0 | — | 468 | |
| 944 | 23,7 % | 0 | 9 | 0 % | 147 |
Dégâts subis›
Dont 4 847 de Lakshmi onirique (80,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 000 | 100 % | 24 | 645 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,32
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Visant le joueur | 24 | 24 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,7 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 52,6 % | 3 | 1 |
| 43,2 % | 2 | 1 | |
| 29,5 % | 7 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 16,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,2 % | 3 | |
| 61,7 % | 3 | |
| 59,5 % | 4 | |
| 27 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS198
- Dégâts2 517 345
- Soins20 462
- Dégâts subis13 788
- Morts0
- Temps de combat total1:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 880 005 | 35 % | 8 535 | 48 | 89,6 % | 8 750 | 19 448 | 44 892 | 48 | 5 / 42 | 5 | 5 | 0 | |
| 272 768 | 10,8 % | 2 645 | 36 | 27,8 % | 5 818 | 12 149 | 23 292 | 36 | 2 / 28 | 1 | 3 | 0 | |
| 269 681 | 10,7 % | 2 615 | 38 | 34,2 % | 5 420 | 10 322 | 17 891 | 38 | 3 / 30 | 6 | 3 | 0 | |
| 256 479 | 10,2 % | 2 487 | 3 | 100 % | — | 85 493 | 95 998 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 252 158 | 10 % | 2 445 | 51 | 31,4 % | 4 508 | 5 899 | 9 980 | 51 | 0 / 33 | 4 | 7 | 0 | |
| 164 272 | 6,5 % | 1 593 | 61 | 26,2 % | 2 292 | 3 821 | 6 728 | 61 | 4 / 49 | 4 | 2 | 0 | |
| 149 615 | 5,9 % | 1 451 | 4 | 100 % | — | 21 007 | 34 498 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 97 330 | 3,9 % | 944 | 10 | 40 % | 4 300 | 11 428 | 15 772 | 10 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 78 447 | 3,1 % | 760 | 5 | 60 % | 5 097 | 10 367 | 12 646 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 621 | 1,7 % | 413 | 5 | 20 % | 7 760 | 11 580 | 11 580 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 215 | 1,1 % | 263 | 9 | 33,3 % | 2 314 | 4 445 | 6 605 | 9 | 0 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 26 754 | 1,1 % | 259 | 12 | 25 % | 1 821 | 3 456 | 4 000 | 12 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 69 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 179 | 89,7 % | 0 | 81 | 0 % | 1 158 | |
| 8 089 | 91,3 % | 0 | 0 | — | 466 | |
| 2 754 | 15,1 % | 0 | 1 | 0 % | 2 754 | |
| 440 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 157 |
Dégâts subis›
Dont 13 462 de Bakarma transcendé (97,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 10 259 | 74,4 % | 6 | 2 073 | |
| 3 203 | 23,2 % | 1 | 3 203 | |
| 326 | 2,4 % | 1 | 326 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,02
- Visant le joueur0,73
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Visant le joueur | 6 | 6 | |
| 0,17 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,02 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 48,7 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 48,3 % | 4 | 1 |
| 33,2 % | 2 | 1 | |
| 21,1 % | 2 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 73,9 % | 4 | |
| 63,5 % | 5 | |
| 61 % | 3 | |
| 15 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen14 830
- DPS du compteur25 976
- Dégâts6 100 495
- HPS253
- Soins104 268
- Soins en excès73,2 %
- Dégâts subis45 573
- Morts0
- Coups722
- CRIT41,7 %
- Part des invocations8,5 %
- Temps actif3:43
- Temps de combat total3:54
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues10
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées, certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62 185 | 1 206 | 18 574 | 15 384 | 0 | 0 |
| RailyLumiel | – | 102 133 | 1 849 | 104 268 | 45 573 | 0 | 1 |
| 青ジャムMarchutan | – | 61 913 | 1 266 | 21 614 | 39 514 | 0 | 2 |
| もえこMeslamtaeda | – | 42 810 | 936 | 4 180 | 12 952 | 0 | 1 |
| るいくすYustiel | – | 78 430 | 1 672 | 44 337 | 8 986 | 0 | 1 |