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Une guerrière plante un espadon lumineux devant des ruines croulantes tandis qu'une explosion de feu embrase le ciel, une gigantesque sphère dorée ouvragée à ses côtés.

Compétences d'Aion 2

Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.

13 786 compétences
Compétence↕TypeRecharge↕PM↕Portée↕Contrôle
Choc de djembéActive · Recharge 8 s · 3 m

Choc de djembé

Active8 s—3 m—
Choc de givreSpécialisationActive · 20 m

Inflige 54 + 51,5 % de l'ATQ DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM.

Active——20 m—
ChuteActive · Recharge 20 s · 40 m · Étourdissement

Chute

Active20 s—40 mÉtourdissement
Chute d'espadonActive · Recharge 20 s · 90 m

Chute d'espadon

Active20 s—90 m—
Chute de bouclier corrompueActive · Recharge 35 s

Chute de bouclier corrompue

Active35 s———
Chute de l'ombreSpécialisationActive · Recharge 20 s · 100 PM · 10 m · Renversement

Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465 + 204 % de l'ATQ DGT et lui inflig…

Active20 s10010 mRenversement
Chute de l'ombredéclencheurPassif

Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465 + 204 % de l'ATQ DGT et lui inflig…

Passif————
Chute de lance mystiqueActive · Recharge 10 s

Chute de lance mystique

Active10 s———
Chute de météoriteActive · Recharge 1 s · 20 m

Chute de météorite

Active1 s—20 m—
Chute du Bouclier du JugementActive · Recharge 35 s

Chute du Bouclier du Jugement

Active35 s———
Passif————
ClignotementActive · Recharge 25 s · 20 m

Clignotement

Active25 s—20 m—
Clone illusoireSpécialisationStigma · Recharge 1 min 30 sec · 200 PM

Supprime le temps de recharge de la compétence [Coup au cœur] et inflige des DGT supplémentaires équivalents…

Stigma1 min 30 sec200——
Cœur sincèreActive · Recharge 35 s

Cœur sincère

Active35 s———
CombustionSpécialisationActive · 120 PM · 20 m

Inflige 63 + 67,25 % de l'ATQ DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 2…

Active—12020 m—
Communion d'espritPassif

Augmente la Précision de 100. Confère 10 % de chances de régénérer 182 à 200 PV au lanceur et à l'Esprit lors…

Passif————
CompressionActive · Recharge 17 s · 6 m · Étourdissement
Active17 s—6 mÉtourdissement
Concentration mentalePassif

Augmente le Taux d'état mental de 11 % et le Coup puissant de 0,3 %.

Passif————
CondamnationSpécialisationActive · Recharge 3 s · 20 m

Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 325 + 192,05 % de…

Active3 s—20 m—
Conquérant des profondeursActive · Recharge 10 s

Conquérant des profondeurs

Active10 s———
ContaminationActive · Recharge 1 min

Contamination

Active1 min———
Contrainte aérienneSpécialisationActive · Recharge 45 s · 150 PM · 4 m · Entrave aérienne

Inflige 479 + 181,5 % de l'ATQ DGT à une cible sous Renversement à moins de 4 m et a 50 % de chances de lui i…

Active45 s1504 mEntrave aérienne
Contrainte forcéeSpécialisationStigma · Recharge 1 min · 100 PM · 4 m · Scellage

Inflige 1 059 DGT à une cible à moins de 4 m. A 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 5 s. Les cha…

Stigma1 min1004 mScellage
CoupActive · Recharge 12 s · 1,5 m

Coup

Active12 s—1,5 m—
Coup acéréSpécialisationActive · 4 m

Inflige 51 + 43 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM.

Active——4 m—
Coup au cœurSpécialisationActive · Recharge 5 s · 4 m

S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 111 + 122 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et…

Active5 s—4 m—
Coup au cœurdéclencheurPassif

S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 111 + 122 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et…

Passif————
Coup d'ailes puissantActive · Recharge 8 s · 2 m

Coup d'ailes puissant

Active8 s—2 m—
Coup d'âmeActive · Recharge 1 min

Coup d'âme

Active1 min———
Coup d'espritPassif

Augmente le Boost de DGT JcE du lanceur de 6 %, le Boost de DGT JcJ de 3 % et le Coup parfait de 0,4 %. Augme…

Passif————
Coup d'estoc perçantActive · Recharge 3 s · 15 m

Coup d'estoc perçant

Active3 s—15 m—
Coup d'estoc surpriseActive · Recharge 10 s · 9 m

Coup d'estoc surprise

Active10 s—9 m—
Coup de choc#11760000Passif

Augmente le taux d'état de choc de 11,2 % et le coup puissant de 0,3 %.

Passif————
Coup de choc#12760000Passif

Augmente le taux d'état de choc du lanceur de 11,2 % et le coup puissant de 0,3 %.

Passif————
Coup de choc#13760000Passif

Augmente le taux d'état de choc du lanceur de 11,2 % et le Coup puissant de 0,3 %.

Passif————
Coup de choc#18760000Passif

Augmente le taux d'état de choc du lanceur de 11,2 % et le Coup puissant de 0,3 %.

Passif————
Coup de marteauActive · Recharge 15 s · 7 m

Coup de marteau

Active15 s—7 m—
Coup de pied surpriseSpécialisationStigma · Recharge 30 s · 5 m

Se déplace derrière une cible à moins de 5 m, inflige 857 + 152 % de l'ATQ DGT de vent. Inflige Recul à la ci…

Stigma30 s—5 m—
Coup de poing puissantActive · Recharge 8 s · 3 m

Coup de poing puissant

Active8 s—3 m—
Coup de queue puissantActive · Recharge 18 s · 6 m · Étourdissement

Coup de queue puissant

Active18 s—6 mÉtourdissement