Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|
Retour : Tous les espritsActive Renvoie tous les esprits invoqués dans le Royaume des esprits. Cliquez sur l'icône Retour pour renvoyer les e… | Active | — | — | — | — |
| Active | 13 s | — | — | — | |
| Active | 19 s | — | 20 m | Étourdissement | |
| Active | 1 s | — | — | — | |
| Active | 3 s | — | — | — | |
| Active | 20 s | — | 20 m | — | |
| Active | 18 s | — | — | — | |
| Active | 27 s | — | 20 m | — | |
| Active | 1 s | — | — | Renversement | |
| Active | 15 s | — | 4 m | — | |
Rugissement bestialSpécialisationActive · 120 PM · 4 m Inflige 68 + 83,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 1 glyphe pendant 10 s. DGT sur… | Active | — | 120 | 4 m | — |
| Active | 5 s | — | — | — | |
| Active | 5 s | — | — | — | |
| Active | 10 s | — | 1 m | — | |
| Active | 1 s | — | — | — | |
Sanction de la terreSpécialisationActive · 20 m Inflige 50 + 48,3 % de l'ATQ DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM. | Active | — | — | 20 m | — |
Sceau d'affaiblissementSpécialisationActive · Recharge 10 s · 100 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59 + 113,3 % de l'ATQ DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis… | Active | 10 s | 100 | 20 m | — |
| Active | 3 s | — | 15 m | — | |
| Active | 12 s | — | 1,5 m | Étourdissement | |
Sort de récupérationSpécialisationActive · Recharge 15 s Régénère 183 à 201 PV pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m et dissipe 1 affaiblissement(s… | Active | 15 s | — | — | — |
| Active | 45 s | — | — | — | |
| Active | 25 s | — | — | — | |
| Active | 1 s | — | — | — | |
| Active | 25 s | — | — | — | |
| Active | 15 s | — | 1,5 m | — | |
| Active | 8 s | — | 1 m | — | |
| Active | 12 s | — | 2,5 m | — | |
| Active | 1 s | — | 20 m | Renversement | |
| Active | 1 min | — | 120 m | Renversement | |
| Active | 20 s | — | — | — | |
| Active | 5 s | — | 90 m | Renversement | |
Tempête déferlanteSpécialisationActive · 4 m Inflige 107 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m. | Active | — | — | 4 m | — |
| Active | 30 s | — | — | — | |
Tempête magnétiqueActive · Recharge 20 s | Active | 20 s | — | — | — |
| Active | 30 s | — | — | — | |
| Active | 6 s | — | 20 m | — | |
| Active | 8 s | — | — | Entrave aérienne | |
Tir précisSpécialisationActive · 20 m Inflige 47 + 39,6 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m et régénère 120 PM. | Active | — | — | 20 m | — |
Tir rapideSpécialisationActive · 120 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 56 + 56,7 % de l'ATQ DGT de vent à un maximum de 4 enn… | Active | — | 120 | 20 m | — |
| Active | 6,5 s | — | 120 m | — |