Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tir précisSpécialisationActive · Niv. 1 · 20 m Inflige 47 + 39,6 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m et régénère 120 PM. | Active | 1 | — | — | 20 m | — |
Flèche à traquenardSpécialisationActive · Niv. 1 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m · Lenteur Inflige 60 + 109 % de l'ATQ DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins d… | Active | 1 | 15 s | 150 | 20 m | Lenteur |
Tir rapideSpécialisationActive · Niv. 1 · 120 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 56 + 56,7 % de l'ATQ DGT de vent à un maximum de 4 enn… | Active | 1 | — | 120 | 20 m | — |
Flèche à marqueSpécialisationActive · Niv. 3 · Recharge 10 s · 50 PM · 20 m Inflige 142 + 146,25 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m. Se déplace dans la direction indiqué… | Active | 3 | 10 s | 50 | 20 m | — |
Flèche perçanteSpécialisationActive · Niv. 4 · Recharge 5 s · 20 m · Hémorragie Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 112 + 115,5 % de l'ATQ DGT de feu à un maximum de 4 en… | Active | 4 | 5 s | — | 20 m | Hémorragie |
Volée de flèchesSpécialisationActive · Niv. 5 · 20 m Inflige 96 + 70 % de l'ATQ DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m. | Active | 5 | — | — | 20 m | — |
Flèche de tempêteSpécialisationActive · Niv. 7 · Recharge 20 s · 200 PM · 20 m Sélectionnez une cible dans un rayon de 20 m et infligez 365 + 203,5 % de l'ATQ DGT de vent à jusqu'à 4 ennem… | Active | 7 | 20 s | 200 | 20 m | — |
Piège à explosionSpécialisationActive · Niv. 8 · Recharge 20 s · 200 PM Installe près du lanceur, un piège de zone qui reste actif pendant 10 s. Si un ennemi s'en approche, il infli… | Active | 8 | 20 s | 200 | — | — |
Flèche déchiranteSpécialisationActive · Niv. 10 · Recharge 20 s · 20 m Inflige 544 + 225,5 % de l'ATQ DGT à une cible dans un rayon de 20 m sous Lenteur ou Entrave, ainsi qu'à 4 en… | Active | 10 | 20 s | — | 20 m | — |
Flèche oppressiveSpécialisationActive · Niv. 12 · Recharge 20 s · 20 m · Étourdissement En état de Minutie, inflige 362 + 150 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m et a 40 % de chances… | Active | 12 | 20 s | — | 20 m | Étourdissement |
Visée de flècheSpécialisationActive · Niv. 14 · Recharge 20 s · 200 PM · 20 m Inflige 599–1 798 + 188,25–564,75 % de l'ATQ DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT… | Active | 14 | 20 s | 200 | 20 m | — |
Dissipation de chocSpécialisationActive · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — |