Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:36
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:38 | Humo negro MuruteCombate 0:45 | Ambición de KromedeCombate 1:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 49.409 | 46.037 | 29.816 | 25.751 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| V1xeNNania | 46.668 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.450 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GeeGeeNezekan | 65.873 | 55.696 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnaEmmaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.195 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MuetazIsraphel | 66.111 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Muetaz
- DPS66.111
- HPS478
- Daño2.571.686
- Curación18.608
- Daño recibido32.256
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 471.420 | 18,3 % | 12.119 | 12 | 100 % | — | 39.285 | 64.620 | 12 | 8 / 1 | 6 | 1 | 0 | |
| 414.272 | 16,1 % | 10.649 | 5 | 100 % | — | 82.854 | 132.018 | 3 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 376.113 | 14,6 % | 9668 | 28 | 53,6 % | 7801 | 18.314 | 30.028 | 14 | 11 / 12 | 9 | 5 | 0 | |
| 342.595 | 13,3 % | 8807 | 13 | 100 % | — | 26.353 | 46.485 | 13 | 9 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 319.561 | 12,4 % | 8215 | 11 | 54,5 % | 18.723 | 37.658 | 66.225 | 10 | 5 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 156.104 | 6,1 % | 4013 | 20 | 75 % | 3591 | 9210 | 15.746 | 20 | 10 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 140.120 | 5,4 % | 3602 | 11 | 45,5 % | 8034 | 18.383 | 26.673 | 11 | 6 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 119.795 | 4,7 % | 3079 | 69 | 53,6 % | 1054 | 2326 | 4594 | 14 | 41 / 27 | 19 | 15 | 0 | |
| 104.490 | 4,1 % | 2686 | 28 | 71,4 % | 1978 | 4433 | 8656 | 13 | 9 / 9 | 8 | 3 | 0 | |
| 53.664 | 2,1 % | 1379 | 3 | 66,7 % | 12.156 | 20.754 | 21.818 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.647 | 1,8 % | 1173 | 3 | 33,3 % | 12.295 | 21.058 | 21.058 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.826 | 0,5 % | 304 | 4 | 100 % | — | 2957 | 4711 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8879 | 0,3 % | 228 | 1 | 100 % | — | 8879 | 8879 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7200 | 0,3 % | 185 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 91 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7843 | 62,4 % | 0 | 67 | 0 % | 499 | |
| 5377 | 61,6 % | 0 | 69 | 0 % | 223 | |
| 2381 | 57,6 % | 0 | 26 | 0 % | 244 | |
| Poción de vida | 1618 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1389 | 54,8 % | 0 | 11 | 0 % | 374 | |
| 0 | — | 19.915 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 15.200 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 20.738 de Fulgor rojo Ignus (64,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7938 | 24,6 % | 1 | 7938 | |
| 7831 | 24,3 % | 4 | 3595 | |
| 6788 | 21 % | 2 | 3721 | |
| 6391 | 19,8 % | 4 | 2211 | |
| 3308 | 10,3 % | 1 | 3308 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,34
- Dirigidos al jugador0,56
- Todo el grupo0,12
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,16
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 | |
| 0,13 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,12 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5 % | 2 | 2 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 80,4 % | 1 | 1 | |
| 78,1 % | 50 | 9 | |
| 54,8 % | 3 | 1 | |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,6 % | 1 | 1 |
| 11,7 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,4 % | 1 | |
| 47,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS104
- Daño1.747.785
- Curación4779
- Daño recibido12.464
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 378.453 | 21,7 % | 8281 | 8 | 100 % | — | 47.307 | 78.281 | 8 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 281.819 | 16,1 % | 6166 | 4 | 100 % | — | 70.455 | 72.993 | 2 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 266.453 | 15,2 % | 5830 | 8 | 100 % | — | 33.307 | 56.663 | 8 | 3 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 219.717 | 12,6 % | 4807 | 5 | 80 % | 17.286 | 50.608 | 64.554 | 5 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 149.756 | 8,6 % | 3276 | 12 | 66,7 % | 7859 | 14.790 | 16.038 | 6 | 6 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 102.510 | 5,9 % | 2243 | 13 | 53,8 % | 5114 | 10.261 | 16.690 | 13 | 3 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 92.044 | 5,3 % | 2014 | 7 | 71,4 % | 7034 | 15.595 | 17.038 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.450 | 4,7 % | 1804 | 42 | 64,3 % | 1276 | 2345 | 4520 | 8 | 15 / 17 | 10 | 7 | 0 | |
| 72.574 | 4,2 % | 1588 | 20 | 50 % | 2320 | 4938 | 8972 | 8 | 7 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 51.555 | 2,9 % | 1128 | 2 | 100 % | — | 25.778 | 27.359 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.408 | 2 % | 752 | 3 | 33,3 % | 9009 | 16.391 | 16.391 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.246 | 0,8 % | 311 | 5 | 100 % | — | 2849 | 4814 | 5 | 0 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 1800 | 0,1 % | 39 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3633 | 69,2 % | 0 | 40 | 0 % | 498 | |
| 1146 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1146 | |
| 0 | — | 27.035 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7194 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 774 de Humo negro Murute (6,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6874 | 55,2 % | 1 | 6874 | |
| 4816 | 38,6 % | 3 | 1906 | |
| 774 | 6,2 % | 1 | 774 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,18
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Un objetivo | 2 | 3 | |
| 0,03 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 56,8 % | 1 | 1 | |
| 56,2 % | 1 | 1 | |
| 48,8 % | 2 | 2 | |
| 43,7 % | 1 | 1 | |
| 43 % | 29 | 9 | |
| 38,7 % | 1 | 1 | |
| 34,6 % | 1 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 | |
| 12,8 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 29,8 % | 1 | |
| 9,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS616
- Daño4.697.017
- Curación63.858
- Daño recibido89.743
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 963.005 | 20,5 % | 9291 | 25 | 100 % | — | 38.520 | 77.018 | 25 | 10 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 674.895 | 14,4 % | 6511 | 26 | 100 % | — | 25.958 | 47.032 | 26 | 13 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 667.061 | 14,2 % | 6435 | 17 | 64,7 % | 20.587 | 49.412 | 79.135 | 17 | 6 / 7 | 8 | 5 | 0 | |
| 576.185 | 12,3 % | 5559 | 6 | 100 % | — | 96.031 | 160.251 | 6 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 512.541 | 10,9 % | 4944 | 37 | 54,1 % | 9139 | 17.859 | 35.202 | 21 | 22 / 13 | 9 | 5 | 0 | |
| 314.041 | 6,7 % | 3029 | 45 | 62,2 % | 4408 | 8540 | 14.882 | 45 | 20 / 15 | 16 | 5 | 0 | |
| 269.823 | 5,7 % | 2603 | 24 | 41,7 % | 8068 | 15.688 | 25.334 | 24 | 9 / 8 | 8 | 3 | 0 | |
| 254.782 | 5,4 % | 2458 | 130 | 60,8 % | 1208 | 2446 | 4597 | 27 | 70 / 44 | 41 | 23 | 0 | |
| 232.331 | 4,9 % | 2241 | 56 | 60,7 % | 2501 | 5215 | 11.797 | 28 | 34 / 12 | 24 | 9 | 0 | |
| 131.538 | 2,8 % | 1269 | 7 | 57,1 % | 14.764 | 21.811 | 24.527 | 7 | 4 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 56.377 | 1,2 % | 543 | 3 | 100 % | — | 18.792 | 24.800 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.138 | 0,6 % | 281 | 10 | 100 % | — | 2914 | 5337 | 10 | 5 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 15.300 | 0,3 % | 147 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 249 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.538 | 68,1 % | 0 | 40 | 0 % | 2440 | |
| 18.039 | 44 % | 0 | 103 | 0 % | 567 | |
| Poción de vida | 7281 | 10 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 11.079 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 25.380 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 30.207 de Ambición de Kromede (33,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 89.743 | 100 % | 22 | 6836 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,45
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo0,18
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 3 | 2 | |
| 88,5 % | 2 | 1 | |
| 64,8 % | 99 | 9 | |
| 39,7 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,4 % | 2 | 1 |
| 19,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,9 % | 3 | |
| 38,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio32.627
- DPS del medidor45.491
- Daño9.016.488
- HPS315
- Curación87.245
- Sobrecuración60,6 %
- Escudos105.803
- Daño recibido134.463
- Muertes0
- Golpes723
- Crítico66,5 %
- Tiempo activo2:41
- Tiempo de combate total3:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2509 | 30.084 | 93.769 | 1 | 3 |
| V1xeNNania | – | 142.916 | 2629 | 21.663 | 113.195 | 1 | 6 |
| GeeGeeNezekan | – | 150.365 | 2608 | 63.031 | 107.989 | 1 | 2 |
| AnaEmmaBakarma | – | 149.522 | 2703 | 243.599 | 92.742 | 0 | 4 |
| MuetazIsraphel | – | 147.369 | 2700 | 87.245 | 134.463 | 0 | 6 |