Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:12
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,1 mil · 19,3 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:32
9168DPSDaño 2,11 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
8351DPS medio
11,1 milDPS del medidor
2,11 MDaño
298HPS
75,4 milCuración
67 %Sobrecuración
2128Escudos
45,9 milDaño recibido
0Muertes
501Golpes
30,9 %Crítico
4,7 %Parte de las invocaciones
2:32Tiempo activo
3:11Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico30,9 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces28,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,8 %
Más daño con el efecto activo
94,9 %Pergamino de esprint
94,9 %Pergamino de valentía
94,9 %Pergamino de favor
Habilidades clave51,5 % del daño
Crítico: parte del daño 37 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 427 mil | 20,2 % | 20,8 % | 96 | 55 | 4452 | |
| 412 mil | 19,5 % | 23,5 % | 98 | 57 | 4200 | |
| 250 mil | 11,8 % | 28,6 % | 7 | 4 | 35,7 mil | |
| 180 mil | 8,5 % | 44,4 % | 54 | 54 | 3326 | |
| 169 mil | 8 % | 47,4 % | 19 | 18 | 8901 | |
| 137 mil | 6,5 % | 24,7 % | 89 | 89 | 1538 | |
| 137 mil | 6,5 % | 23,8 % | 21 | 15 | 3445 | |
| 122 mil | 5,8 % | 18,2 % | 11 | 8 | 5239 | |
| 99 mil | 4,7 % | 24,2 % | 33 | 33 | 3000 | |
| 75,5 mil | 3,6 % | 40 % | 5 | 5 | 9266 | |
| 39,4 mil | 1,9 % | 25 % | 24 | 24 | 1642 | |
| 30,3 mil | 1,4 % | 100 % | 28 | 13 | 1081 | |
| 24,3 mil | 1,2 % | 28,6 % | 14 | 14 | 1736 | |
| 11,1 mil | 0,5 % | 0 % | 2 | 2 | 5574 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 120. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 945 mil | 44,7 % | 37,3 % | Derrotado en 1:35 | |
Protector del sello Krao | 303 mil | 14,3 % | 27,1 % | Derrotado en 1:12 |
Mutación de Krao | 296 mil | 14 % | 25,6 % | Derrotados 2 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 283 mil | 13,4 % | 19,7 % | Derrotados 2 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 149 mil | 7 % | 38,5 % | Derrotado en 1:22 |
Campo magnético de Krao | 136 mil | 6,4 % | 20 % | Derrotado en 1:22 |
DPS cada 5 sPico 34,7 mil · media 9168 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 0:39 | Berk definitivoCombate 1:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9861 | 8351 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ごーまるYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CieISiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.638 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| つぶやきNania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8002 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ランチMarchutan | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.