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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Exploración Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:47
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

LioraSythraTemplario · Zemurru · Nivel de objeto 871 · Poder de combate 45.487
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 3775 · 21,7 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:34
—DPSDaño 767 mil

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
1962DPS medio
2812DPS del medidor
799 milDaño
33HPS
13,5 milCuración
63 %Sobrecuración
22,3 milDaño recibido
0Muertes
382Golpes
36,4 %Crítico
2:40Tiempo activo
4:44Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,9 %
Tiempo perdido24 %
Daño por la Espalda - n.º de veces65,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,4 %
Más daño con el efecto activo81,5 %Insignia74,2 %Favor de condena70,8 %Envenenamiento
Habilidades clave43 % del daño
19,8 %Juicio12 %Azotamiento continuo11,2 %Estacazo de amonestación

Crítico: parte del daño 48,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
152 mil19,8 %100 %28145431
91,8 mil12 %34,9 %10973842
86 mil11,2 %15,6 %32322688
70,7 mil9,2 %30,4 %23233072
63,3 mil8,3 %42,3 %26262436
58,9 mil7,7 %8,7 %23232560
56,1 mil7,3 %30 %1085609
53,3 mil6,9 %0 %5510,7 mil
47,5 mil6,2 %30,8 %13113655
24,3 mil3,2 %33,8 %6565374
20,6 mil2,7 %42,9 %772945
15,5 mil2 %50 %443886
15,4 mil2 %44,4 %991715
11,8 mil1,5 %66,7 %621968

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 61

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Ambición de Kromede480 mil62,5 %39,1 %Derrotados 1
Humo negro Murute245 mil31,9 %32,2 %Derrotados 1
Otros objetivos42,6 mil5,5 %42,9 %Derrotados 2
DPS cada 5 sPico 9736 · media 3775 (línea blanca), los demás en gris
010 mil20 milHumo negro MuruteHumo negro MuruteFulgor rojo IgnusFulgor rojo IgnusAmbición de KromedeAmbición de Kromede

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorHumo negro MuruteCombate 0:55Fulgor rojo IgnusNo derrotadoAmbición de KromedeCombate 1:50Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TRYNOTDIEAgnitaAsesino5704El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS58373565Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
VeNaniaAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS1417El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PYLSXQEVHithanyaTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LioraSythraZemurruTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
WenaX8MuninEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TRYNOTDIEAgnita – 43.32789645.66164.50815
VeNania – 28.55056912.37747.30640
PYLSXQEVHithanya – 39.92681611.23025.04510
LioraSythraZemurru – 45.48787113.51122.27701
WenaX8Munin – 29.21461925.73529.46202

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