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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Exploración Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:47
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

PYLSXQEVTemplario · Hithanya · Nivel de objeto 816 · Poder de combate 39.926
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 2599 · 14,9 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:32
—DPSDaño 528 mil

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
1420DPS medio
2034DPS del medidor
578 milDaño
27HPS
11,2 milCuración
19,7 %Sobrecuración
5243Escudos
25 milDaño recibido
1Muertes
313Golpes
36,4 %Crítico
1:40Tiempo activo
4:44Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico37,4 %
Tiempo perdido54,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces25,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces2,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces2,8 %
Más daño con el efecto activo74,6 %Insignia68,6 %Envenenamiento50 %Favor de condena
Habilidades clave37,1 % del daño
14,2 %Aniquilación11,7 %Azotamiento continuo11,2 %Estacazo de amonestación

Crítico: parte del daño 32,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
74,9 mil14,2 %20 %5515 mil
61,8 mil11,7 %24,7 %7751803
59,1 mil11,2 %13,6 %22222686
56,7 mil10,7 %11,1 %1893151
53,4 mil10,1 %25 %4413,3 mil
38,3 mil7,3 %96,4 %5628685
34,4 mil6,5 %32,7 %4949702
30 mil5,7 %12,5 %883752
27,7 mil5,2 %18,8 %16161731
16,5 mil3,1 %25 %444134
15,2 mil2,9 %100 %443809
13,3 mil2,5 %0 %771900
12,9 mil2,4 %33,3 %334302
12,5 mil2,4 %0 %334167
12,3 mil2,3 %0 %334102
52211 %0 %441305
38670,7 %33,3 %321289

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 62

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Humo negro Murute335 mil63,3 %31,7 %Derrotados 1
Ambición de Kromede194 mil36,7 %47,6 %Derrotados 1
DPS cada 5 sPico 9073 · media 2599 (línea blanca), los demás en gris
010 mil20 milHumo negro MuruteHumo negro MuruteFulgor rojo IgnusFulgor rojo IgnusAmbición de KromedeAmbición de KromedeMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorHumo negro MuruteCombate 0:55Fulgor rojo IgnusNo derrotadoAmbición de KromedeCombate 1:50Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TRYNOTDIEAgnitaAsesino5704El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS58373565Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
VeNaniaAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS1417El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PYLSXQEVHithanyaTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LioraSythraZemurruTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
WenaX8MuninEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TRYNOTDIEAgnita – 43.32789645.66164.50815
VeNania – 28.55056912.37747.30640
PYLSXQEVHithanya – 39.92681611.23025.04510
LioraSythraZemurru – 45.48787113.51122.27701
WenaX8Munin – 29.21461925.73529.46202

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