Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:28
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,4 mil · 21,3 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:20
15,3 milDPSDaño 3,12 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,8 milDPS medio
14,4 milDPS del medidor
3,18 MDaño
106HPS
28,8 milCuración
70,3 %Sobrecuración
68,2 milDaño recibido
0Muertes
825Golpes
46,1 %Crítico
3:23Tiempo activo
3:41Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico46,5 %
Tiempo perdido7,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces38,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,9 %
Habilidades clave43,4 % del daño
Crítico: parte del daño 60,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 505 mil | 16,2 % | 42,3 % | 182 | 97 | 2777 | |
| 462 mil | 14,8 % | 42,4 % | 191 | 104 | 2418 | |
| 388 mil | 12,4 % | 100 % | 28 | 28 | 13,8 mil | |
| 341 mil | 10,9 % | 100 % | 52 | 28 | 6551 | |
| 247 mil | 7,9 % | 21,4 % | 14 | 6 | 17,7 mil | |
| 246 mil | 7,9 % | 37,5 % | 48 | 44 | 5121 | |
| 175 mil | 5,6 % | 42,5 % | 40 | 16 | 4365 | |
| 168 mil | 5,4 % | 38 % | 50 | 24 | 3365 | |
| 141 mil | 4,5 % | 29,8 % | 47 | 45 | 3004 | |
| 120 mil | 3,9 % | 42,9 % | 49 | 48 | 2454 | |
| 102 mil | 3,3 % | 38,8 % | 49 | 47 | 2078 | |
| 63,8 mil | 2 % | 50 % | 4 | 3 | 16 mil | |
| 59,1 mil | 1,9 % | 20 % | 5 | 5 | 11,8 mil | |
| 39,8 mil | 1,3 % | 31,3 % | 16 | 8 | 2486 | |
| 27,1 mil | 0,9 % | 100 % | 14 | 14 | 1938 | |
| 19,1 mil | 0,6 % | 12,5 % | 8 | 8 | 2392 | |
| 18,8 mil | 0,6 % | 16,7 % | 6 | 3 | 3130 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 189
DPS cada 5 sPico 35,3 mil · media 15,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 0:42 | Berk definitivoCombate 1:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| adrenaaZikel | 22.594 | 23.978 | 17.632 | 15.741 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| D3M14NYustiel | 24.213 | 22.993 | 15.899 | 15.208 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| PodarcesTriniel | 19.147 | 18.602 | 11.989 | 11.830 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshTheClericTriniel | 10.903 | 12.282 | 8679 | 7764 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CLNNMSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8927 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| adrenaaZikel | – | 66.890 | 1092 | 0 | 7969 | 0 | 4 |
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1200 | 20.831 | 71.376 | 0 | 3 |
| PodarcesTriniel | – | 70.989 | 1213 | 28.757 | 68.209 | 0 | 5 |
| AshTheClericTriniel | – | 71.288 | 1298 | 103.222 | 22.616 | 0 | 2 |
| CLNNMSiel | – | 73.596 | 1362 | 32.454 | 20.197 | 0 | 3 |