Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:35
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 30 mil · 32,3 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:48
30,1 milDPSDaño 7,10 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
18,3 milDPS medio
30,2 milDPS del medidor
7,25 MDaño
159HPS
63,2 milCuración
58,7 %Sobrecuración
48,2 milEscudos
61,5 milDaño recibido
0Muertes
1076Golpes
51,2 %Crítico
3:51Tiempo activo
3:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51,5 %
Tiempo perdido3,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces74,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,3 %
Habilidades clave55,8 % del daño
Crítico: parte del daño 71,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,58 M | 22,2 % | 48,4 % | 93 | 90 | 17 mil | |
| 1,37 M | 19,3 % | 48,9 % | 184 | 107 | 7469 | |
| 1,01 M | 14,3 % | 55,6 % | 18 | 17 | 56,3 mil | |
| 617 mil | 8,7 % | 100 % | 22 | 22 | 28 mil | |
| 495 mil | 7 % | 53,1 % | 96 | 96 | 5161 | |
| 422 mil | 5,9 % | 54,7 % | 53 | 51 | 7968 | |
| 362 mil | 5,1 % | 100 % | 22 | 22 | 16,5 mil | |
| 327 mil | 4,6 % | 41,2 % | 311 | 61 | 1051 | |
| 221 mil | 3,1 % | 33,7 % | 104 | 51 | 2128 | |
| 182 mil | 2,6 % | 46,7 % | 15 | 15 | 12,2 mil | |
| 146 mil | 2,1 % | 50 % | 10 | 9 | 14,6 mil | |
| 96,1 mil | 1,4 % | 98,5 % | 66 | 33 | 1456 | |
| 85,3 mil | 1,2 % | 42,9 % | 21 | 12 | 4062 | |
| 56,2 mil | 0,8 % | 73,1 % | 26 | 26 | 2163 | |
| 51,9 mil | 0,7 % | 50 % | 4 | 4 | 13 mil | |
| 39,5 mil | 0,6 % | 50 % | 4 | 4 | 9885 | |
| 35 mil | 0,5 % | 42,9 % | 7 | 7 | 4994 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 495
DPS cada 5 sPico 68 mil · media 30,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:06 | Juez UrahumCombate 0:57 | Auldor sagradoCombate 1:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sernnaMeslamtaeda | 34.651 | 29.343 | 27.707 | 18.307 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| アカメSiel | 13.163 | 18.054 | 16.625 | 9550 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxZikel | 15.728 | 11.642 | 10.005 | 7169 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| andAdnaNemon | 5868 | 7132 | 5907 | 3717 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zAPenguinNemon | 30.374 | 29.763 | 27.253 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| sernnaMeslamtaeda | – | 92.720 | 1844 | 63.242 | 61.516 | 0 | 1 |
| アカメSiel | – | 83.555 | 1589 | 29.284 | 87.428 | 0 | 3 |
| PatoxZikel | – | 76.146 | 1510 | 30.557 | 118.325 | 0 | 5 |
| andAdnaNemon | – | 76.698 | 1486 | 171.632 | 28.375 | 0 | 0 |
| zAPenguinNemon | – | 124.558 | 2369 | 12.130 | 36.232 | 0 | 8 |