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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:01
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

mofuHechicero · Vaizel · Nivel de objeto 1247 · Poder de combate 63.858
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 19,5 mil · 18,5 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:43
12,7 milDPSDaño 3,48 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
9625DPS medio
11,8 milDPS del medidor
3,48 MDaño
6HPS
2451Curación
77,5 %Sobrecuración
75,7 milDaño recibido
1Muertes
1247Golpes
41,1 %Crítico
5,4 %Parte de las invocaciones
4:19Tiempo activo
4:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,8 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces11,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,8 %
Habilidades clave46,3 % del daño
20,9 %Explosión de llama13,1 %Quebrantamiento en llamas12,3 %Viento helado

Crítico: parte del daño 44,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
467 mil20,9 %25,8 %62627528
294 mil13,1 %26,4 %159321850
274 mil12,3 %100 %179981533
243 mil10,8 %41,7 %121220,2 mil
158 mil7 %20 %45453504
154 mil6,9 %34,9 %43333290
147 mil6,6 %39,1 %46463188
128 mil5,7 %20,8 %48482670
99,3 mil4,4 %26,4 %53531874
54,9 mil2,5 %14,3 %35351569
45,5 mil2 %13,3 %9898464
41,2 mil1,8 %20 %558235
31,1 mil1,4 %33,3 %3310,4 mil
30,7 mil1,4 %60 %556141
23,5 mil1,1 %0 %554706
16,9 mil0,8 %81,3 %1681059
13,6 mil0,6 %16,7 %662267
10,2 mil0,5 %26,7 %1515683
47620,2 %100 %114762
19530,1 %0 %111953

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 258

DPS cada 5 sPico 34,2 mil · media 12,7 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivoMuerteBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:50Harcon mejoradoCombate 0:43Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 1:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS13.91912.213Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS18.591El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS12.023El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.664El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7968El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 71.390127336.615172.86612
soulaVaizel – 69.718108936.338130.07512
mofuVaizel – 63.8581247245175.70316
六七Vaizel – 51.24789616.43888.87712
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.00293868.491104.60811

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