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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:01
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

soulaCantor · Vaizel · Nivel de objeto 1089 · Poder de combate 69.718
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 37,1 mil · 35 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 6:18
24,2 milDPSDaño 6,60 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
18,3 milDPS medio
22,4 milDPS del medidor
6,60 MDaño
100HPS
36,3 milCuración
31,2 %Sobrecuración
4507Escudos
130 milDaño recibido
1Muertes
1125Golpes
52,2 %Crítico
4:36Tiempo activo
4:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico55,4 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces25,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,4 %
Habilidades clave50,5 % del daño
20,2 %Golpe de ráfaga16,6 %Golpe incandescente13,6 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 75,7 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
720 mil20,2 %54,7 %535313,6 mil
591 mil16,6 %53,5 %99525967
485 mil13,6 %50 %101048,5 mil
382 mil10,7 %100 %171722,5 mil
285 mil8 %46,9 %64644456
278 mil7,8 %100 %181815,4 mil
222 mil6,2 %65,6 %32326943
172 mil4,8 %53,8 %18437933
141 mil4 %48 %75381885
131 mil3,7 %60 %101013,1 mil
62,1 mil1,7 %34,6 %26132387
40,7 mil1,1 %60 %558131
25,2 mil0,7 %75 %446307
11,1 mil0,3 %100 %1111,1 mil
98350,3 %100 %551967
29810,1 %0 %221491

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 278

DPS cada 5 sPico 52,8 mil · media 24,2 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivoMuerteBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:50Harcon mejoradoCombate 0:43Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 1:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS13.91912.213Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS18.591El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS12.023El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.664El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7968El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 71.390127336.615172.86612
soulaVaizel – 69.718108936.338130.07512
mofuVaizel – 63.8581247245175.70316
六七Vaizel – 51.24789616.43888.87712
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.00293868.491104.60811

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