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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:01
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

RURURURUCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1273 · Poder de combate 71.390
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,6 mil · 15,7 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 5:34
10,8 milDPSDaño 2,96 M

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
12,2 milDPS medio
15 milDPS del medidor
4,42 MDaño
101HPS
36,6 milCuración
15,7 %Sobrecuración
17,4 milEscudos
173 milDaño recibido
1Muertes
884Golpes
39,3 %Crítico
4:13Tiempo activo
4:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico42,3 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces86,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,9 %
Habilidades clave44,9 % del daño
18,1 %Golpe de ráfaga14,4 %Fractura de Penetración12,5 %Golpe incandescente

Crítico: parte del daño 61,5 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
468 mil18,1 %43,6 %393912 mil
372 mil14,4 %100 %171721,9 mil
324 mil12,5 %28,4 %67374831
248 mil9,6 %16,7 %6641,3 mil
235 mil9,1 %100 %171713,8 mil
200 mil7,7 %43,5 %46464352
131 mil5,1 %40 %20206563
113 mil4,4 %28,6 %14148096
107 mil4,1 %25 %12128882
105 mil4 %32,5 %12029871
98,4 mil3,8 %29,3 %58351697
85,3 mil3,3 %42,9 %7712,2 mil
46 mil1,8 %65 %20102302
15,7 mil0,6 %100 %179924
12,6 mil0,5 %0 %334201
10,1 mil0,4 %100 %552019
96560,4 %33,3 %333219
93960,4 %37,5 %4040235

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 96

DPS cada 5 sPico 35,1 mil · media 10,8 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivoMuerteBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:50Harcon mejoradoCombate 0:43Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 1:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS13.91912.213Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS18.591El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS12.023El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.664El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7968El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 71.390127336.615172.86612
soulaVaizel – 69.718108936.338130.07512
mofuVaizel – 63.8581247245175.70316
六七Vaizel – 51.24789616.43888.87712
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.00293868.491104.60811

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