Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:57
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:05 | Ruthilis del dolorCombate 1:20 | Talisra del vacíoCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GadeonVaizel | 34.801 | 38.841 | 36.887 | 23.071 | S · 4368 | Declarado por el jugador |
| LHYSTTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 42.193 | 31.382 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QhestiaVaizel | 40.640 | 25.996 | 23.459 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KrïshnäAzphel | 32.160 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.972 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BossHithanya | 14.031 | 15.719 | 11.837 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Boss
- DPS14.031
- HPS1525
- Daño916.915
- Curación99.722
- Daño recibido25.524
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 222.909 | 24,3 % | 3411 | 52 | 23,1 % | 3600 | 6575 | 9953 | 26 | 26 / 14 | 12 | 3 | 0 | |
| 202.382 | 22,1 % | 3096 | 18 | 61,1 % | 5858 | 14.671 | 25.259 | 18 | 14 / 1 | 6 | 2 | 0 | |
| 144.976 | 15,8 % | 2218 | 30 | 30 % | 3332 | 8334 | 16.791 | 30 | 17 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 103.461 | 11,3 % | 1583 | 26 | 57,7 % | 3197 | 4553 | 8643 | 26 | 20 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 51.174 | 5,6 % | 783 | 45 | 31,1 % | 811 | 1859 | 3372 | 45 | 22 / 13 | 15 | 5 | 0 | |
| 36.531 | 4 % | 559 | 7 | 28,6 % | 2400 | 4059 | 4850 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.863 | 3,9 % | 548 | 4 | 25 % | 3480 | 10.828 | 10.828 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.383 | 3,9 % | 541 | 5 | 20 % | 5545 | 13.203 | 13.203 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.613 | 3,2 % | 453 | 2 | 0 % | 7752 | — | 7988 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.200 | 2,5 % | 355 | 18 | 22,2 % | 1029 | 2198 | 2425 | 18 | 9 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.147 | 2,5 % | 354 | 14 | 21,4 % | 1396 | 2597 | 3241 | 14 | 4 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 8276 | 0,9 % | 126 | 1 | 0 % | 8276 | — | 8276 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.392 | 57,1 % | 0 | 58 | 0 % | 1836 | |
| 25.495 | 54,3 % | 0 | 17 | 0 % | 4037 | |
| 23.710 | 62,9 % | 0 | 0 | — | 639 | |
| 10.190 | 11,9 % | 0 | 6 | 0 % | 2150 | |
| Poción de vida | 935 | 80 % | 0 | 0 | — | 503 |
Daño recibido›
De él, 25.524 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.524 | 100 % | 3 | 10.906 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo0,72
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Todo el grupo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9 % | 1 | 1 | |
| 91,7 % | 1 | 1 | |
| 52,8 % | 3 | 1 | |
| 30,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,7 % | 2 | 1 |
| 20 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,5 % | 4 | |
| 53,4 % | 4 | |
| 41,2 % | 6 | |
| 30,7 % | 2 | |
| 9,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.719
- HPS784
- Daño1.272.520
- Curación63.486
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 310.189 | 24,4 % | 3831 | 66 | 24,2 % | 4058 | 6707 | 12.630 | 33 | 37 / 14 | 16 | 7 | 0 | |
| 302.262 | 23,8 % | 3733 | 26 | 65,4 % | 6073 | 14.565 | 33.110 | 26 | 13 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 151.817 | 11,9 % | 1875 | 32 | 28,1 % | 4218 | 6089 | 10.607 | 32 | 20 / 8 | 8 | 4 | 0 | |
| 138.786 | 10,9 % | 1714 | 39 | 30,8 % | 3226 | 4306 | 8146 | 39 | 29 / 3 | 10 | 9 | 0 | |
| 69.701 | 5,5 % | 861 | 60 | 33,3 % | 915 | 1656 | 3662 | 60 | 34 / 14 | 16 | 7 | 0 | |
| 50.862 | 4 % | 628 | 7 | 28,6 % | 6174 | 9997 | 10.238 | 7 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 48.949 | 3,8 % | 604 | 3 | 0 % | 9600 | — | 12.363 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.568 | 3,6 % | 562 | 5 | 60 % | 3840 | 5809 | 6707 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.660 | 3,4 % | 539 | 8 | 12,5 % | 2554 | 4513 | 4513 | 8 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.549 | 3,3 % | 525 | 27 | 100 % | — | 1576 | 1946 | 13 | 27 / 0 | 9 | 0 | 0 | |
| 29.396 | 2,3 % | 363 | 22 | 22,7 % | 1152 | 1962 | 2176 | 22 | 12 / 5 | 6 | 0 | 0 | |
| 26.628 | 2,1 % | 328 | 18 | 27,8 % | 1207 | 2188 | 3587 | 18 | 9 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 12.153 | 1 % | 150 | 1 | 0 % | 12.153 | — | 12.153 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 110 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.717 | 73,6 % | 0 | 64 | 0 % | 1972 | |
| 16.929 | 77,5 % | 0 | 0 | — | 617 | |
| 16.335 | 83,9 % | 0 | 30 | 0 % | 3505 | |
| 3505 | 67,8 % | 0 | 6 | 0 % | 1761 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 58,3 % | 5 | 1 | |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,5 % | 3 | 1 |
| 25 % | 1 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,6 % | 6 | |
| 62,4 % | 5 | |
| 42 % | 7 | |
| 37,6 % | 3 | |
| 8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.837
- HPS1032
- Daño2.018.337
- Curación175.987
- Daño recibido68.441
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 476.500 | 23,6 % | 2794 | 120 | 25 % | 3144 | 6451 | 13.822 | 60 | 72 / 21 | 19 | 18 | 0 | |
| 474.545 | 23,5 % | 2783 | 46 | 69,6 % | 6767 | 11.869 | 23.322 | 46 | 27 / 9 | 13 | 3 | 0 | |
| 234.580 | 11,6 % | 1375 | 66 | 24,2 % | 2951 | 5439 | 9154 | 66 | 42 / 11 | 9 | 6 | 0 | |
| 216.108 | 10,7 % | 1267 | 70 | 20 % | 2873 | 3943 | 8162 | 70 | 17 / 15 | 15 | 16 | 0 | |
| 99.984 | 5 % | 586 | 107 | 25,2 % | 789 | 1365 | 3564 | 107 | 62 / 23 | 17 | 17 | 0 | |
| 99.177 | 4,9 % | 581 | 57 | 96,5 % | 742 | 1776 | 3744 | 25 | 0 / 35 | 21 | 7 | 0 | |
| 78.322 | 3,9 % | 459 | 14 | 21,4 % | 4533 | 9486 | 11.750 | 14 | 10 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.073 | 3,7 % | 440 | 10 | 20 % | 3270 | 5505 | 6668 | 10 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.019 | 3,6 % | 428 | 7 | 14,3 % | 5421 | 6842 | 9865 | 7 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.511 | 3,3 % | 390 | 15 | 13,3 % | 1889 | 4747 | 5911 | 15 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.208 | 2,5 % | 294 | 4 | 0 % | 12.552 | — | 16.922 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.551 | 1,9 % | 226 | 39 | 17,9 % | 795 | 1872 | 2985 | 39 | 24 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 35.759 | 1,8 % | 209 | 36 | 19,4 % | 838 | 1638 | 2210 | 36 | 23 / 5 | 9 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.725 | 53,1 % | 0 | 36 | 0 % | 4687 | |
| 42.248 | 79,5 % | 0 | 133 | 0 % | 2242 | |
| 32.366 | 77,5 % | 0 | 0 | — | 700 | |
| 23.078 | 31,8 % | 0 | 18 | 0 % | 2542 | |
| Poción de vida | 6430 | 30,4 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 6074 | 53,6 % | 0 | 2 | 0 % | 6074 | |
| Elixir de vida | 4563 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2517 |
| 4503 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4503 |
Daño recibido›
De él, 19.291 de Talisra del vacío (28,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.449 | 78,1 % | 3 | 19.291 | |
| 14.992 | 21,9 % | 1 | 14.992 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,35
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,60
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,35 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,60 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:11 | No leído | — | — |
| 2:23 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7 % | 3 | 1 | |
| 93,9 % | 3 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 78,8 % | 3 | 1 | |
| 42,2 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 42,2 % | 1 | 1 |
| 41,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,9 % | 7 | 1 |
| 39,4 % | 8 | 1 | |
| 24,4 % | 4 | 2 | |
| 23,5 % | 2 | 1 | |
| 22,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,8 % | 13 | |
| 58,2 % | 10 | |
| 41,3 % | 15 | |
| 34,2 % | 6 | |
| 12,9 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8714
- DPS del medidor14.177
- Daño5.206.819
- HPS697
- Curación416.822
- Sobrecuración65,9 %
- Daño recibido105.193
- Muertes2
- Golpes1294
- Crítico35,5 %
- Parte de las invocaciones11 %
- Tiempo activo5:56
- Tiempo de combate total6:07
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas56
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2692 | 92.958 | 199.875 | 0 | 5 |
| LHYSTTahavatha | – | 146.006 | 2628 | 19.216 | 100.665 | 3 | 1 |
| QhestiaVaizel | – | 150.171 | 2652 | 196.320 | 354.223 | 4 | 2 |
| KrïshnäAzphel | – | 142.784 | 2504 | 79.323 | 175.493 | 7 | 0 |
| BossHithanya | – | 126.514 | 2605 | 416.822 | 105.193 | 2 | 3 |