Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 9:49
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Nombre pendiente · Templario
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8492 · 13,3 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 5:11
8753DPSDaño 2,77 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4699DPS medio
8492DPS del medidor
2,77 MDaño
225HPS
133 milCuración
44,9 %Sobrecuración
68,2 milEscudos
234 milDaño recibido
0Muertes
917Golpes
9,4 %Crítico
5:11Tiempo activo
5:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico9,4 %
Tiempo perdido4,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces22,6 %
Tasa de acierto99,1 %
Perforación - n.º de veces9,4 %
Bloqueo con Arma8
Golpe - n.º de veces6,4 %
Habilidades clave43,4 % del daño
Crítico: parte del daño 18,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 412 mil | 14,9 % | 1 % | 105 | 94 | 3925 | |
| 403 mil | 14,6 % | 5,9 % | 17 | 17 | 23,7 mil | |
| 387 mil | 14 % | 6,8 % | 337 | 205 | 1148 | |
| 223 mil | 8 % | 100 % | 23 | 23 | 9682 | |
| 217 mil | 7,8 % | 25 % | 12 | 11 | 18,1 mil | |
| 190 mil | 6,9 % | 8 % | 50 | 45 | 3801 | |
| 178 mil | 6,4 % | 5,7 % | 53 | 48 | 3364 | |
| 154 mil | 5,6 % | 10 % | 30 | 30 | 5127 | |
| 149 mil | 5,4 % | 5,1 % | 59 | 56 | 2520 | |
| 120 mil | 4,3 % | 5,6 % | 143 | 143 | 842 | |
| 78 mil | 2,8 % | 0 % | 14 | 13 | 5575 | |
| 66,4 mil | 2,4 % | 25 % | 8 | 8 | 8306 | |
| 59,8 mil | 2,2 % | 0 % | 12 | 10 | 4979 | |
| 46,1 mil | 1,7 % | 4,3 % | 23 | 23 | 2006 | |
| 45,3 mil | 1,6 % | 0 % | 11 | 11 | 4114 | |
| 28,7 mil | 1 % | 10 % | 10 | 10 | 2866 | |
| 12,7 mil | 0,5 % | 100 % | 10 | 7 | 1267 |
Bloqueo con Arma 8 · Multigolpe - n.º de veces 196
DPS cada 5 sPico 25,9 mil · media 8753 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:11 | Juez UrahumCombate 1:11 | Auldor sagradoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.069 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.200 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9034 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| bowtwoYustiel | 8196 | 14.703 | 8433 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6187 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | – | 109.577 | 2075 | 14.473 | 76.270 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 289.559 | 51.729 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 170.869 | 257.292 | 0 | 13 |
| bowtwoYustiel | – | 75.117 | 1473 | 29.195 | 93.813 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 132.908 | 233.819 | 0 | 4 |