Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 9:49
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 24,3 mil · 38,1 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 5:09
25 milDPSDaño 7,92 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
13,4 milDPS medio
24,3 milDPS del medidor
7,92 MDaño
24HPS
14,5 milCuración
56,5 %Sobrecuración
76,3 milDaño recibido
0Muertes
2069Golpes
50,4 %Crítico
5:09Tiempo activo
5:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,4 %
Tiempo perdido5,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces71,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces18,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8 %
Habilidades clave44,2 % del daño
Crítico: parte del daño 65 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,47 M | 18,6 % | 53,1 % | 683 | 388 | 2155 | |
| 1,18 M | 14,9 % | 44,4 % | 18 | 18 | 65,5 mil | |
| 850 mil | 10,7 % | 49,4 % | 174 | 172 | 4605 | |
| 638 mil | 8,1 % | 52,5 % | 61 | 56 | 9355 | |
| 624 mil | 7,9 % | 55 % | 140 | 140 | 4455 | |
| 479 mil | 6 % | 48,5 % | 33 | 31 | 14,5 mil | |
| 339 mil | 4,3 % | 58,8 % | 17 | 15 | 19,9 mil | |
| 330 mil | 4,2 % | 46,2 % | 186 | 186 | 1772 | |
| 299 mil | 3,8 % | 43,8 % | 32 | 32 | 9354 | |
| 239 mil | 3 % | 45,5 % | 110 | 110 | 2173 | |
| 234 mil | 3 % | 48,4 % | 64 | 64 | 3650 | |
| 228 mil | 2,9 % | 59,1 % | 22 | 20 | 10,4 mil | |
| 222 mil | 2,8 % | 47,3 % | 146 | 146 | 1519 | |
| 208 mil | 2,6 % | 47,2 % | 214 | 76 | 974 | |
| 203 mil | 2,6 % | 48,7 % | 78 | 78 | 2606 | |
| 189 mil | 2,4 % | 60,9 % | 23 | 20 | 8238 | |
| 183 mil | 2,3 % | 50 % | 68 | 68 | 2697 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 530
DPS cada 5 sPico 51,8 mil · media 25 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:11 | Juez UrahumCombate 1:11 | Auldor sagradoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.069 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.200 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9034 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| bowtwoYustiel | 8196 | 14.703 | 8433 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6187 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | – | 109.577 | 2075 | 14.473 | 76.270 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 289.559 | 51.729 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 170.869 | 257.292 | 0 | 13 |
| bowtwoYustiel | – | 75.117 | 1473 | 29.195 | 93.813 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 132.908 | 233.819 | 0 | 4 |