Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 9:49
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9509 · 14,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 4:40
9802DPSDaño 3,10 M
Partida entera, con los combates entre jefes
5262DPS medio
9509DPS del medidor
3,10 MDaño
49HPS
29,2 milCuración
57,1 %Sobrecuración
93,8 milDaño recibido
0Muertes
1638Golpes
44,1 %Crítico
4:40Tiempo activo
5:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico44,1 %
Tiempo perdido14 %
Daño por la Espalda - n.º de veces73,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces9,5 %
Habilidades clave41,3 % del daño
Crítico: parte del daño 58,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 682 mil | 22 % | 46,6 % | 558 | 377 | 1221 | |
| 301 mil | 9,7 % | 48 % | 25 | 25 | 12 mil | |
| 300 mil | 9,7 % | 55,8 % | 52 | 48 | 5748 | |
| 249 mil | 8 % | 45,8 % | 118 | 118 | 2107 | |
| 195 mil | 6,3 % | 46,7 % | 15 | 13 | 13 mil | |
| 165 mil | 5,3 % | 30 % | 30 | 30 | 5500 | |
| 153 mil | 4,9 % | 41,7 % | 12 | 11 | 12,8 mil | |
| 146 mil | 4,7 % | 16,7 % | 18 | 17 | 8127 | |
| 140 mil | 4,5 % | 38,8 % | 170 | 170 | 826 | |
| 118 mil | 3,8 % | 47,6 % | 21 | 19 | 5596 | |
| 112 mil | 3,6 % | 44,3 % | 97 | 97 | 1160 | |
| 110 mil | 3,5 % | 56,7 % | 60 | 60 | 1827 | |
| 92,2 mil | 3 % | 45,5 % | 22 | 19 | 4192 | |
| 88,2 mil | 2,8 % | 44,1 % | 68 | 68 | 1297 | |
| 87,7 mil | 2,8 % | 39,3 % | 191 | 66 | 459 | |
| 86,5 mil | 2,8 % | 34,9 % | 129 | 129 | 671 | |
| 76,2 mil | 2,5 % | 57,7 % | 52 | 52 | 1465 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 348
DPS cada 5 sPico 31,9 mil · media 9802 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:11 | Juez UrahumCombate 1:11 | Auldor sagradoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.069 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.200 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9034 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| bowtwoYustiel | 8196 | 14.703 | 8433 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6187 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | – | 109.577 | 2075 | 14.473 | 76.270 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 289.559 | 51.729 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 170.869 | 257.292 | 0 | 13 |
| bowtwoYustiel | – | 75.117 | 1473 | 29.195 | 93.813 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 132.908 | 233.819 | 0 | 4 |