Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:21
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8183 · 18,1 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 6:14
8404DPSDaño 3,19 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6665DPS medio
8127DPS del medidor
3,34 MDaño
19HPS
9660Curación
73,1 %Sobrecuración
66 milDaño recibido
1Muertes
2044Golpes
11,2 %Crítico
6:28Tiempo activo
6:50Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico10,5 %
Tiempo perdido3,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces38,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,3 %
Habilidades clave45,8 % del daño
Crítico: parte del daño 19,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 529 mil | 16,6 % | 16,3 % | 196 | 145 | 2699 | |
| 493 mil | 15,4 % | 26,9 % | 26 | 9 | 19 mil | |
| 439 mil | 13,8 % | 13,3 % | 196 | 148 | 2241 | |
| 370 mil | 11,6 % | 7,8 % | 64 | 64 | 5785 | |
| 340 mil | 10,6 % | 10,3 % | 329 | 67 | 1032 | |
| 286 mil | 9 % | 5,2 % | 116 | 91 | 2262 | |
| 190 mil | 5,9 % | 9,8 % | 317 | 131 | 599 | |
| 98,8 mil | 3,1 % | 16,1 % | 31 | 24 | 3186 | |
| 89,8 mil | 2,8 % | 11,7 % | 77 | 77 | 1167 | |
| 88,2 mil | 2,8 % | 6,9 % | 58 | 58 | 1521 | |
| 66,8 mil | 2,1 % | 10,8 % | 37 | 37 | 1804 | |
| 55,6 mil | 1,7 % | 18,2 % | 22 | 22 | 2527 | |
| 49,9 mil | 1,6 % | 10,4 % | 67 | 67 | 745 | |
| 32 mil | 1 % | 6,8 % | 206 | 206 | 155 | |
| 31,3 mil | 1 % | 11,1 % | 9 | 9 | 3479 | |
| 24,1 mil | 0,8 % | 0 % | 18 | 13 | 1336 | |
| 7149 | 0,2 % | 8,4 % | 202 | 202 | 35 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 363
DPS cada 5 sPico 25,3 mil · media 8404 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:17 | Harcon mejoradoCombate 1:28 | Berk definitivoCombate 3:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 17.646 | 24.571 | 8926 | 11.984 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ViperYustiel | 13.937 | 17.871 | 8324 | 9032 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MinHieSorSiel | 9781 | 12.208 | 6329 | 6665 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KhargirukNemon | 10.000 | 13.607 | 4812 | 6291 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大夢Lumiel | 6251 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3474 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 55.398 | 844 | 48.117 | 199.666 | 2 | 5 |
| ViperYustiel | – | 49.249 | 937 | 48.923 | 98.053 | 1 | 3 |
| MinHieSorSiel | – | 45.167 | 820 | 9660 | 65.992 | 1 | 6 |
| KhargirukNemon | – | 78.318 | 1453 | 361.948 | 91.358 | 0 | 0 |
| 大夢Lumiel | – | 56.113 | 1287 | 70.170 | 94.353 | 0 | 2 |