Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:32
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:57 | ThamonCombate 1:12 | VakronCombate 1:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 25.270 | 22.388 | 26.514 | 12.881 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AbilityPowerKaisinel | 16.347 | 22.140 | 18.547 | 10.010 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YuumiKochi | 14.467 | 14.663 | 12.297 | 7709 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DanaheirVaizel | 20.201 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.173 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 彼岸花Kaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.628 | 20.130 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Danaheir
- DPS20.201
- HPS990
- Daño1.167.645
- Curación57.253
- Daño recibido4594
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323.248 | 27,7 % | 5592 | 20 | 75 % | 8616 | 18.678 | 31.533 | 20 | 11 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 205.633 | 17,6 % | 3557 | 2 | 100 % | — | 102.817 | 113.498 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 115.443 | 9,9 % | 1997 | 20 | 20 % | 4363 | 11.410 | 18.062 | 19 | 8 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.801 | 9 % | 1813 | 19 | 42,1 % | 4399 | 7051 | 8179 | 19 | 8 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 95.365 | 8,2 % | 1649 | 19 | 15,8 % | 4418 | 8223 | 8960 | 19 | 7 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 81.669 | 7 % | 1412 | 21 | 52,4 % | 3006 | 4692 | 8011 | 21 | 18 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 75.425 | 6,5 % | 1304 | 32 | 28,1 % | 2023 | 3210 | 5553 | 32 | 14 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 45.424 | 3,9 % | 785 | 3 | 33,3 % | 5216 | 10.409 | 10.409 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.163 | 3,5 % | 712 | 5 | 20 % | 3639 | 5751 | 5751 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.213 | 2,7 % | 540 | 2 | 0 % | 7777 | — | 8388 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.585 | 1,5 % | 304 | 2 | 50 % | 6650 | 10.935 | 10.935 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.450 | 1,5 % | 301 | 9 | 22,2 % | 1568 | 3236 | 3494 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.226 | 1,1 % | 228 | 6 | 33,3 % | 1687 | 3240 | 3315 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 35 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.631 | 56,1 % | 0 | 0 | — | 502 | |
| 19.334 | 65 % | 0 | 42 | 0 % | 1614 | |
| 13.386 | 61,5 % | 0 | 12 | 0 % | 3379 | |
| 2902 | 51,3 % | 0 | 4 | 0 % | 1472 |
Daño recibido›
De él, 4594 de Tiere (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4594 | 100 % | 1 | 4594 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2 % | 1 | 1 | |
| 91,2 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 1 | 1 | |
| 60,2 % | 2 | 1 | |
| 41,3 % | 1 | 1 | |
| 31,8 % | 2 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,5 % | 2 | 1 |
| 13,8 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,6 % | 3 | |
| 67,5 % | 3 | |
| 34,7 % | 2 | |
| 17,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS598
- Daño1.299.041
- Curación43.063
- Daño recibido8246
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 243.526 | 18,7 % | 3382 | 18 | 55,6 % | 8413 | 17.622 | 32.243 | 13 | 1 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 214.173 | 16,5 % | 2974 | 33 | 54,5 % | 4707 | 7976 | 10.369 | 19 | 0 / 31 | 5 | 1 | 0 | |
| 204.011 | 15,7 % | 2833 | 2 | 50 % | 45.417 | 158.594 | 158.594 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 163.431 | 12,6 % | 2269 | 31 | 35,5 % | 4135 | 7339 | 9054 | 18 | 1 / 26 | 7 | 0 | 0 | |
| 98.800 | 7,6 % | 1372 | 22 | 22,7 % | 3817 | 6784 | 11.162 | 22 | 12 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 95.775 | 7,4 % | 1330 | 17 | 47,1 % | 3458 | 8082 | 16.039 | 17 | 1 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.733 | 5,8 % | 1051 | 29 | 31 % | 2169 | 3594 | 5107 | 29 | 1 / 24 | 3 | 3 | 0 | |
| 59.550 | 4,6 % | 827 | 8 | 37,5 % | 3753 | 6120 | 7197 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.156 | 3,3 % | 599 | 5 | 0 % | 4509 | — | 5173 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.919 | 2,8 % | 498 | 2 | 50 % | 9683 | 16.396 | 16.396 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.652 | 2,1 % | 370 | 3 | 33,3 % | 7875 | 10.902 | 10.902 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.570 | 1,7 % | 313 | 10 | 30 % | 1815 | 3289 | 3690 | 10 | 0 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 15.745 | 1,2 % | 218 | 7 | 28,6 % | 1808 | 3354 | 3901 | 7 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 44 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.835 | 70 % | 0 | 40 | 0 % | 1461 | |
| 15.368 | 73,3 % | 0 | 20 | 0 % | 3187 | |
| 8956 | 80,2 % | 0 | 0 | — | 533 | |
| 2904 | 50 % | 0 | 4 | 0 % | 1465 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1900 de Thamon (23 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8246 | 100 % | 3 | 3483 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,32
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Todo el grupo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 64,7 % | 1 | 1 | |
| 59 % | 1 | 1 | |
| 57,4 % | 1 | 1 | |
| 51,7 % | 3 | 1 | |
| 29,2 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14,9 % | 2 | 1 |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,5 % | 2 | |
| 18,5 % | 2 | |
| 14 % | 1 | |
| 7,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.173
- HPS1234
- Daño2.195.212
- Curación122.196
- Daño recibido9010
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 579.238 | 26,4 % | 5850 | 35 | 68,6 % | 9366 | 19.842 | 47.681 | 35 | 10 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 223.729 | 10,2 % | 2259 | 40 | 45 % | 4188 | 7311 | 9403 | 40 | 13 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 218.077 | 9,9 % | 2202 | 50 | 28 % | 3598 | 6326 | 15.074 | 50 | 33 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 215.092 | 9,8 % | 2172 | 37 | 18,9 % | 4864 | 9883 | 19.355 | 37 | 12 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 211.494 | 9,6 % | 2136 | 40 | 20 % | 4587 | 8088 | 10.611 | 40 | 11 / 18 | 6 | 1 | 0 | |
| 169.478 | 7,7 % | 1711 | 68 | 22,1 % | 1909 | 4554 | 10.837 | 68 | 22 / 30 | 4 | 9 | 0 | |
| 139.474 | 6,4 % | 1408 | 2 | 0 % | 69.737 | — | 83.302 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 107.789 | 4,9 % | 1088 | 9 | 22,2 % | 8374 | 24.585 | 34.114 | 9 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 92.213 | 4,2 % | 931 | 4 | 50 % | 14.549 | 14.579 | 17.857 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 92.070 | 4,2 % | 930 | 10 | 30 % | 3800 | 7261 | 8372 | 10 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.267 | 3 % | 669 | 5 | 0 % | 5708 | — | 9210 | 5 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.122 | 2 % | 435 | 24 | 16,7 % | 1532 | 3121 | 4123 | 24 | 9 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.169 | 1,7 % | 375 | 19 | 15,8 % | 1804 | 2771 | 3439 | 19 | 7 / 8 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.932 | 58 % | 0 | 39 | 0 % | 3257 | |
| 33.198 | 73,2 % | 0 | 94 | 0 % | 1571 | |
| 26.755 | 71,1 % | 0 | 0 | — | 530 | |
| 15.311 | 38,9 % | 0 | 16 | 0 % | 1775 |
Daño recibido›
De él, 9010 de Vakron (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9010 | 100 % | 3 | 6598 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,33
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,12
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 94,1 % | 2 | 1 | |
| 76,3 % | 3 | 1 | |
| 67,1 % | 3 | 1 | |
| 32,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,7 % | 4 | 1 |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 8,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,1 % | 4 | |
| 66,4 % | 5 | |
| 44,6 % | 9 | |
| 39,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.046
- DPS del medidor19.617
- Daño4.999.431
- HPS507
- Curación229.614
- Sobrecuración67 %
- Daño recibido31.129
- Muertes0
- Golpes736
- Crítico34,2 %
- Parte de las invocaciones9,6 %
- Tiempo activo3:28
- Tiempo de combate total4:14
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 90.364 | 1747 | 70.429 | 196.678 | 0 | 0 |
| AbilityPowerKaisinel | – | 70.731 | 1514 | 68.821 | 117.231 | 1 | 6 |
| YuumiKochi | – | 80.678 | 1648 | 20.935 | 87.614 | 1 | 2 |
| DanaheirVaizel | – | 99.547 | 2059 | 229.614 | 31.129 | 0 | 3 |
| 彼岸花Kaisinel | – | 76.654 | 1644 | 29.035 | 140.068 | 1 | 4 |