Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 9:42
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,2 mil · 20,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:27
12,2 milDPSDaño 2,83 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,4 milDPS medio
14,8 milDPS del medidor
7,22 MDaño
221HPS
129 milCuración
33,9 %Sobrecuración
428 milDaño recibido
0Muertes
3653Golpes
51,1 %Crítico
7:37Tiempo activo
8:07Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico53,9 %
Tiempo perdido10,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces85,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,5 %
Más daño con el efecto activo
99,7 %Proclama de esprint
97,7 %Insignia
94,8 %Pergamino de esprint
Habilidades clave46,8 % del daño
Crítico: parte del daño 68,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 645 mil | 22,8 % | 68,2 % | 44 | 32 | 14,7 mil | |
| 510 mil | 18 % | 39,6 % | 134 | 79 | 3803 | |
| 169 mil | 6 % | 55,3 % | 103 | 57 | 1645 | |
| 165 mil | 5,8 % | 52,1 % | 48 | 42 | 3434 | |
| 162 mil | 5,7 % | 45,8 % | 236 | 58 | 688 | |
| 154 mil | 5,4 % | 52,5 % | 179 | 60 | 860 | |
| 151 mil | 5,3 % | 52,5 % | 139 | 57 | 1088 | |
| 145 mil | 5,1 % | 52,3 % | 44 | 43 | 3306 | |
| 141 mil | 5 % | 61 % | 105 | 105 | 1342 | |
| 107 mil | 3,8 % | 50 % | 10 | 7 | 10,7 mil | |
| 99,4 mil | 3,5 % | 35,3 % | 17 | 14 | 5848 | |
| 70,3 mil | 2,5 % | 62,3 % | 53 | 53 | 1326 | |
| 53,6 mil | 1,9 % | 68,8 % | 16 | 13 | 3347 | |
| 49,2 mil | 1,7 % | 68,2 % | 22 | 8 | 2236 | |
| 45,4 mil | 1,6 % | — | 0 | 0 | — | |
| 43,7 mil | 1,5 % | 57,4 % | 176 | 124 | 248 | |
| 38,4 mil | 1,4 % | 100 % | 36 | 18 | 1068 | |
| 34,8 mil | 1,2 % | 72,2 % | 18 | 8 | 1933 | |
| 30,8 mil | 1,1 % | 45,5 % | 11 | 8 | 2801 | |
| 13,7 mil | 0,5 % | 0 % | 3 | 3 | 4578 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 721. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 M | 59,1 % | 53,4 % | Derrotado en 1:57 | |
| 1,16 M | 40,9 % | 54,7 % | Derrotado en 1:54 |
DPS cada 5 sPico 32,1 mil · media 12,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:57 | NazmunCombate 1:54 | AtielCombate 3:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 19.680 | 20.230 | Oculta hasta su comprobación | 16.590 | S · 2316 | Declarado por el jugador |
| MrKillerAzphel | 14.185 | 10.136 | Oculta hasta su comprobación | 12.393 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| АуфZikel | 2486 | 9763 | Oculta hasta su comprobación | 5867 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MorganleFayKaisinel | 14.806 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TaekIshtar | 6393 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2027 | 377.382 | 454.488 | 3 | 12 |
| MrKillerAzphel | – | 102.736 | 2287 | 129.173 | 427.544 | 0 | 15 |
| АуфZikel | – | 86.196 | 1947 | 537.901 | 234.527 | 1 | 7 |
| MorganleFayKaisinel | – | 95.394 | 2079 | 68.412 | 238.403 | 4 | 3 |
| TaekIshtar | – | 94.711 | 1950 | 220.174 | 396.909 | 3 | 10 |