Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:28
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:38 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:24 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:11 | Bakarma trascendidoCombate 3:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 21.921 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 36.260 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | 21.445 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 11.528 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | 71.929 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 46.485 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS—
- HPS9
- Daño4.509.127
- Curación938
- Daño recibido5593
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.401.002 | 31,1 % | 14.194 | 22 | 54,5 % | 34.869 | 87.692 | 175.217 | 11 | 8 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 645.567 | 14,3 % | 6540 | 293 | 48,8 % | 1591 | 2845 | 7653 | 149 | 108 / 123 | 102 | 22 | 0 | |
| 390.329 | 8,7 % | 3954 | 30 | 56,7 % | 8143 | 15.506 | 27.930 | 27 | 11 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 320.720 | 7,1 % | 3249 | 71 | 38 % | 3488 | 5440 | 23.524 | 70 | 23 / 30 | 25 | 4 | 0 | |
| 291.167 | 6,5 % | 2950 | 16 | 31,3 % | 16.504 | 21.924 | 32.917 | 14 | 6 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 273.823 | 6,1 % | 2774 | 48 | 54,2 % | 3930 | 7206 | 17.407 | 48 | 23 / 18 | 15 | 4 | 0 | |
| 185.057 | 4,1 % | 1874 | 72 | 43,1 % | 1825 | 3556 | 6977 | 72 | 16 / 39 | 20 | 5 | 0 | |
| 168.549 | 3,7 % | 1707 | 7 | 42,9 % | 18.965 | 30.896 | 37.727 | 7 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 141.565 | 3,1 % | 1434 | 32 | 50 % | 2958 | 5890 | 12.311 | 32 | 14 / 13 | 10 | 3 | 0 | |
| 119.804 | 2,7 % | 1213 | 67 | 49,3 % | 1295 | 2297 | 4514 | 67 | 26 / 27 | 22 | 9 | 0 | |
| 105.345 | 2,3 % | 1067 | 99 | 42,4 % | 797 | 1427 | 2053 | 33 | 39 / 42 | 33 | 4 | 0 | |
| 98.771 | 2,2 % | 1000 | 33 | 39,4 % | 2030 | 4475 | 9106 | 33 | 14 / 14 | 9 | 4 | 0 | |
| 97.737 | 2,2 % | 990 | 10 | 60 % | 6235 | 12.133 | 17.875 | 9 | 3 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 92.559 | 2,1 % | 937 | 46 | 43,5 % | 1503 | 2674 | 5715 | 46 | 18 / 20 | 14 | 5 | 0 | |
| 72.285 | 1,6 % | 732 | 7 | 42,9 % | 7818 | 13.671 | 15.165 | 7 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 62.917 | 1,4 % | 637 | 52 | 32,7 % | 961 | 1723 | 3241 | 52 | 19 / 22 | 13 | 8 | 0 | |
| 38.505 | 0,9 % | 390 | 30 | 23,3 % | 945 | 2396 | 3691 | 30 | 8 / 17 | 11 | 3 | 0 | |
| 1743 | 0 % | 17 | 35 | 42,9 % | 12 | 100 | 163 | 35 | 13 / 17 | 14 | 1 | 0 | |
| 1682 | 0 % | 17 | 35 | 34,3 % | 14 | 114 | 199 | 35 | 13 / 16 | 8 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 349 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 938 | 97,1 % | 0 | 72 | 0 % | 469 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 30 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 5593 de Saraswati depredador (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5593 | 100 % | 1 | 5593 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,2 % | 2 | 1 | |
| 87,2 % | 2 | 1 | |
| 87,2 % | 2 | 1 | |
| 79,9 % | 2 | 1 | |
| 76,3 % | 3 | 1 | |
| 71 % | 2 | 1 | |
| 56 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,5 % | 3 | 1 |
| 46,3 % | 3 | 1 | |
| 35,5 % | 1 | 1 | |
| 27 % | 2 | 1 | |
| 22,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,4 % | 1 | |
| 42,7 % | 3 | |
| 33,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS328
- Daño5.411.491
- Curación60.870
- Daño recibido163.557
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.745.656 | 32,3 % | 9425 | 34 | 29,4 % | 41.392 | 75.224 | 110.909 | al menos 16 | 11 / 12 | 8 | 1 | 0 | |
| 720.349 | 13,3 % | 3889 | 378 | 38,9 % | 1393 | 2711 | 7737 | al menos 200 | 129 / 141 | 127 | 33 | 0 | |
| 446.449 | 8,3 % | 2410 | 107 | 27,1 % | 3441 | 5141 | 24.036 | al menos 95 | 22 / 37 | 36 | 9 | 0 | |
| 411.636 | 7,6 % | 2222 | 38 | 39,5 % | 7273 | 14.346 | 26.509 | al menos 37 | 13 / 13 | 14 | 2 | 0 | |
| 374.992 | 6,9 % | 2024 | 23 | 30,4 % | 13.210 | 23.375 | 37.133 | al menos 22 | 7 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 271.492 | 5 % | 1465 | 55 | 47,3 % | 3428 | 6619 | 16.381 | al menos 52 | 23 / 19 | 14 | 4 | 0 | |
| 226.999 | 4,2 % | 1225 | 11 | 9,1 % | 19.598 | 31.016 | 40.352 | al menos 10 | 2 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 183.742 | 3,4 % | 992 | 20 | 25 % | 8117 | 12.398 | 13.963 | al menos 19 | 6 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 146.108 | 2,7 % | 788 | 73 | 26 % | 1625 | 3073 | 4851 | al menos 73 | 8 / 30 | 24 | 4 | 0 | |
| 137.409 | 2,5 % | 741 | 38 | 31,6 % | 2842 | 5293 | 8650 | al menos 35 | 16 / 13 | 13 | 5 | 0 | |
| 123.812 | 2,3 % | 668 | 91 | 30,8 % | 1006 | 2158 | 5489 | al menos 86 | 33 / 31 | 32 | 10 | 0 | |
| 119.869 | 2,2 % | 647 | 126 | 40,5 % | 671 | 1363 | 3818 | al menos 38 | 54 / 36 | 42 | 1 | 0 | |
| 118.433 | 2,2 % | 639 | 16 | 37,5 % | 6202 | 9402 | 15.240 | al menos 16 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 115.099 | 2,1 % | 621 | 67 | 40,3 % | 1177 | 2519 | 6627 | al menos 63 | 26 / 18 | 24 | 3 | 0 | |
| 113.287 | 2,1 % | 611 | 49 | 32,7 % | 1851 | 3262 | 5317 | al menos 46 | 19 / 15 | 15 | 4 | 0 | |
| 79.382 | 1,5 % | 428 | 76 | 34,2 % | 723 | 1662 | 4233 | al menos 74 | 26 / 27 | 29 | 9 | 0 | |
| 72.601 | 1,3 % | 392 | 54 | 48,1 % | 953 | 1766 | 2919 | al menos 52 | 23 / 4 | 17 | 4 | 0 | |
| 2153 | 0 % | 11 | 45 | 37,8 % | 10 | 111 | 216 | al menos 42 | 19 / 11 | 20 | 5 | 0 | |
| 2023 | 0 % | 10 | 50 | 32 % | 11 | 104 | 221 | al menos 48 | 20 / 18 | 13 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 450 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.010 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 14.505 | |
| 12.095 | 61,9 % | 0 | 72 | 0 % | 457 | |
| 8249 | 64,5 % | 0 | 54 | 0 % | 446 | |
| Poción de vida | 7619 | 54,9 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 3897 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 92.211 de Bakarma trascendido (56,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.448 | 30,2 % | 4 | 12.362 | |
| 49.106 | 30 % | 3 | 16.976 | |
| 26.124 | 16 % | 1 | 26.124 | |
| 16.981 | 10,4 % | 1 | 16.981 | |
| 11.075 | 6,8 % | 1 | 11.075 | |
| 10.823 | 6,6 % | 1 | 10.823 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,53
- Dirigidos al jugador1,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo2,27
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,88 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 1,83 | Un objetivo | 4 | 4 | |
| 0,95 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,62 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,43 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:47 | 16.976 | 61,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 3 | 1 | |
| 96,8 % | 3 | 1 | |
| 96,2 % | 3 | 1 | |
| 89,8 % | 2 | 1 | |
| 89,4 % | 5 | 1 | |
| 89,3 % | 6 | 1 | |
| 57,2 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 55,6 % | 6 | 1 |
| 42,3 % | 4 | 1 | |
| 42 % | 3 | 1 | |
| 32,8 % | 4 | 1 | |
| 26,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,7 % | 6 | |
| 44,9 % | 6 | |
| 35,4 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2798 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2869 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2797 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| AhikaTriniel | – | 164.598 | 2864 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| LittledeathTriniel | – | 155.169 | 2790 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |