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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:08
  • 5 jugadores
  • 4 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

ChaijnCantor · Nania · Nivel de objeto 1515 · Poder de combate 76.760
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 44 mil · 23,4 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:48
24,5 milDPSDaño 4,82 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
13,1 milDPS medio
23,6 milDPS del medidor
4,82 MDaño
94HPS
34,6 milCuración
67,2 %Sobrecuración
20,9 milEscudos
59,1 milDaño recibido
0Muertes
888Golpes
52,5 %Crítico
3:18Tiempo activo
3:24Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico49,4 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces64,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,6 %
Más daño con el efecto activo100 %Proclama del invicto99,4 %Luz de protección98,7 %Golpe giratorio
Habilidades clave51,2 % del daño
22,7 %Golpe de ráfaga18 %Golpe incandescente10,5 %Fractura de Penetración

Crítico: parte del daño 71,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
547 mil22,7 %58,3 %363615,2 mil
433 mil18 %47,9 %71416103
254 mil10,5 %100 %121221,2 mil
236 mil9,8 %25 %8829,5 mil
206 mil8,5 %100 %131315,8 mil
188 mil7,8 %46,3 %41414575
137 mil5,7 %34,8 %23235947
111 mil4,6 %43,8 %12126917
99,1 mil4,1 %48 %50251982
92,8 mil3,8 %50 %8811,6 mil
54 mil2,2 %75 %4413,5 mil
14,4 mil0,6 %100 %772055
12,5 mil0,5 %50 %226239
12,5 mil0,5 %50 %226231
10,6 mil0,4 %42,9 %2121504
39650,2 %38,2 %3434117

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 189. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Auldor sagrado
2,41 MDerrotado en 1:49
DPS cada 5 sPico 43,7 mil · media 24,5 mil (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milAuldor sagradoAuldor sagrado

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 0:45Juez UrahumCombate 0:40Auldor sagradoCombate 1:50Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ChaijnNaniaCantor28.30729.44021.83013.102Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
WeakTrinielTemplario28.01531.10918.43912.198Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HoplaTrinielEspiritualista25.61527.27718.68611.606Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LarcadiIsraphelClérigo20.54424.45515.0819621Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AmouageZemurruCantor17.58722.38415.4269151Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ChaijnNania – 76.760151534.62059.06504
WeakTriniel – 84.011146812.31738.75502
HoplaTriniel – 54.764144024.40532.44501
LarcadiIsraphel – 87.2551616138.74132.73200
AmouageZemurru – 75.402140049.71798.11200

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