Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 15:58
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Cronologías recortadas para caber: un envío de esta partida dejó fuera algunas cronologías y registros previos a la muerte para no pasar de su tamaño máximo.
Crítico: parte del daño 56,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 788 mil | 14,7 % | 68,4 % | 19 | 19 | 41,5 mil | |
| 647 mil | 12,1 % | 45,2 % | 168 | 117 | 3853 | |
| 642 mil | 12 % | 34,6 % | 332 | 190 | 1934 | |
| 592 mil | 11 % | 38,7 % | 333 | 246 | 1779 | |
| 569 mil | 10,6 % | 31,3 % | 80 | 80 | 7107 | |
| 422 mil | 7,9 % | 36,9 % | 122 | 122 | 3456 | |
| 240 mil | 4,5 % | 42,6 % | 94 | 94 | 2549 | |
| 198 mil | 3,7 % | 36,4 % | 66 | 33 | 2995 | |
| 188 mil | 3,5 % | 33,3 % | 12 | 12 | 15,7 mil | |
| 166 mil | 3,1 % | 27,4 % | 95 | 95 | 1752 | |
| 161 mil | 3 % | 27,5 % | 102 | 102 | 1576 | |
| 160 mil | 3 % | 35,9 % | 64 | 32 | 2505 | |
| 148 mil | 2,8 % | 96,2 % | 133 | 64 | 1116 | |
| 100 mil | 1,9 % | 42,9 % | 7 | 7 | 14,4 mil | |
| 87,9 mil | 1,6 % | 54,3 % | 35 | 23 | 2513 | |
| 70,8 mil | 1,3 % | 42,9 % | 7 | 7 | 10,1 mil | |
| 68,3 mil | 1,3 % | 45,5 % | 33 | 24 | 2070 | |
| 51,3 mil | 1 % | 40 % | 10 | 10 | 5128 | |
| 46 mil | 0,9 % | 100 % | 28 | 28 | 1643 | |
| 20,4 mil | 0,4 % | 50 % | 6 | 3 | 3395 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 657. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,96 M | 55,1 % | 37,5 % | Derrotado en 4:41 | |
| 1,23 M | 23 % | 47,9 % | Derrotado en 1:59 | |
| 1,17 M | 21,9 % | 51 % | Derrotado en 1:40 |
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:59 | NazmunCombate 1:40 | AtielCombate 4:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ZraaLumiel | 18.518 | 18.355 | 8701 | 7537 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ToOmasuAgnita | 10.324 | 11.694 | 10.496 | 6109 | A · 3249 | Declarado por el jugador |
| EleoraTiamat | 22.668 | 36.272 | 23.561 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EightinchesTiamat | 25.595 | 26.305 | 19.255 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LastrisAriel | 4005 | 3986 | 3031 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ZraaLumiel | – | 108.198 | 2242 | 148.297 | 411.638 | 11 | 11 |
| ToOmasuAgnita | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2492 | 377.522 | 748.088 | 1 | 7 |
| EleoraTiamat | – | 146.077 | 2629 | 374.249 | 919.478 | 6 | 4 |
| EightinchesTiamat | – | 128.507 | 2458 | 78.049 | 386.740 | 3 | 6 |
| LastrisAriel | – | 114.211 | 2219 | 1.164.817 | 534.033 | 9 | 8 |