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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:18
  • 5 jugadores
  • 31 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 2:01Lakshmi de ensueñoCombate 1:54Bakarma trascendidoNo derrotadoBakarma trascendidoCombate 3:00Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MumeiEreshkigalArquero52.42526.310El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS33.24223.905Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
KroolEreshkigalCantor46.06831.536El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS24.82022.611Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LothIorienPhernosAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS50.672El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KaarisEreshkigalGladiador48.52440.578El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigo23.500El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MumeiArqueroAbrir el desglose
LothIorienAsesinoAbrir el desglose
KaarisGladiadorAbrir el desglose
NelumboClérigo
  • DPS23.500
  • HPS1526
  • Daño2.855.285
  • Curación185.442
  • Daño recibido47.424
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:01

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 41.047.79736,7 %86237284,7 %907615.54036.0956531 / 228100
CentellaEspecialización 3 · 4331.13611,6 %2725425 %48.008187.111187.11142 / 2010
Castigo divinoEspecialización 1 · 2298.02210,4 %24525133,3 %4253902419.1434619 / 17740
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2297.09410,4 %24455242,3 %4483739217.5554622 / 17670
Aura nobleEspecialización 2224.2917,9 %18464934,7 %3737615913.2044919 / 14970
Gracia empírea155.4125,4 %12798522,4 %1758207455178536 / 265120
Aura divinaEspecialización 3 · 4143.5835 %11815127,5 %2531356842865113 / 13700
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 67.380, pulsos: 80109.3553,8 %900425 %799717.98317.98342 / 1100
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 37.858, pulsos: 9795.5373,3 %7861330,8 %389056687615115 / 3020
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 37.791, pulsos: 7870.6302,5 %58170 %4691—858762 / 1110
DescargaEspecialización 2 · 427.8891 %22950 %5578—618151 / 2000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 423.3150,8 %1911735,3 %103019982625174 / 9100
Rayo y truenoEspecialización 2 · 418.5760,7 %1521323,1 %118722362862131 / 7010
Piedra sagrada: Valentía de TraufnirPiedra sagrada12.6480,4 %1041100 %—12.64812.64810 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 153.143
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe1:59
Curación por habilidad185.442›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 352.34953,2 %0350 %3395
Favor radiante48.62755,4 %0870 %1455
Luz de protecciónEspecialización 2 · 345.08352,5 %00—587
Luz de curaciónEspecialización 1 · 334.82842,9 %0400 %1635
Poción de vida455550 %00—503
Oración de concentración0—14510——
Daño recibido47.424›

De él, 12.556 de Saraswati depredador (26,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento31.19265,8 %85996
Cepo de tentáculo997921 %42715
Ataque625313,2 %32577

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,56
  • Dirigidos al jugador0,16
  • Todo el grupo0,23
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,09

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento1,34Evitables48
Cepo de tentáculo0,34Todo el grupo33
Ataque0,27Dirigidos al jugador33
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto96,8 %11
Luz de protección90,8 %21
Contraataque experimentado79,4 %31
Aura noble76,7 %11
Barrera divina69,8 %81
Hechizo de recobro50,7 %72
Bendición de la Tierra50 %31
Oración de amplificación28,4 %31
Poción de vida16,7 %21
Poder de vendaval14,6 %11
Robustez5,8 %11
Luz de protección1,2 %21

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante83,7 %6
Castigo terrestre66,7 %4
Cadena de dolor65 %6
Bloqueo de recuperación37,9 %9

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones6
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MumeiEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican266548.088264.25722
KroolEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican2613303.187578.77845
LothIorienPhernos – 158.8922727160.923484.84312
KaarisEreshkigal – 136.4932606322.089732.26144
NelumboEreshkigal – 128.4892648692.616302.34011

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