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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 24:39
  • 8 jugadores
  • Europa

Desglose

Cronologías recortadas para caber: un envío de esta partida dejó fuera algunas cronologías y registros previos a la muerte para no pasar de su tamaño máximo.

KhronothGladiador · Odar · Nivel de objeto 1660 · Poder de combate 91.130
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 4375 · 2,9 % del combate · Puesto 8 de 8 · Tiempo activo 2:22
—DPSDaño 746 mil

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
883DPS medio
1407DPS del medidor
1,31 MDaño
82HPS
122 milCuración
52,1 %Sobrecuración
139 milDaño recibido
4Muertes
526Golpes
51,5 %Crítico
3:21Tiempo activo
15:29Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico53,8 %
Tiempo perdido16,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces22,9 %
Tasa de acierto96 %
Perforación - n.º de veces16,1 %
Bloqueo con Arma12
Golpe - n.º de veces11,7 %
Más daño con el efecto activo96,1 %Marca ígnea95,5 %Estigma debilitante76,3 %Estallido de sed de sangre
Habilidades clave38,2 % del daño
21,8 %Embestida de perdición8,8 %Punzada descendente7,6 %Golpeo elevado

Crítico: parte del daño 65,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medioBloqueo con Arma
163 mil21,8 %60 %10516,3 milninguno
65,8 mil8,8 %100 %171438692
56,6 mil7,6 %100 %669426ninguno
55,7 mil7,5 %52,4 %212126532
48,3 mil6,5 %42,9 %35221380ninguno
42,7 mil5,7 %38,1 %21132031ninguno
40,7 mil5,5 %52 %251716283
38,9 mil5,2 %51,9 %272114412
36,3 mil4,9 %93,9 %33161100ninguno
35,8 mil4,8 %27,3 %222216271
32,6 mil4,4 %52,2 %232314171
28,2 mil3,8 %0 %339412ninguno
19,8 mil2,7 %0 %229901ninguno
16,8 mil2,2 %66,7 %632792ninguno
16,4 mil2,2 %50 %444109ninguno
15,5 mil2,1 %22,2 %18188611
10,2 mil1,4 %100 %771461ninguno
99281,3 %30 %105993ninguno
80841,1 %50 %422021ninguno
48820,7 %0 %55976ninguno

Bloqueo con Arma 12 · Multigolpe - n.º de veces 110. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Siliator de falsedad
746 milDerrotado en 2:51
DPS cada 5 sPico 16,1 mil · media 4375 (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadMuerteMuerteMuerteMuerteRuthilis del dolorRuthilis del dolorTalisra del vacíoTalisra del vacíoT…Talisra del vacíoTalisra del vacíoTalisra del vacío

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:50Ruthilis del dolorCombate 2:41Talisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 4:06Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ArawnLamuatanEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS9478El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FuryossaTassinHechicero11.762El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8510El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSB · 1142Declarado por el jugador
MortieTsenkaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7403El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ZopilaBabaHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS4443El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KhronothOdarGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SoulSuckerBabaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CARLICABakarmaHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Heal4KinahYustielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArawnLamuatan – 86.140160134.36867.38951
FuryossaTassin – 86.9241980131.008328.9741511
MortieTsenka – 103.0232000385.251484.22162
ZopilaBaba – 78.492160093.721302.512166
KhronothOdar – 91.1301660122.114138.69244
SoulSuckerBaba – 78.1631763230.359357.45595
CARLICABakarma – 91.147207591.69298.44141
Heal4KinahYustiel – 90.7881880206.87469.62031

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