Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:21
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Ruthilis del dolorCombate 0:41 | Talisra del vacíoCombate 1:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 32.378 | 20.082 | 10.042 | S · 4565 | Declarado por el jugador |
| TosakaTriniel | 79.928 | 68.151 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelairyVaizel | 56.681 | 45.339 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MuriloMarchutan | 68.582 | 37.405 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Shinsekai974Azphel | 19.239 | 16.946 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Shinsekai974
- DPS19.239
- HPS1632
- Daño800.364
- Curación67.899
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 316.024 | 39,5 % | 7596 | 19 | 94,7 % | 6112 | 17.217 | 33.937 | 19 | 8 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 120.004 | 15 % | 2884 | 28 | 46,4 % | 3010 | 5758 | 12.602 | 14 | 14 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 86.533 | 10,8 % | 2080 | 17 | 52,9 % | 3368 | 6621 | 12.037 | 17 | 11 / 1 | 0 | 4 | 0 | |
| 74.559 | 9,3 % | 1792 | 19 | 36,8 % | 2515 | 6340 | 11.219 | 19 | 10 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 42.776 | 5,3 % | 1028 | 28 | 42,9 % | 1202 | 1962 | 3511 | 28 | 14 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 34.840 | 4,4 % | 837 | 4 | 25 % | 3480 | 14.288 | 14.288 | 4 | 2 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.470 | 4,3 % | 828 | 2 | 50 % | 7113 | 10.041 | 10.041 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.711 | 4,1 % | 786 | 2 | 0 % | 5514 | — | 6552 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.870 | 3,6 % | 694 | 20 | 100 % | — | 1444 | 2643 | 9 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 16.668 | 2,1 % | 400 | 6 | 33,3 % | 2626 | 3082 | 3861 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6393 | 0,8 % | 153 | 4 | 50 % | 1291 | 1906 | 2038 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4635 | 0,6 % | 111 | 2 | 50 % | 2027 | 2608 | 2608 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1151 | 0,1 % | 27 | 1 | 0 % | 1151 | — | 1151 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 730 | 0,1 % | 17 | 2 | 50 % | 334 | 396 | 396 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.049 | 38 % | 0 | 15 | 0 % | 3818 | |
| 11.884 | 72,6 % | 0 | 0 | — | 611 | |
| 9554 | 80,3 % | 0 | 40 | 0 % | 1392 | |
| 8341 | 49,5 % | 0 | 8 | 0 % | 2127 | |
| 5071 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5071 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 70,3 % | 2 | 1 | |
| 66,9 % | 2 | 1 | |
| 48,1 % | 1 | 1 | |
| 38,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,9 % | 3 | |
| 79,6 % | 2 | |
| 62,5 % | 2 | |
| 48,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.946
- HPS795
- Daño1.820.908
- Curación85.440
- Daño recibido5913
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 521.941 | 28,7 % | 4857 | 33 | 81,8 % | 10.510 | 16.996 | 34.305 | 33 | 13 / 14 | 4 | 10 | 0 | |
| 332.198 | 18,2 % | 3091 | 82 | 23,2 % | 3414 | 6165 | 16.752 | 41 | 36 / 31 | 14 | 15 | 0 | |
| 189.118 | 10,4 % | 1760 | 44 | 36,4 % | 2999 | 6572 | 12.900 | 44 | 21 / 17 | 2 | 9 | 0 | |
| 172.602 | 9,5 % | 1606 | 42 | 47,6 % | 2943 | 5392 | 11.269 | 42 | 21 / 16 | 3 | 8 | 0 | |
| 103.281 | 5,7 % | 961 | 75 | 22,7 % | 1228 | 1885 | 4684 | 75 | 38 / 27 | 6 | 14 | 0 | |
| 95.574 | 5,2 % | 889 | 4 | 50 % | 7797 | 12.140 | 14.054 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.055 | 5 % | 847 | 5 | 60 % | 6625 | 6026 | 7077 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 82.599 | 4,5 % | 768 | 10 | 40 % | 2999 | 8262 | 11.795 | 10 | 5 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 80.528 | 4,4 % | 749 | 2 | 100 % | — | 40.264 | 58.320 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.989 | 2,3 % | 390 | 14 | 21,4 % | 2942 | 3211 | 5060 | 14 | 6 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.649 | 1,8 % | 313 | 26 | 100 % | — | 1294 | 2396 | 11 | 16 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.592 | 1,1 % | 191 | 4 | 0 % | 5148 | — | 5666 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.264 | 1,1 % | 179 | 11 | 18,2 % | 1407 | 3300 | 4782 | 11 | 6 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 18.718 | 1 % | 174 | 16 | 25 % | 967 | 1778 | 2801 | 16 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.533 | 0,7 % | 116 | 5 | 40 % | 1853 | 3487 | 5082 | 5 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 5267 | 0,3 % | 49 | 10 | 50 % | 404 | 649 | 849 | 10 | 6 / 2 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 131 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.365 | 72,7 % | 0 | 23 | 0 % | 3817 | |
| 21.760 | 31,7 % | 0 | 16 | 0 % | 2178 | |
| 18.720 | 83,6 % | 0 | 98 | 0 % | 1388 | |
| 17.161 | 79,2 % | 0 | 0 | — | 599 | |
| 5434 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5434 |
Daño recibido›
De él, 0 de Talisra del vacío (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5913 | 100 % | 1 | 5913 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,26
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 55,9 % | 2 | 1 | |
| 54,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,9 % | 3 | 1 |
| 46,2 % | 5 | 5 | |
| 28,7 % | 3 | 1 | |
| 27,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,8 % | 6 | |
| 74,6 % | 4 | |
| 57,6 % | 5 | |
| 46,9 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8313
- DPS del medidor16.812
- Daño3.167.364
- HPS634
- Curación241.602
- Sobrecuración61,6 %
- Daño recibido32.786
- Muertes0
- Golpes611
- Crítico45,2 %
- Parte de las invocaciones1,9 %
- Tiempo activo2:54
- Tiempo de combate total3:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 151.414 | 2640 | 21.477 | 66.345 | 0 | 3 |
| TosakaTriniel | – | 189.781 | 2786 | 6640 | 18.728 | 0 | 0 |
| NelairyVaizel | – | 182.086 | 2945 | 125.139 | 161.408 | 0 | 6 |
| MuriloMarchutan | – | 160.886 | 2790 | 83.737 | 142.576 | 1 | 1 |
| Shinsekai974Azphel | – | 139.203 | 2849 | 241.602 | 32.786 | 0 | 1 |