Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:36
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:43 | Ruthilis del dolorCombate 1:35 | Talisra del vacíoCombate 4:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 26.629 | 33.897 | 20.711 | 19.238 | S · 3307 | Declarado por el jugador |
| iikaMeslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.538 | 15.986 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JnounEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.109 | 15.634 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HotQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.619 | 10.582 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HeddaNellVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.621 | 9335 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hot
- DPS—
- HPS1997
- Daño1.452.791
- Curación326.516
- Daño recibido65.398
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 458.089 | 31,5 % | 2801 | 41 | 70,7 % | 6385 | 13.154 | 24.182 | 41 | 16 / 12 | 9 | 5 | 0 | |
| 202.562 | 13,9 % | 1238 | 70 | 25,7 % | 2634 | 3643 | 6666 | 70 | 30 / 26 | 6 | 8 | 0 | |
| 191.540 | 13,2 % | 1171 | 53 | 43,4 % | 2831 | 4636 | 6156 | 53 | 22 / 18 | 8 | 1 | 0 | |
| 114.471 | 7,9 % | 700 | 87 | 17,2 % | 1169 | 2022 | 3618 | 87 | 39 / 24 | 12 | 5 | 0 | |
| 96.122 | 6,6 % | 587 | 14 | 7,1 % | 3750 | 5631 | 8973 | 14 | 7 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 92.387 | 6,4 % | 565 | 15 | 13,3 % | 5671 | 9334 | 9623 | 15 | 7 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.693 | 4,5 % | 401 | 6 | 16,7 % | 5476 | 7429 | 8062 | 6 | 4 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 59.639 | 4,1 % | 364 | 42 | 14,3 % | 1289 | 2208 | 2783 | 42 | 21 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 53.901 | 3,7 % | 329 | 39 | 7,7 % | 1305 | 2303 | 2730 | 39 | 15 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 52.142 | 3,6 % | 318 | 50 | 94 % | 503 | 1077 | 2146 | 25 | 22 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 45.155 | 3,1 % | 276 | 4 | 0 % | 6652 | — | 8038 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.090 | 1,5 % | 128 | 1 | 100 % | — | 21.090 | 21.090 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.014 | 40,4 % | 0 | 44 | 0 % | 3821 | |
| 85.855 | 39,9 % | 0 | 100 | 0 % | 2053 | |
| 83.769 | 41,4 % | 0 | 95 | 0 % | 1792 | |
| 65.493 | 48 % | 0 | 0 | — | 664 | |
| Poción de vida | 3385 | 50 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 52.136 de Siliator de falsedad (79,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 65.398 | 100 % | 11 | 8910 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,16
- Dirigidos al jugador1,28
- Todo el grupo0,88
- Un objetivo0,21
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,53 | Evitables | 10 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,1 % | 3 | 1 | |
| 82,1 % | 4 | 1 | |
| 48,2 % | 3 | 1 | |
| 38,9 % | 6 | 1 | |
| 34,4 % | 9 | 2 | |
| 34 % | 1 | 1 | |
| 27,8 % | 3 | 1 | |
| 19,4 % | 3 | 1 | |
| 17,7 % | 2 | 1 | |
| 15,3 % | 7 | 1 | |
| 11,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 5,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66 % | 5 | |
| 37,1 % | 5 | |
| 31,5 % | 12 | |
| 17,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.619
- HPS1553
- Daño1.583.047
- Curación148.006
- Daño recibido13.151
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 689.558 | 43,6 % | 7239 | 48 | 66,7 % | 6958 | 18.070 | 32.468 | 48 | 39 / 6 | 3 | 9 | 0 | |
| 168.490 | 10,6 % | 1768 | 52 | 26,9 % | 2843 | 4318 | 9955 | 52 | 46 / 4 | 4 | 7 | 0 | |
| 152.158 | 9,6 % | 1597 | 38 | 39,5 % | 3187 | 5257 | 8493 | 38 | 31 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 109.215 | 6,9 % | 1146 | 68 | 26,5 % | 1314 | 2418 | 7643 | 68 | 58 / 7 | 9 | 2 | 0 | |
| 81.019 | 5,1 % | 850 | 10 | 40 % | 3563 | 6009 | 8376 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 70.392 | 4,4 % | 739 | 60 | 98,3 % | 662 | 1182 | 2362 | 28 | 59 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 66.767 | 4,2 % | 700 | 10 | 20 % | 5667 | 10.716 | 14.037 | 10 | 9 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.480 | 3,8 % | 624 | 3 | 100 % | — | 19.827 | 21.600 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.314 | 3,5 % | 580 | 6 | 0 % | 3938 | — | 4960 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.475 | 3,1 % | 519 | 3 | 0 % | 8588 | — | 9479 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.701 | 2,8 % | 458 | 27 | 18,5 % | 1490 | 2185 | 2926 | 27 | 21 / 4 | 4 | 6 | 0 | |
| 37.478 | 2,4 % | 393 | 25 | 16 % | 1258 | 2764 | 3222 | 25 | 20 / 4 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.352 | 55,1 % | 0 | 64 | 0 % | 2070 | |
| 42.140 | 63,8 % | 0 | 34 | 0 % | 3758 | |
| 34.227 | 74,6 % | 0 | 88 | 0 % | 1738 | |
| 27.196 | 72,3 % | 0 | 0 | — | 644 | |
| Poción de vida | 2091 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 0 de Ruthilis del dolor (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.151 | 100 % | 1 | 13.151 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 68,7 % | 5 | 1 | |
| 57,3 % | 5 | 1 | |
| 52,4 % | 1 | 1 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 41,9 % | 2 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 31,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,1 % | 2 | 1 |
| 17,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,5 % | 2 | |
| 72,4 % | 6 | |
| 31,6 % | 3 | |
| 26,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.582
- HPS1162
- Daño2.680.966
- Curación294.621
- Daño recibido91.154
- Muertes3
- Tiempo de combate total4:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.193.736 | 44,5 % | 4711 | 98 | 77,6 % | 6652 | 13.782 | 29.962 | 98 | 59 / 23 | 2 | 6 | 0 | |
| 256.896 | 9,6 % | 1013 | 91 | 9,9 % | 2691 | 4027 | 5758 | 91 | 30 / 29 | 6 | 13 | 0 | |
| 201.214 | 7,5 % | 794 | 29 | 24,1 % | 5880 | 10.263 | 14.167 | 29 | 15 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 188.524 | 7 % | 744 | 129 | 23,3 % | 1300 | 1994 | 6319 | 129 | 67 / 40 | 10 | 12 | 0 | |
| 174.076 | 6,5 % | 687 | 22 | 31,8 % | 3535 | 7254 | 10.995 | 22 | 12 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 119.562 | 4,5 % | 471 | 11 | 9,1 % | 4397 | 7562 | 7591 | 11 | 4 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 117.827 | 4,4 % | 465 | 8 | 0 % | 7980 | — | 9759 | 8 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 102.781 | 3,8 % | 405 | 25 | 32 % | 3374 | 5678 | 11.807 | 25 | 9 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 98.197 | 3,7 % | 387 | 4 | 100 % | — | 24.549 | 29.056 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 93.511 | 3,5 % | 369 | 55 | 30,9 % | 1199 | 2821 | 5908 | 55 | 23 / 20 | 3 | 8 | 0 | |
| 78.219 | 2,9 % | 308 | 57 | 21,1 % | 1120 | 2317 | 3860 | 57 | 21 / 23 | 10 | 3 | 0 | |
| 53.191 | 2 % | 209 | 48 | 89,6 % | 702 | 1155 | 2416 | 21 | 45 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 3232 | 0,1 % | 12 | 1 | 0 % | 3232 | — | 3232 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 145 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.419 | 63,4 % | 0 | 68 | 0 % | 3818 | |
| 79.692 | 51,3 % | 0 | 118 | 0 % | 2119 | |
| 65.254 | 73,5 % | 0 | 170 | 0 % | 1731 | |
| 64.871 | 72 % | 0 | 0 | — | 616 | |
| Poción de vida | 3385 | 50 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 3162 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 91.154 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 91.154 | 100 % | 25 | 20.238 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,93
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,56
- Con el tiempo1,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,49 | Evitables | 4 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:30 | 12.608 | 68,9 % | |
| 3:30 | 20.238 | 110,6 % | |
| 3:55 | 193 | 1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2 % | 4 | 1 | |
| 81,9 % | 4 | 1 | |
| 80,3 % | 3 | 1 | |
| 59,5 % | 1 | 1 | |
| 59,5 % | 1 | 1 | |
| 40,8 % | 9 | 1 | |
| 38,3 % | 3 | 1 | |
| 32,3 % | 15 | 2 | |
| 30,7 % | 5 | 1 | |
| 29,7 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,2 % | 7 | 1 |
| 15,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,3 % | 5 | |
| 56,6 % | 11 | |
| 31,7 % | 8 | |
| 27,8 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7901
- DPS del medidor10.166
- Daño6.452.479
- HPS1131
- Curación924.067
- Sobrecuración57,4 %
- Escudos4743
- Daño recibido201.558
- Muertes3
- Golpes1529
- Crítico38,8 %
- Parte de las invocaciones11,2 %
- Tiempo activo9:09
- Tiempo de combate total10:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas72
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2587 | 331.419 | 599.666 | 5 | 5 |
| iikaMeslamtaeda | – | 116.907 | 2436 | 172.454 | 476.828 | 4 | 7 |
| JnounEreshkigal | – | 111.659 | 2374 | 82.347 | 166.733 | 2 | 3 |
| HotQuai | – | 116.739 | 2352 | 924.067 | 201.558 | 3 | 4 |
| HeddaNellVaizel | – | 114.746 | 2268 | 430.745 | 487.794 | 2 | 3 |