Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:03
- 5 jugadores
- 3 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,1 mil · 21,1 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:14
10,1 milDPSDaño 2,21 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5210DPS medio
9683DPS del medidor
2,21 MDaño
191HPS
80,9 milCuración
35,3 %Sobrecuración
4805Escudos
59,5 milDaño recibido
0Muertes
492Golpes
33,3 %Crítico
3:14Tiempo activo
3:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico33,3 %
Tiempo perdido10,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces44 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces2,6 %
Más daño con el efecto activo
78,8 %Promesa terrestre
72,4 %Golpe de ráfaga
58,7 %Pergamino de favor
Habilidades clave61,6 % del daño
Crítico: parte del daño 37,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 553 mil | 25,1 % | 17,8 % | 129 | 72 | 4283 | |
| 542 mil | 24,6 % | 15 % | 60 | 60 | 9028 | |
| 265 mil | 12 % | 0 % | 9 | 9 | 29,4 mil | |
| 189 mil | 8,6 % | 100 % | 16 | 16 | 11,8 mil | |
| 143 mil | 6,5 % | 33,3 % | 42 | 42 | 3411 | |
| 88,2 mil | 4 % | 25 % | 12 | 12 | 7353 | |
| 81,8 mil | 3,7 % | 45,5 % | 11 | 11 | 7440 | |
| 75,9 mil | 3,4 % | 22,2 % | 9 | 9 | 8431 | |
| 57,5 mil | 2,6 % | 96 % | 50 | 22 | 1150 | |
| 51 mil | 2,3 % | 21,1 % | 38 | 20 | 1341 | |
| 48,7 mil | 2,2 % | 40 % | 10 | 10 | 4873 | |
| 47,1 mil | 2,1 % | 28,6 % | 28 | 14 | 1683 | |
| 43,9 mil | 2 % | 21,2 % | 66 | 20 | 665 | |
| 14,4 mil | 0,7 % | 100 % | 9 | 9 | 1602 | |
| 5342 | 0,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 1781 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 216
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk definitivo | 1,30 M | 58,7 % | 33 % | Derrotados 1 |
| Harcon mejorado | 910 mil | 41,3 % | 33,8 % | Derrotados 1 |
DPS cada 5 sPico 27 mil · media 10,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Harcon mejoradoCombate 1:06 | Berk definitivoCombate 2:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.381 | 3938 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| へへNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.865 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hyhfIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SadValeAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8508 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mkilHithanya | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4993 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.