Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:03
- 5 jugadores
- 3 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,2 mil · 21,5 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:20
10,2 milDPSDaño 2,24 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5286DPS medio
9824DPS del medidor
2,24 MDaño
212HPS
90,1 milCuración
53,5 %Sobrecuración
7008Escudos
59 milDaño recibido
0Muertes
570Golpes
32,3 %Crítico
3:20Tiempo activo
3:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,3 %
Tiempo perdido8,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,5 %
Más daño con el efecto activo
79,4 %Promesa terrestre
70,4 %Golpe de ráfaga
61,1 %Pergamino de esprint
Habilidades clave55,5 % del daño
Crítico: parte del daño 45 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 464 mil | 20,8 % | 16 % | 50 | 50 | 9290 | |
| 447 mil | 20 % | 17,6 % | 108 | 62 | 4141 | |
| 330 mil | 14,7 % | 27,3 % | 11 | 11 | 30 mil | |
| 214 mil | 9,6 % | 100 % | 12 | 12 | 17,8 mil | |
| 159 mil | 7,1 % | 100 % | 14 | 14 | 11,4 mil | |
| 127 mil | 5,7 % | 35,9 % | 39 | 39 | 3269 | |
| 88,7 mil | 4 % | 27,3 % | 11 | 11 | 8060 | |
| 67,9 mil | 3 % | 20 % | 10 | 10 | 6787 | |
| 58,4 mil | 2,6 % | 32,1 % | 28 | 14 | 2085 | |
| 58,2 mil | 2,6 % | 9,1 % | 11 | 11 | 5290 | |
| 57,4 mil | 2,6 % | 13 % | 46 | 24 | 1249 | |
| 54,8 mil | 2,4 % | 98,1 % | 53 | 22 | 1033 | |
| 47,5 mil | 2,1 % | 16,7 % | 12 | 12 | 3961 | |
| 38,7 mil | 1,7 % | 8,6 % | 70 | 23 | 553 | |
| 12,8 mil | 0,6 % | 100 % | 9 | 9 | 1418 | |
| 7783 | 0,3 % | 0 % | 2 | 2 | 3892 | |
| 2865 | 0,1 % | 25 % | 32 | 32 | 90 | |
| 940 | 0 % | 30,8 % | 52 | 52 | 18 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 96
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk definitivo | 1,37 M | 61,1 % | 33,8 % | Derrotados 1 |
| Harcon mejorado | 871 mil | 38,9 % | 30,1 % | Derrotados 1 |
DPS cada 5 sPico 26,7 mil · media 10,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Harcon mejoradoCombate 1:06 | Berk definitivoCombate 2:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.381 | 3938 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| へへNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.865 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hyhfIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SadValeAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8508 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mkilHithanya | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4993 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.