Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:03
- 5 jugadores
- 3 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,4 mil · 28 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:33
13,3 milDPSDaño 2,92 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
7398DPS medio
13,8 milDPS del medidor
3,13 MDaño
10HPS
4369Curación
59 %Sobrecuración
6958Escudos
21,8 milDaño recibido
0Muertes
832Golpes
22,6 %Crítico
3:42Tiempo activo
3:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico22,2 %
Tiempo perdido2,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces63,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces1,3 %
Más daño con el efecto activo
78,1 %Promesa terrestre
67,1 %Golpe de ráfaga
61,9 %Proclama de esprint
Habilidades clave55,3 % del daño
Crítico: parte del daño 38,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 592 mil | 20,3 % | 14,9 % | 74 | 74 | 8001 | |
| 567 mil | 19,4 % | 16 % | 156 | 89 | 3632 | |
| 454 mil | 15,6 % | 13,3 % | 15 | 15 | 30,2 mil | |
| 300 mil | 10,3 % | 100 % | 17 | 17 | 17,6 mil | |
| 203 mil | 7 % | 19,6 % | 46 | 46 | 4421 | |
| 186 mil | 6,4 % | 100 % | 16 | 16 | 11,6 mil | |
| 160 mil | 5,5 % | 16,9 % | 266 | 55 | 601 | |
| 136 mil | 4,7 % | 18,9 % | 106 | 53 | 1286 | |
| 128 mil | 4,4 % | 25 % | 44 | 44 | 2915 | |
| 88,6 mil | 3 % | 6,7 % | 15 | 15 | 5905 | |
| 49,3 mil | 1,7 % | 57,1 % | 7 | 7 | 7047 | |
| 35,5 mil | 1,2 % | 0 % | 5 | 5 | 7092 | |
| 6494 | 0,2 % | 0 % | 3 | 3 | 2165 | |
| 5975 | 0,2 % | 100 % | 4 | 2 | 1494 | |
| 5859 | 0,2 % | 100 % | 9 | 9 | 651 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 363
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk definitivo | 1,81 M | 61,9 % | 21,4 % | Derrotados 1 |
| Harcon mejorado | 1,11 M | 38,1 % | 23,6 % | Derrotados 1 |
DPS cada 5 sPico 28,7 mil · media 13,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Harcon mejoradoCombate 1:06 | Berk definitivoCombate 2:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.381 | 3938 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| へへNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.865 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hyhfIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SadValeAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8508 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mkilHithanya | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4993 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.