Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:03
- 5 jugadores
- 3 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,4 mil · 15,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:21
7217DPSDaño 1,58 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
3938DPS medio
7319DPS del medidor
1,67 MDaño
52HPS
22,3 milCuración
35,2 %Sobrecuración
20,2 milEscudos
125 milDaño recibido
2Muertes
490Golpes
19,6 %Crítico
2:24Tiempo activo
3:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico19,2 %
Tiempo perdido6,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces54,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0,8 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de valentía
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
Habilidades clave58,6 % del daño
Crítico: parte del daño 34,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 381 mil | 24,1 % | 12,5 % | 48 | 48 | 7932 | |
| 361 mil | 22,9 % | 17,8 % | 101 | 53 | 3577 | |
| 184 mil | 11,6 % | 0 % | 8 | 8 | 23 mil | |
| 162 mil | 10,3 % | 100 % | 11 | 11 | 14,8 mil | |
| 108 mil | 6,8 % | 100 % | 11 | 11 | 9822 | |
| 101 mil | 6,4 % | 26,9 % | 26 | 26 | 3900 | |
| 75,6 mil | 4,8 % | 14,2 % | 155 | 31 | 488 | |
| 60,5 mil | 3,8 % | 7,8 % | 64 | 32 | 945 | |
| 45,8 mil | 2,9 % | 16,7 % | 24 | 24 | 1910 | |
| 41,2 mil | 2,6 % | 0 % | 8 | 8 | 5154 | |
| 37 mil | 2,3 % | 12,5 % | 8 | 8 | 4622 | |
| 12,2 mil | 0,8 % | 0 % | 5 | 5 | 2439 | |
| 5292 | 0,3 % | 100 % | 1 | 1 | 5292 | |
| 5212 | 0,3 % | 100 % | 5 | 5 | 1042 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 219
DPS cada 5 sPico 24 mil · media 7217 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Harcon mejoradoCombate 1:06 | Berk definitivoCombate 2:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.381 | 3938 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| へへNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.865 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hyhfIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SadValeAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8508 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mkilHithanya | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4993 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.