Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:05
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Bakarma trascendido · DPS del medidor 9717 · 30,7 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:47 Declarado por un miembro del grupo
9694DPSDaño 2,26 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6316DPS medio
10,5 milDPS del medidor
3,07 MDaño
238HPS
116 milCuración
26,1 %Sobrecuración
127 milDaño recibido
0Muertes
975Golpes
44,7 %Crítico
4:12Tiempo activo
4:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,1 %
Tiempo perdido2,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces33,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,5 %
Habilidades clave35,4 % del daño
Crítico: parte del daño 60,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 351 mil | 15,5 % | 52,9 % | 17 | 9 | 20,6 mil | |
| 241 mil | 10,7 % | 100 % | 54 | 41 | 4460 | |
| 208 mil | 9,2 % | 100 % | 22 | 22 | 9465 | |
| 181 mil | 8 % | 32,8 % | 67 | 55 | 2703 | |
| 168 mil | 7,4 % | 36,5 % | 74 | 56 | 2270 | |
| 159 mil | 7 % | 37,8 % | 45 | 45 | 3526 | |
| 131 mil | 5,8 % | 33,3 % | 75 | 51 | 1742 | |
| 122 mil | 5,4 % | 29,3 % | 82 | 58 | 1486 | |
| 105 mil | 4,6 % | 36,4 % | 11 | 11 | 9524 | |
| 94 mil | 4,2 % | 39,5 % | 38 | 38 | 2475 | |
| 80,3 mil | 3,6 % | 39,5 % | 43 | 43 | 1867 | |
| 71,1 mil | 3,1 % | 25 % | 20 | 15 | 3553 | |
| 69 mil | 3 % | 34,8 % | 46 | 46 | 1499 | |
| 62,4 mil | 2,8 % | 34,6 % | 26 | 13 | 2402 | |
| 57,8 mil | 2,6 % | 100 % | 44 | 22 | 1313 | |
| 50,9 mil | 2,2 % | 25 % | 4 | 4 | 12,7 mil | |
| 42,7 mil | 1,9 % | 20 % | 5 | 5 | 8549 | |
| 34,3 mil | 1,5 % | 41,7 % | 12 | 6 | 2862 | |
| 19,8 mil | 0,9 % | 100 % | 10 | 10 | 1983 | |
| 14,2 mil | 0,6 % | 50 % | 8 | 8 | 1773 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 220
DPS cada 5 sPico 28,3 mil · media 9694 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 3:53 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| ScorpiusFregion | 2704 | 2148 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| のえNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AyamiVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ぽんこつきつねNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScorpiusFregion | – | Las subidas de la partida no lo indican | 962 | 45.225 | 76.399 | 2 | 3 |
| のえNania | – | 78.909 | 1575 | 115.998 | 127.218 | 0 | 4 |
| AyamiVaizel | – | 52.780 | 1101 | 26.460 | 40.469 | 0 | 0 |
| ぽんこつきつねNania | – | 74.292 | 1490 | 8808 | 86.805 | 4 | 5 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 13.429 | 15.595 | 0 | 0 |